Golang でのエラー処理: エラー コードとエラー メッセージの設計仕様
Golang でのエラー処理: エラー コードとエラー メッセージの設計仕様
問題の背景
Golang プログラムを作成するプロセスにおいて、エラー処理は非常に重要です。側面。適切なエラー処理メカニズムは、問題をより適切に特定して解決し、プログラムの安定性と保守性を向上させるのに役立ちます。 Golang ではエラーを処理する方法が数多くありますが、一般的な方法の 1 つは、エラー コードとエラー メッセージを使用してエラー情報を説明し伝達することです。この記事では、Golang での標準的なエラー コードとエラー メッセージの設計方法と、対応するコード例を紹介します。
エラー コードの設計仕様
Golang では、エラー コードは通常、カスタム列挙型で表されます。この列挙型は、事前に設定されたエラー コードのセットを定義します。各エラー コードには一意の識別子と対応するエラー メッセージがあります。以下は、エラー コードの定義例です。
type ErrorCode int const ( UnknownError ErrorCode = iota + 1 ValidationError DatabaseError NetworkError ... )
この例では、不明なエラーを表す「UnknownError」、パラメーター検証エラーを表す「ValidationError」、「DatabaseError」など、いくつかの一般的なエラー コードを定義します。 「」はデータベース操作エラー、「NetworkError」はネットワーク接続エラーなどを表します。再利用可能なエラー コードのセットを定義することで、エラー情報をより適切に整理および分類できるようになり、開発者が理解し、処理しやすくなります。
エラー メッセージの設計仕様
エラー コードに加えて、各エラーには対応するエラー情報も含める必要があります。エラー メッセージの設計は、次の仕様に従う必要があります。
- エラー メッセージは読みやすく簡潔であり、エラーの原因と発生したコンテキストを明確に説明できる必要があります。
- エラー メッセージはカスタマイズおよびローカライズ可能である必要があり、実際のニーズに応じて変更および翻訳できる必要があります。
- 適切なエラー メッセージには、トラブルシューティングと問題解決を容易にするのに十分な情報が含まれている必要があります。
以下はエラー メッセージの定義例です:
type ErrorMessage struct { Code ErrorCode Message string }
この例では、エラー コードと対応するエラー メッセージを含む構造体「ErrorMessage」を定義します。エラー メッセージとエラー コードを組み合わせることで、エラーの種類と具体的な原因をより適切に説明できます。
エラー処理のサンプル コード
次は、エラー コードとエラー メッセージを使用してエラーを処理する方法を示す簡単なサンプル コードです。
func getUserInfo(userID int) (string, error) { if userID <= 0 { return "", ErrorMessage{ValidationError, "Invalid userID"} } user, err := getUserFromDB(userID) if err != nil { return "", ErrorMessage{DatabaseError, err.Error()} } return user.Name, nil } // 调用 getUserInfo 函数 name, err := getUserInfo(101) if err != nil { fmt.Printf("Error occurred. Code: %d, Message: %s ", err.(ErrorMessage).Code, err.(ErrorMessage).Message) } else { fmt.Printf("User name: %s ", name) }
この例では、「」を定義します。 getUserInfo」関数を使用して、ユーザーIDに基づいてデータベースからユーザー情報を取得します。ユーザー ID が無効な場合は、「ValidationError」エラー コードとそれに対応するエラー情報が返され、データベース操作中にエラーが発生した場合は、「DatabaseError」エラー コードとデータベースから返されたエラー情報が返されます。 「getUserInfo」関数を呼び出した後、返されたエラーを判断することでエラーが発生したかどうかを判断し、対応するエラーコードとエラーメッセージを出力します。
概要
エラー処理は、信頼性が高く安定したプログラムを作成する上で重要な部分です。エラー コードとエラー メッセージを合理的に設計すると、問題をより適切に特定して解決するのに役立ちます。 Golang では、エラー コードとエラー メッセージを使用してエラー情報を説明し伝達することで、エラー処理をより標準化し、理解しやすくすることができます。実際の開発作業では、エラーコードとエラーメッセージを適切に使用することで、プログラムの保守性と可読性を向上させることができます。
以上がGolang でのエラー処理: エラー コードとエラー メッセージの設計仕様の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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C++ では、例外処理は try-catch ブロックを通じてエラーを適切に処理します。一般的な例外の種類には、実行時エラー、論理エラー、範囲外エラーが含まれます。ファイルを開くエラー処理を例に挙げます。プログラムがファイルを開くのに失敗すると、例外がスローされ、エラー メッセージが出力され、catch ブロックを通じてエラー コードが返されます。これにより、プログラムを終了せずにエラーが処理されます。例外処理には、エラー処理の集中化、エラーの伝播、コードの堅牢性などの利点があります。

Go 関数の単体テストでは、エラー処理に 2 つの主な戦略があります。1. エラーをエラー タイプの特定の値として表現し、期待値をアサートするために使用します。2. チャネルを使用してエラーをテスト関数に渡します。これは、同時実行コードのテストに適しています。実際のケースでは、関数が負の入力に対して 0 を返すようにするために、エラー値戦略が使用されます。

Go 関数では、非同期エラー処理はエラー チャネルを使用して、ゴルーチンからエラーを非同期に渡します。具体的な手順は次のとおりです。 エラー チャネルを作成します。 goroutine を開始して操作を実行し、非同期でエラーを送信します。チャネルからエラーを受信するには、select ステートメントを使用します。エラー メッセージの印刷やログ記録など、エラーを非同期的に処理します。このアプローチでは、エラー処理が呼び出しスレッドをブロックせず、実行をキャンセルできるため、同時コードのパフォーマンスとスケーラビリティが向上します。

Golang では、エラー ラッパーを使用して、元のエラーにコンテキスト情報を追加することで新しいエラーを作成できます。これを使用すると、さまざまなライブラリまたはコンポーネントによってスローされるエラーの種類を統一し、デバッグとエラー処理を簡素化できます。手順は次のとおりです。errors.Wrap 関数を使用して、元のエラーを新しいエラーにラップします。新しいエラーには、元のエラーのコンテキスト情報が含まれています。 fmt.Printf を使用してラップされたエラーを出力し、より多くのコンテキストとアクション性を提供します。異なる種類のエラーを処理する場合は、errors.Wrap 関数を使用してエラーの種類を統一します。

PHP の最適なエラー処理ツールとライブラリには次のものがあります。 組み込みメソッド: set_error_handler() および error_get_last() サードパーティ ツールキット: Whoops (デバッグとエラーのフォーマット) サードパーティのサービス: Sentry (エラーの報告と監視) サードパーティライブラリ: PHP-error-handler (カスタム エラー ログおよびスタック トレース) および Monolog (エラー ログ ハンドラー)

C++ クラス設計におけるエラー処理とログ記録には、次のものが含まれます。 例外処理: カスタム例外クラスを使用して例外をキャッチして処理し、特定のエラー情報を提供します。エラー コード: 整数または列挙を使用してエラー状態を表し、戻り値で返します。アサーション: 事前条件と事後条件を確認し、条件が満たされない場合は例外をスローします。 C++ ライブラリのロギング: std::cerr および std::clog を使用した基本的なロギング。外部ログ ライブラリ: レベル フィルタリングやログ ファイル ローテーションなどの高度な機能を提供するサードパーティ ライブラリを統合します。カスタム ログ クラス: 独自のログ クラスを作成し、基礎となるメカニズムを抽象化し、さまざまなレベルの情報を記録するための共通インターフェイスを提供します。

GoLang 関数は、エラー パッケージの Wrapf 関数と Errorf 関数を通じてエラーの国際化を実行できます。これにより、ローカライズされたエラー メッセージを作成し、それを他のエラーに追加して、より高レベルのエラーを形成します。 Wrapf 関数を使用すると、低レベルのエラーを国際化して、「ファイル %s を開くときにエラーが発生しました」などのカスタム メッセージを追加できます。

Go でエラー処理をテストする一般的な方法には、error.Error() を使用してエラー メッセージが空の文字列かどうかを確認する、testing.T.FatalError() と testing.T.Errorf() を使用してエラー メッセージを出力し、マークを付けるなどがあります。テストが失敗した場合、または実行を継続する場合は、require.NoError や require.EqualError などの require アサーション関数を使用して、失敗時にテストを停止します。
