幾何学的なスケッチパッドを使用してリアルな凸レンズを描くには? PHP エディター Zimo は、凸レンズを描画するテクニックを簡単に習得するのに役立つ詳細なステップバイステップ ガイドを提供します。この記事のチュートリアルに従うことで、ジオメトリ スケッチパッドの機能を使用して凸レンズの形状と特性を正確に再現する方法を学びます。キャンバスの設定、円の描画、レンズ形状の作成、光路の追加など、ペイント プロセスの各ステップについては、以下を読み続けてください。
1. 線分を作成します。 [線分ツール]を選択し、線分ABを描きます。 [点ツール]を選択し、点Cと点Dを描画し、線分CDを作成します。
2. サークルを構築します。線分ABと点Cを選択し、[作図]-[中心と半径で円を描く]コマンドを選択し、円Cを作成します。同様に円Dを描きます。 2 つの円の交点は点 E と点 F です。
3. 2 つの円を非表示にします。円Cと円Dを選択し、[表示]-[円を非表示]コマンドを選択します。
4. 円弧を作成します。点E、点C、点Fの順にクリックし、[作成]-[3点を通る円弧]コマンドを選択して円弧ECFを作成します。同様にアークEDFを作成します。
5. 構築円弧の内側に凸レンズを描きます。 2つの円弧を選択し、[構築]-[円弧内部]-[円弧内部]コマンドを選択します。凸レンズの描画が完了しました。
以上が幾何学スケッチパッドに凸レンズを描画する詳細な方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。