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다음 섹션: 일기 예보 iOS 사용자 인터페이스 상호 작용 디자인
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Geek Academy Swift 언어 비디오 튜토리얼
장1 Swift 언어 기본 튜토리얼
1-1 안녕하세요Swift
1-2 Swift 언어 변수 및 상수
1-3 Swift 언어 데이터 유형
1-4 Swift 언어 문자열 연결
1-5 스위프트 언어 배열
1-6 스위프트 언어 사전
1-7 신속한 언어 루프
1-8 신속한 언어 흐름 제어
1-9 Swift 언어 기능
1-10 Swift 언어 객체 지향
1-11 Swift 프로그래밍 언어를 사용하여 iOS 프로젝트 개발
장2 Swift 및 ObjectiveC 하이브리드 프로그래밍
2-1 Apple Swift 언어는 OC 언어 하이브리드 프로그래밍을 호출합니다.
장3 Swift 언어 객체지향에 대한 자세한 설명
3-1 Swift-클래스를 정의하는 방법
3-2 Swift - 클래스 메소드 사용 방법
3-3 Swift 클래스 상속
3-4 Swift - 클래스 기능의 동적 확장
3-5 Swift-인터페이스 사용 방법
3-6 Swift 네임스페이스
장4 Swift 언어 디버깅 기술
4-1 신속한 출력 정보를 사용하여 오류 찾기
4-2 신속한 중단점 디버깅
장5 SpriteKit 엔진 기반의 실용적인 개발
5-1 SpriteKit 엔진을 기반으로 한 KickBall 축구 게임의 실제 개발
5-2 축구 게임을 개발하고 신속한 KickBall 게임 프로젝트를 생성하는 SpriteKit 게임 엔진
5-3 KickBall 게임 프로젝트 구성 경계
5-4 SpriteKit으로 개발된 축구 게임에 축구를 추가하는 구현
5-5 KickBall 게임 프로젝트 게임 구현 시작
5-6 SpriteKit 게임 엔진을 사용하여 개발된 축구 게임의 충돌 테스트
5-7 SpriteKit으로 개발된 축구 게임에 국기 추가
5-8 축구를 하고 게임 종료 인터페이스를 추가하기 위한 iOS SpriteKit 개발
장6 Swift를 사용하여 일기 예보 애플리케이션을 위한 실용적인 프로젝트 개발
6-1 Swift를 사용하여 일기 예보 애플리케이션을 위한 실용적인 프로젝트 개발
6-2 일기 예보 iOS Swift API
6-3 일기 예보 iOS 사용자 인터페이스 상호 작용 디자인
6-4 일기예보 Swift 언어 응용 개발 실습: 날씨 정보 로딩
6-5 일기 예보 iOS Swift Json 데이터 형식 분석
6-6 일기예보 Swift 언어 개발 프로젝트로 날씨 정보 제공
장7 Swift 언어로 물리 엔진 게임 개발
7-1 Xcode를 사용하여 SpriteKit 게임 프로젝트 만들기 (1)
7-2 Xcode를 사용하여 SpriteKit 게임 프로젝트 만들기 (2)
7-3 Xcode를 사용하여 SpriteKit 게임 프로젝트 만들기 (3)
7-4 Swift 언어 코드를 사용하여 장면 인터페이스를 편집하여 장면을 동적으로 생성
7-5 사용자 터치 상호작용
7-6 SpriteKit 물리 엔진 사용
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