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다음 섹션: 제약 조건을 수정하여 애니메이션 효과 달성
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iOS 애플리케이션 UI 컨트롤 개발 기본 영상
장1 iOS 애플리케이션 UI 컨트롤 개발의 기본 (1)
1-1 수업 전 소개
1-2 학습 방법 소개
1-3 최초의 iOS 프로그램 소개
1-4 덧셈 계산기 인터페이스 구축
1-5 컨트롤러와 UIView의 관계
1-6 버튼 클릭 이벤트 합계
1-7 키보드 작업 실행 취소
1-8 아침 지식 정리
1-9 버튼 케이스 소개
1-10 버튼의 두 가지 상태
1-11 이동 버튼 위치 01
1-12 이동 버튼 위치 02
1-13 버튼 크기 수정
1-14 코드 캡슐화
1-15 중심과 경계
1-16 애니메이션 소개
1-17 동적으로 컨트롤 생성 01
1-18 동적으로 버튼 02 만들기
1-19 도움말 문서 및 ios7.1 시뮬레이터 설치
1-20 도움말 문서 설치
장2 iOS 애플리케이션 UI 컨트롤 개발의 기본 (2)
2-1 UI 컨트롤의 공통 속성
2-2 이미지 브라우저 01
2-3 이미지 브라우저 02
2-4 톰 고양이 01
2-5 톰 고양이 02
2-6 UIButton과 UIImageView의 차이점
2-7 UIButton은 여러 내용을 표시합니다.
2-8 요약
장3 iOS 애플리케이션 UI 컨트롤 개발의 기본 (3)
3-1 주공게 소개 01
3-2 주공게 소개 02
3-3 9각형 격자 배열
3-4 각 애플리케이션 보기에 하위 컨트롤 추가
3-5 하위 컨트롤에 대한 데이터 설정
3-6 모델에 대한 사전
3-7 모델 보충 사전
3-8 아침 요약 검토
3-9 패키지 xib
3-10 패키지 xib 보충
3-11 mvc 디렉토리 구조 캡슐화
3-12 xib 로딩 프로세스
3-13 다운로드 버튼 클릭 기능 구현
3-14 애플리케이션 관리 요약
장4 iOS 애플리케이션 UI 컨트롤 개발의 기본 (4)
4-1 인터페이스의 상단 부분을 구축하세요.
4-2 데이터의 지연 로딩
4-3 다음 질문 기능 구현
4-4 클릭하면 큰 이미지가 표시되는 기능 구현
4-5 클릭하면 큰 그림이 표시되는 기능 구현
4-6 응답 버튼을 동적으로 생성
4-7 선택 가능한 버튼 만들기 01
4-8 선택 가능한 버튼 만들기 02
4-9 선택된 버튼의 클릭 이벤트 01
4-10 선택된 버튼의 클릭 이벤트 02
4-11 답변 버튼 클릭 이벤트
4-12 답이 맞는지 판단
4-13 팝업 대화 상자
4-14 프롬프트 기능
4-15 앱 아이콘 및 시작 이미지 설정
4-16 앱 아이콘 및 시작 이미지 보충 설정
장5 iOS 애플리케이션 UI 컨트롤 개발의 기본 (5)
5-1 검토
5-2 UIScrollView 소개
5-3 UIScrollView는 기본 스크롤을 구현합니다.
5-4 contentOffset을 통해 코드 스크롤 구현
5-5 contentInset 및 기타 속성
5-6 히말라야 사례 01
5-7 히말라야 사례 02
5-8 프록시를 통해 스크롤 이벤트 듣기
5-9 아침 상담사 검토
5-10 UIScrollView는 스케일링을 구현합니다.
5-11 가로 스크롤 구현
5-12 페이징 표시기 구현
5-13 자동 스크롤 구현
5-14 수정버그
5-15 요약 및 보충
장6 iOS 애플리케이션 UI 컨트롤 개발의 기본 (6)
6-1 시작 이미지 및 컨트롤러 크기
6-2 UITableView 소개
6-3 UITableView에 데이터를 표시하기 위한 기본 아이디어
6-4 UITableView는 그룹화된 데이터를 표시합니다.
6-5 plist 파일을 로드하여 그룹화된 데이터 표시
6-6 그룹화할 때와 그룹화하지 않을 때의 표시 효과 차이
6-7 plist 파일을 로드하여 단일 데이터 세트 표시
6-8 UITableView 및 UITableViewCell의 공통 속성
6-9 UITableView 셀 재사용
6-10 UITableView 셀 재사용 보충 자료
6-11 자동차 브랜드 디스플레이 로딩 데이터
6-12 자동차 브랜드 표시 설정 오른쪽 색인
6-13 자동차 브랜드 표시 편집 새로 고침 데이터
장7 iOS 애플리케이션 UI 컨트롤 개발의 기본 (7)
7-1 공동구매 사례 01 - 데이터 로드
7-2 공동구매 사례 02 - xib를 통한 Customize Cell
7-3 공동구매 사례 03 – 맞춤형 셀 개선 01
7-4 공동구매 사례 04 – 맞춤형 Cell 개선 02
7-5 공동구매 사례 05 – 맞춤형 Cell 개선 03
7-6 공동구매 사례 06 - 더 보기 01
7-7 공동구매 사례 07 - 더 보기 02
7-8 공동구매 사례 08 - 헤더뷰 설정
7-9 웨이보 사례 01 - 소개
7-10 Weibo 사례 02 - UITableViewController 사용
7-11 Weibo 사례 03 - 셀 사용자 정의01 - 하위 컨트롤 만들기
7-12 Weibo 사례 04 - 셀 사용자 정의02 - 셀 중성자 제어의 데이터 및 프레임 설정
7-13 Weibo Case 05 - 맞춤형 Cell03 캡슐형 프레임 모델
7-14 UI 컨트롤 및 UI 컨트롤의 프록시 속성에 대한 참조에 약함을 사용해야 하는 이유는 무엇입니까?
장8 iOS 애플리케이션 UI 컨트롤 개발의 기본 (8)
8-1 QQ 채팅 레이아웃 소개
8-2 QQ 채팅 레이아웃 - 지연된 데이터 로딩
8-3 QQ 채팅 레이아웃 - 인터페이스 구축 - 데이터 소스 구현 방법
8-4 QQ 채팅 레이아웃 - 사용자 정의 셀 생성
8-5 QQ 채팅 레이아웃 - 하위 제어 프레임 계산
8-6 QQ 채팅 레이아웃 - UITableView 세부정보 조정
8-7 QQ 채팅 레이아웃이 설정된 메시지 풍선 배경 01
8-8 QQ 채팅 레이아웃이 설정된 메시지 풍선 배경 02
8-9 QQ 채팅 레이아웃-텍스트 상자의 leftView 속성
8-10 알림 게시 및 모니터링 01
8-11 알림 게시 및 모니터링 02
8-12 알림의 특정 내용을 가져옵니다.
8-13 키보드 이벤트 듣기
8-14 QQ 채팅 레이아웃 - 자동 답장 구현
장9 iOS 애플리케이션 UI 컨트롤 개발의 기본 (9)
9-1 수업 전 소개
9-2 정적 셀 사용
9-3 모델 생성 - 데이터 지연 로드 - 데이터 소스 방법 구현
9-4 사용자 정의 셀
9-5 그룹 헤더 View01 설정
9-6 그룹의 헤더 보기 설정02
9-7 그룹 헤더 설정 View03
9-8 그룹의 헤더 보기 설정04
9-9 앱관리 01-1
9-10 앱관리 01-2
9-11 앱관리 02
9-12 앱관리 03
9-13 앱관리 04
9-14 KVC 보충제
장10 iOS 애플리케이션 UI 컨트롤 개발의 기초 (10)
10-1 화면 적응 개발 소개
10-2 자동 크기 조정 사례 01
10-3 자동 크기 조정 사례 02
10-4 코드를 통한 자동 크기 조정
10-5 자동 레이아웃 소개 01
10-6 자동 레이아웃 소개 02
10-7 자동 레이아웃 소개 03
10-8 자동 레이아웃 케이스 01-버튼이 중앙에 표시됨
10-9 자동 레이아웃 케이스 02 - 모든 측면에서 거리
10-10 자동 레이아웃 케이스 03 - 하단 버튼 사이의 간격을 동일하게 설정
10-11 자동 레이아웃 사례 04
10-12 시작 이미지와 컨트롤러 크기의 관계
10-13 홈 화면 적응 01
10-14 홈 화면 적응 02
10-15 자동 레이아웃 사례 05
10-16 코드를 통해 제약 조건 만들기
10-17 제약 조건을 수정하여 애니메이션 효과 달성
10-18 크기 클래스 사용 소개
10-19 기타 보충 지식 포인트
10-20 수평 중간점 정렬 - 수직 중간점 정렬 보충 지침
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