Hero Gamesが自主開発・開発した中国のSF RPGバトルモバイルゲーム「Interstellar Area 52」が1月24日より初テストを開始する。新テーマKVが公開され、近日中にテスト募集も開始される予定ですので、ご期待ください。
『エリア52』は、国内の有名SF IP『レッド・タイド』をベースに、シリーズの世界観やプロットを大幅に拡張し、シリーズの魅力を継承した作品です。 『アート オブ ウォー: レッド タイド』 》 ユニークなアート スタイルにより、プレイヤーは近未来の星間戦場を間近で体験し、スター アライアンスの 3 つの古典的な種族キャラクター、ゴッデス、センルオを採用し、戦略を使って力を合わせて戦うことができます。オーティス・レギオンと協力して、中国の SF とロマンスに満ちた伝説的な叙事詩を書きましょう。
[人類文明を守るための異星獣の襲来]
第三紀のオムニックの反乱以来、デジタル宇宙に残された反転知的存在たちが静かに目覚めた。
科学文明史上最も先進的な知的生命体「オーティス」は、数々の封印を破り、3つの文明の生物学的遺伝暗号を統合し、長く続く「文明の黄昏の大惨事」を引き起こした。
「魂と鋼の共生のもと、この宇宙は新たな秩序を迎える!」 オーディスの咆哮が今も空間に響く。負けたくない三文明の代表と「古の神々」は、宇宙の秩序を率いる指揮官を見つけようと奮闘した。
そして、私の友人であるあなたは、未知に満ちたこの冒険に乗り出そうとしています。
【3つのクランが星間冒険に集結】
「星間エリア52」は、参考になるものも含め、成熟した多様なヒーローデザインシステムを備えています。人間、神、モンスターには三大種族があり、それぞれに特徴のある六大職業が存在する。
さらに、このゲームは、模擬宇宙戦闘と仮想危機、BOSS と人種戦闘ダンジョンに基づいたさまざまな戦闘メカニズムも提供します。各ヒーローには、多数の一致する戦略と戦術があります。各メジャーは自由に計画できます。定期的に戦術を調整し、チーム戦略、思考と戦略の無限の楽しさをお楽しみください。
[宇宙の覇者のための惑星戦闘スキル]
オムニックの反乱により、多数のアーティファクトが失われました。少佐は忘れられた場所に行くことができます要塞を築き、ダンジョンに挑戦してアーティファクトを収集し、ロックを解除します。専用の武器スキル。慎重にマッチングされたラインナップを使用して敵と戦うことに加えて、星間の亀裂はメジャー向けのアリーナも開きます。さまざまなスタイルのラインナップを試して、賢い戦術で同僚を倒しましょう!
[未来の世界はあなたが自由に探索できるのを待っています]
「Interstellar Area 52」は、従来の「肝臓クリプトン」ゲームプレイを放棄し、さまざまなゲームプレイからインスピレーションを得て、多様なゲームプレイと派手な冒険を通じて意識を目覚めさせます。戦うことは、膨大な数の星間指揮官に「ゼロプレッシャー」の星間戦闘経験をもたらす。
忘れられた要塞、地球の核の分割、追放の門、秘密の領域へのジャンプ... 各飛行機の背後には潜在的なリスクが隠されています。少佐の皆さん、気をつけてください。
「星間エリア 52」テストに関するさらなる内容と詳細な情報については、引き続きメディア情報と公式コミュニティに注目してください。 1 月 24 日にすべての専攻の皆さんにお会いできることを楽しみにしています。また、貴重なご意見やご提案をお待ちしています。
『インターステラー エリア 52』について
『インターステラー エリア 52』は、IP「レッドタイド」の世界観をベースにした新作近未来宇宙戦争アートストラテジーカードモバイルゲームです。
プレイヤーは星間の指揮官となり、ユニークなスキルや属性を持つさまざまな種族の英雄たちと知り合い、さまざまなジャンルの戦闘チームを結成して、広大な銀河系での壮大な冒険を体験します。本作は、『Art of War: Crimson Tide』の「中国SF」の美的コンセプトを継承し、奥深い戦略性の高いゲームプレイを核とし、簡単な放置系ゲームプレイを加えたものとなっている。星間エリア 52 プロジェクトへようこそ!
以上が嵐は去り、未来は近づいています! 「Interstellar Area 52」の最初のテストは1月24日より開始されます!の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。