Scratch キャラクターに会話をさせたいのですが、その方法がわかりませんか?心配しないでください。PHP エディター Xinyi には、Scratch クエリ モジュールのチュートリアルが用意されています。このチュートリアルでは、クエリ モジュールを使用して動的なダイアログを作成し、Scratch プロジェクトをより活発で興味深いものにする方法を段階的に説明します。来て調べてください!
1. コンピューターがゲームのルールを出力し、ゲームを開始する準備が整いました。
アイデア: 子猫のキャラクターがホストとして機能し、外観内の [xxx を数秒間言ってください] モジュールを通じてゲームのルールを発表します。
2. 変数 [乱数] を追加します。
アイデア: 数値の範囲を設計し、次の手順を完了したら、緑色のフラグをクリックします。ステージの左上隅を見つけます。 変数ボックスに 1 から 10 までの乱数が表示され始めます。
3. 人間とコンピューターの対話、数字推測ゲームを開始します
アイデア: コンピューターは [数字は何ですか?] と尋ねます。 】プレイヤーは数字を入力して答えます。
4. 推測結果が正しいかどうかを判断します
アイデア:
答え>乱数、出力の推測が大きすぎる、ゲームは続行
答え<乱数、出力の推測が大きすぎる小さい場合、ゲームは続行します
答え = 乱数、出力は正しく推測されます。おめでとうございます。
5. ゲームをより面白くするための小さなステップがまだ残っています。それ以外の場合は、画面の左上隅にデジタル リマインダーが表示されます。ステージで、その答えを直接さらけ出す。
6. ゲーム時間: 次に、数字当てゲームを開始できます。
以上がScratch クエリ モジュールを使用して、Scratch を使用して対話効果を実現する方法に関するチュートリアルの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。