クロスリージョンバトル『ストリートバスケットボール』クロスリージョンマッチングモード第2次テストFAQ

WBOY
リリース: 2024-01-17 13:09:19
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「ストリートバスケットボール」地域間マッチングアンケートを開始しました。貴重なご意見をお待ちしております。近日中に新バージョンもリリース予定ですので、お早めに体験してください!

跨区大战  《街头篮球》跨区匹配模式二次测试FAQ

#Q: クロスリージョン マッチング モードがオンになった後、プレイヤーはクロスリージョン マッチングをオフにすることを選択できますか?

A: クロスリージョン マッチングの 2 回目のテスト中に、プレイヤーはクロスリージョン マッチングを入力する必要があるかどうかを選択できます。

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Q: このクロス-地域マッチングモードは特にオープンです。

A: 1月11日のメンテナンス後より無休で公開いたします。第2回地域間マッチング試験終了時には続報をお知らせいたしますのでご注意ください。

Q: クロスリージョン マッチング モードでは、アクティブなミッションの数や評価などのランキング データがカウントされますか?

A: タスク セッション、付与などの統計ランキング データ。

Q: 現在の 3V3 マッチがクロスリージョン モードであるかどうかを確認するにはどうすればよいですか?

A: クロスリージョン モードをオンにすると、3V3 マッチング インターフェイスの下にクロスリージョンの指示が表示されます。チームメイト/対戦相手がいる地域を区別するには?

A: 部屋への待機中/ゲーム インターフェイスを開くと、キャラクター名の右側にエリア 1/2/4 が表示されます跨区大战  《街头篮球》跨区匹配模式二次测试FAQ

Q: クロスリージョン モードはありますか?遅延?

A: 現在のクロスリージョン モードでは、ゲーム内の 6 人のプレイヤーのネットワーク状況に基づいて最適なサーバーをホストとして選択します。テスト データを分析し、ネットワークの改善と最適化計画を積極的に推進します。

地域間マッチング制限について

1.キャリアリーグ:登録キャラクターのLP変化や固定ステージの成績データは記録されません跨区大战  《街头篮球》跨区匹配模式二次测试FAQ

2. 記録マニュアル: ゲームに参加しているキャラクターの名前とデータは記録マニュアルに記録されません

3. 個人の忠誠心とクラブの忠誠度を取得できません

4. クロスリージョンのキャラクターを報告することはできませんリージョンを越えた友達を追加するゲーム ルーム コンペティション (クロスリージョン マッチング モード) を視聴することはできません (クロスリージョン マッチング モード)

5. 待合室で他のリージョンのプレイヤーを直接招待することはできません。 (右クリックによる操作はできません)

6. マッチ終了ペナルティ メカニズムは、クロスリージョン マッチング モードにも適用されます

古いものに別れを告げ、新しいものを歓迎し、船出しましょう2024年、新バージョンの「ストリートバスケットボール」が間もなく無料で登場します。それだけがルールです。コートで戦うあなたを待っています!

以上がクロスリージョンバトル『ストリートバスケットボール』クロスリージョンマッチングモード第2次テストFAQの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:17173.com
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