Go言語でネットワークプログラミング機能を学び、TCP/IP通信を実装する

WBOY
リリース: 2023-07-30 16:55:57
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Go 言語でネットワークプログラミング機能を学び、TCP/IP 通信を実装しよう

Go 言語は、高効率、低遅延という特徴を備えたオープンソースのプログラミング言語であるため、多くの分野で使用されています。ネットワークプログラミング。 Go 言語が提供するネットワークプログラミング関数を利用することで、簡単に TCP/IP 通信を実装することができますので、この記事では Go 言語のネットワークプログラミング関数を学習して TCP/IP 通信を実装する方法を紹介します。

Go 言語によるネットワーク プログラミング関数には、主に net パッケージと bufio パッケージの関数が含まれます。その中で、net パッケージはネットワーク ソケットへのアクセスを提供し、bufio パッケージはバッファの読み取りおよび書き込み機能を提供します。これら 2 つのパッケージの連携作業により、ネットワーク データの送受信を簡単に処理できます。

まず、net パッケージと bufio パッケージをインポートする必要があります。

import ( "net" "bufio" )
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次に、クライアントのリクエストを受信してウェルカム メッセージで応答する TCP サーバーを作成できます。以下は簡単なサンプル コードです。

func main() { // 监听端口 listen, err := net.Listen("tcp", "localhost:8080") if err != nil { log.Fatal(err) } defer listen.Close() // 接收客户端连接 conn, err := listen.Accept() if err != nil { log.Fatal(err) } defer conn.Close() // 创建缓冲区进行读写 reader := bufio.NewReader(conn) writer := bufio.NewWriter(conn) // 读取客户端的请求 request, err := reader.ReadString(' ') if err != nil { log.Fatal(err) } // 回复客户端的请求 response := "欢迎光临! " _, err = writer.WriteString(response) if err != nil { log.Fatal(err) } // 刷新缓冲区,确保数据发送到客户端 err = writer.Flush() if err != nil { log.Fatal(err) } }
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上の例では、まず net.Listen 関数を使用してリスナーを作成し、TCP プロトコルとポート番号を指定します。次に、listen.Accept 関数を呼び出してクライアントの接続要求を受信し、クライアントと通信するためのソケット接続を作成します。

次に、ソケット接続からデータを読み取ったり送信したりするための bufio.Reader オブジェクトと bufio.Writer オブジェクトを作成します。 Reader.ReadString 関数を呼び出すと、クライアントから送信されたリクエストを読み取ることができ、writer.WriteString 関数を呼び出すと、クライアントのリクエストに応答することができます。

最後に、writer.Flush 関数を使用してバッファを更新し、データがクライアントに確実に送信されるようにします。上記の手順を完了すると、単純な TCP サーバーが正常に実装されました。

TCP サーバーの作成に加えて、TCP クライアントを作成し、サーバーに接続してリクエストを送信することもできます。簡単なサンプルコードは次のとおりです:

func main() { // 连接服务器 conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:8080") if err != nil { log.Fatal(err) } defer conn.Close() // 创建缓冲区进行读写 reader := bufio.NewReader(conn) writer := bufio.NewWriter(conn) // 发送请求 request := "Hello, world! " _, err = writer.WriteString(request) if err != nil { log.Fatal(err) } // 刷新缓冲区,确保数据发送到服务器 err = writer.Flush() if err != nil { log.Fatal(err) } // 读取服务器的响应 response, err := reader.ReadString(' ') if err != nil { log.Fatal(err) } fmt.Println(response) }
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以上がGo言語でネットワークプログラミング機能を学び、TCP/IP通信を実装するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

ソース:php.cn
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