ディレクトリ 検索
导论 前言 为什么学习JavaScript JavaScript的历史 基本语法 语法概述 数值 字符串 对象 数组 函数 运算符 数据类型转换 错误处理机制 JavaScript 编程风格 标准库 Object对象 包装对象和Boolean对象 Number对象 String对象 Math对象 Date对象 RegExp对象 JSON对象 ArrayBuffer:类型化数组 面向对象编程 概述 封装 继承 模块化编程 DOM Node节点 document节点 Element对象 Text节点和DocumentFragment节点 Event对象 CSS操作 Mutation Observer 浏览器对象 浏览器的JavaScript引擎 定时器 window对象 history对象 Ajax 同域限制和window.postMessage方法 Web Storage:浏览器端数据储存机制 IndexedDB:浏览器端数据库 Web Notifications API Performance API 移动设备API HTML网页元素 Canvas API SVG 图像 表单 文件和二进制数据的操作 Web Worker 服务器发送事件 Page Visibility API Fullscreen API:全屏操作 Web Speech requestAnimationFrame WebSocket WebRTC Web Components HTML网页的API HTML网页元素 Canvas API SVG 图像 表单 文件和二进制数据的操作 Web Worker 服务器发送事件 Page Visibility API Fullscreen API:全屏操作 Web Speech requestAnimationFrame WebSocket WebRTC Web Components 开发工具 console对象 PhantomJS Bower:客户端库管理工具 Grunt:任务自动管理工具 Gulp:任务自动管理工具 Browserify:浏览器加载Node.js模块 RequireJS和AMD规范 Source Map JavaScript 程序测试 JavaScript高级语法 Promise对象 有限状态机 MVC框架与Backbone.js 严格模式 ECMAScript 6 介绍 附录 JavaScript API列表
テキスト

    • 构造函数的继承

    • __proto__属性

    • 属性的继承

      • 对象的原生属性

      • 对象的继承属性

      • 获取所有属性

    • 对象的拷贝

    • 参考链接

构造函数的继承

JavaScript通过构造函数生成实例对象,所以要实现对象的继承,就是要实现构造函数的继承。

假定有一个Shape构造函数。

function Shape() { this.x = 0; this.y = 0; } Shape.prototype.move = function(x, y) { this.x += x; this.y += y; console.info('Shape moved.'); };

Rectangle构造函数继承Shape。

function Rectangle() { Shape.call(this); // 调用父类构造函数 } // 子类继承父类的方法 Rectangle.prototype = Object.create(Shape.prototype); Rectangle.prototype.constructor = Rectangle; var rect = new Rectangle(); rect instanceof Rectangle // true rect instanceof Shape // true rect.move(1, 1) // 'Shape moved.'

上面代码表示,构造函数的继承分成两部分,一部分是子类调用父类构造方法,另一部分是子类的原型指向父类的原型。

上面代码中,子类的原型是整体指向父类的原型。有时,只需单个方法指向原型,或修改父类同名方法,这时可以采用下面的写法。

ClassB.prototype.print = function() { ClassA.prototype.print.call(this); // some code }

上面代码中,子类B的print方法先调用父类A的print方法,再部署自己的代码。这就等于继承了父类A的print方法。

__proto__属性

除了IE浏览器,其他浏览器都在Object对象的实例上,部署了一个非标准的__proto__属性(前后各两个下划线),指向该对象的原型对象,即构造函数的prototype属性。

var o = new Object(); o.__proto__ === Object.prototype // true o.__proto__ === o.constructor.prototype // true

上面代码首先新建了一个对象o,它的 __proto__ 属性,指向构造函数(Object或o.constructor)的prototype属性。所以,两者比较以后,返回true。因此,获取一个实例对象的原型,直接的方法是 o.__proto__ ,间接的方法是 o.constructor.prototype

获取对象原型还有第三种方法,就是使用Object.getPrototypeOf方法。该方法的参数是实例对象,返回值是实例对象的原型对象。因此,上面代码改写如下。

var o = new Object(); o.__proto__ === Object.getPrototypeOf(o) // true

因此,可以使用Object.getPrototypeOf方法,检查浏览器是否支持__proto__属性,毕竟这个属性不是标准属性。

Object.getPrototypeOf({ __proto__: null }) === null

上面代码将一个对象的 __proto__ 属性设为null,然后使用Object.getPrototypeOf方法获取这个对象的原型,判断是否等于null。如果当前环境支持 __proto__ 属性,两者的比较结果应该是true。否则,等式左边的值等于Object。

有了 __proto__ 属性,就可以很方便得设置实例对象的原型了。假定有三个对象machine、vehicle和car,其中machine是vehicle的原型,vehicle又是car的原型,只要两行代码就可以设置。

vehicle.__proto__ = machine; car.__proto__ = vehicle;

下面是一个实例,通过 __proto__ 属性与constructor.prototype两种方法,分别读取定义在原型对象上的属性。

Array.prototype.p = 'abc';var a = new Array(); a.__proto__.p // abc a.constructor.prototype.p // abc

显然, __proto__ 看上去更简洁一些。

因为这个属性目前还不是标准,所以不应该在生产代码中使用。我们这里用它,只是因为它可以帮助理解继承。

var a = { x: 1}; var b = { __proto__: a}; b.x // 1

上面代码中,b对象本身并没有x属性,但是JavaScript引擎通过 __proto__ 属性,找到它的原型对象a,然后读取a的x属性。

原型对象自己的 __proto__ 属性,也可以指向其他对象,从而一级一级地形成“原型链”(prototype chain)。

var a = { x: 1 }; var b = { __proto__: a}; var c = { __proto__: b}; c.x // 1

空对象的 __proto__ 属性,默认指向Object.prototype。

var a = {}; a.__proto__ === Object.prototype // true

通过构造函数生成实例对象时,实例对象的 __proto__ 属性自动指向构造函数的prototype对象。

var f = function (){}; var a = {}; f.prototype = a; var o = new f(); o.__proto__ === a // true

属性的继承

属性分成两种。一种是对象自身的原生属性,另一种是继承自原型的继承属性。

对象的原生属性

对象本身的所有属性,可以用Object.getOwnPropertyNames方法获得。

Object.getOwnPropertyNames(Date) // ["parse", "arguments", "UTC", "caller", "name", "prototype", "now", "length"]

对象本身的属性之中,有的是可以枚举的(enumerable),有的是不可以枚举的。只获取那些可以枚举的属性,使用Object.keys方法。

Object.keys(Date)// []

判断对象是否具有某个属性,使用hasOwnProperty方法。

Date.hasOwnProperty('length') // true Date.hasOwnProperty('toString') // false

对象的继承属性

用Object.create方法创造的对象,会继承所有原型对象的属性。

var proto = { p1: 123 }; var o = Object.create(proto); o.p1 // 123 o.hasOwnProperty("p1") // false

获取所有属性

判断一个对象是否具有某个属性(不管是自身的还是继承的),使用in运算符。

"length" in Date // true "toString" in Date // true

获得对象的所有可枚举属性(不管是自身的还是继承的),可以使用for-in循环。

var o1 = {p1:123}; var o2 = Object.create(o1,{ p2: { value: "abc", enumerable: true } }); for (p in o2) {console.info(p);} // p2 // p1

为了在for...in循环中获得对象自身的属性,可以采用hasOwnProperty方法判断一下。

for ( var name in object ) { if ( object.hasOwnProperty(name) ) { /* loop code */ } }

获得对象的所有属性(不管是自身的还是继承的,以及是否可枚举),可以使用下面的函数。

function inheritedPropertyNames(obj) { var props = {}; while(obj) { Object.getOwnPropertyNames(obj).forEach(function(p) { props[p] = true; }); obj = Object.getPrototypeOf(obj); } return Object.getOwnPropertyNames(props); }

用法如下:

inheritedPropertyNames(Date) // ["caller", "constructor", "toString", "UTC", "call", "parse", "prototype", "__defineSetter__", "__lookupSetter__", "length", "arguments", "bind", "__lookupGetter__", "isPrototypeOf", "toLocaleString", "propertyIsEnumerable", "valueOf", "apply", "__defineGetter__", "name", "now", "hasOwnProperty"]

对象的拷贝

如果要拷贝一个对象,需要做到下面两件事情。

  • 确保拷贝后的对象,与原对象具有同样的prototype原型对象。

  • 确保拷贝后的对象,与原对象具有同样的属性。

下面就是根据上面两点,编写的对象拷贝的函数。

function copyObject(orig) { var copy = Object.create(Object.getPrototypeOf(orig)); copyOwnPropertiesFrom(copy, orig); return copy; } function copyOwnPropertiesFrom(target, source) { Object .getOwnPropertyNames(source) .forEach(function(propKey) { var desc = Object.getOwnPropertyDescriptor(source, propKey); Object.defineProperty(target, propKey, desc); }); return target; }

参考链接


前の記事: 次の記事: