14年前、こんな会社がありました 国内インターネットゲームの半分を所有していた テンセントはうなずき、NetEaseは頭を下げ、EAやBlizzardのような大手国際企業さえも見ていなければなりません。その目とその行動力から、国内ゲームでは一番の兄貴と呼ばれている。
しかし、10年以上の努力の末、かつてのNo.1兄弟は鶴の一尾の存在となり、ゲームを運営するどころか、会社さえも買収されようとしている。韓国の Xiao Xiba...
今日は、「World of Warcraft」、「Guild Wars」、「Guild Wars」などの一連の素晴らしいゲームを紹介したこの素晴らしいゲームをレビューしましょう。 「プラネットサイド 2」を国へ 会社 - 第 9 都市。
ただ、当時、Ninetowns はすでに韓国のゲームを軽視しており、戦略の焦点を国際市場に移し始め、「次の Warcraft」を表現しようとしていました。そのため、その後のゲーム運営が追いつかず空振りに終わり、大変残念な思いをさせてしまいました。
ゲーム戦略のレイアウトから判断すると、「FIFA Online 2」は次の「World of Warcraft」になる可能性を秘めていますが、それはナインタウンズが国境を越えてサッカーファンである多くの新規ユーザーを引き付けるのに役立つ可能性があります。しかし、それはまた、この作戦がナインタウンズのウォークラフト基盤を揺るがし、ブリザードがその場で形勢をひっくり返し、ナインタウンズにその後の代理店権を与えることを拒否することを選択したためでもあった。
「FIFA Online 2」に関しては、Ninetowns の収益には少し貢献しましたが、World of Warcraft の不足を完全に補うことはできず、ナインタウンズが期待していたほどではなかったが、国境を越えて巨額の利益を達成することはできなかった。
バグによって台無しになった「プラネットサイド 2」の衰退を逆転させるのは難しい
ブリザードとの交渉決裂後、ナインタウンズは実際にメンタルを非常にうまく調整し、また、大逆転 ソニーの「プラネットサイド 2」を代表する究極の一手。
正直に言うと、現在のオンラインゲーム界においても、「Planetside 2」はユーザー数や知名度ではWarcraftほどではありませんが、それでも知名度の高いオンラインゲームです。すべての FPS とメカ愛好家へ。ただ楽しむために。
人々を言葉を失うのは、ナインタウンズがジェダイのカムバックとして使用したこのオンライン ゲームが、全国公開ベータ版の日に「無限のフラッシュ」を備えていたことです。非常に悪質なバグ「辞める」により、ここに来たプレイヤー全員が辞めるよう説得されました。
すごいのは、このクラッシュのバグを全国サーバーで修正するのに 3 年かかったということです。サーバーがシャットダウンされたとしても、当時の主流の構成マシンがクラッシュしないという保証はありませんでした。これは Ninetowns のアンチチート システムが原因であると強く疑っていますが、結局のところ、Ninetowns の国際版にはこのバグはありません。
ラクダの背中を折った最後のわら! 360に騙されて殺された『Firefall』は、The9が巨額の資金を投じて360の子会社Qifei Internationalと提携し、Blizzardの元従業員スタジオであるRed 5 Studioに資金を注ぎ込んだ傑作である—— 「ファイアフォール」は間違いなく、ナインタウンズを打ち砕く最後の藁となった。
現在の観点から分析すると、「Firefall」の失敗の原因のほとんどは、ゲームのコンセプトが先進的すぎて、PVE ゲームプレイでオープンワールドのハードコア グループ バージョンを構築したいと考えていることです。一方で、彼らはオーバーウォッチに似た対戦モードを開始しましたが、結果は両方のプレイヤーを満足させることができませんでした。
さらに、今回 The9 が雇ったチームメイトの Qifei International も少し騙され、ゲーム開発のために Red 5 Studio にそれぞれ 1,000 万ドルを投資することに合意しました。しかしその結果、Qifei International は途中で投資を撤回し、Lin Zongzong は 600 万ドルを投資しただけとなり、その結果、『Firefall』の開発の進捗は遅れ、その背後にある核となるゲームプレイの多くは半分しか理解されていなかった、そしてこのブリザードタイタンの遺産は突然作られ、作品は台無しになりました。
正直に言うと、オープンワールドのグループ バージョンであろうと、オーバーウォッチ スタイルの対戦型ゲームプレイであろうと、「ファイアフォール」は 3 ~ 5 年間放置されていた後、両方とも驚異的なヒットとなる可能性があることが確認されました。
以上が14年前の郭佑のNo.1弟が今は韓国企業に買収? Ninetowns の素晴らしいゲームの内訳の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。