皆さん、私は周巴です。今回は引き続き囲碁マップの基礎を学習していきます。
上記複数の記事にて、データ型、配列、を学びました。 Slicing などはデータの保存に役立ちます。
特にスライスは、複数のものを保存でき、柔軟に追加、削除、変更、検索が可能です。
しかし、スライスにはまだいくつかの不都合があります。
#たとえば、学生は 名前 #、# などの複数の情報を持っています。 ##身長、体重、年齢# ##待って。 スライスを使用する場合は、次のように保存できます。
package main
import "fmt"
func main() {
//学生1
var stu1 = []string{"张三", "188", "70KG", "18"}
//学生2
var stu2 = []string{"李四", "170", "66KG", "17"}
fmt.Println(stu1)
fmt.Println(stu2)
}
しかし、明らかな欠点があります。つまり、値 または # を取得するには、 添字を使用する必要があります。 ## 値 ## を変更します。 map は、 キーと値のペア (キーと値) ストレージ構造であり、 です。 Unorder、hash を使用して内部実装され、高いパフォーマンスを実現します。 Go では、map の型は reference で、メモリ マップは次のとおりです。 代码 代码 ps:关于这两种方式,哪个使用的多。 我的建议是,如果确定有多少个字段,就使用第一种,如果不确定多少个字段,是动态添加的,用第二种。 使用第二种要大概估算好容量,超过会触发自动扩容机制,可能会产生那么一丝丝的性能影响。 遍历map,通常只用一种方式 代码 只遍历key 删除map里面的值需要用到 代码 map在取值时,尽可能的判断一下是否key存在 上述我们学习了Go基础之map。如果在操作过程中有任何问题,记得下面讨论区留言,我们看到会第一时间解决问题。
#map の紹介map は Python や Java では辞書と呼ばれますPHPではマップとも言いますが、PHPのリストにはマップの機能があるようです。
map基本使用
map语法
方式一,声明时赋值
var 变量名 = map[key类型][value类型]{
key:value,
key:value,//必须使用,结尾,否则会报错
}
//方式二,make方式
var 变量名 = make(map[key类型]value类型, 容量(cap))
//如果map是make方式声明的,第二个参数直接就是容量,元素个数是0,没有第三个参数
示例
方式一,声明时赋值
package main
import "fmt"
func main() {
var stu1 = map[string]string{
"Name": "张三",
"Age": "18",
"height": "188", //每行都要以,结尾,
}
var stu2 = map[string]string{
"Name": "李四",
"Age": "20",
"height": "170", //每行都要以,结尾,
}
fmt.Println(stu1, stu2)
//map[Age:18 Name:张三 height:188] map[Age:20 Name:李四 height:170]
}
方式二,make方式
package main
import "fmt"
func main() {
var stu1 = make(map[string]string,10)
stu1["Name"] = "张三"
stu1["Age"] = "18"
stu1["height"] = "188"
var stu2 = make(map[string]string,10)
stu2["Name"] = "李四"
stu2["Age"] = "20"
stu2["height"] = "170"
fmt.Println(stu1,stu2)
//map[Age:18 Name:张三 height:188] map[Age:20 Name:李四 height:170]
}
遍历map(查)
for range
。package main
import "fmt"
func main() {
var stu1 = make(map[string]string, 10)
stu1["Name"] = "张三"
stu1["Age"] = "18"
stu1["height"] = "188"
for key, value := range stu1 {
//map遍历时,key值键,value是值
fmt.Println(key, value)
}
}
package main
import "fmt"
func main() {
var stu1 = make(map[string]string, 10)
stu1["Name"] = "张三"
stu1["Age"] = "18"
stu1["height"] = "188"
for key := range stu1 {
//只遍历key
fmt.Println(key)
}
}
修改map的值(改)
package main
import "fmt"
func main() {
//var stu1 = make(map[string]string, 10)
//stu1["Name"] = "张三"
//stu1["Age"] = "18"
//stu1["height"] = "188"
//
//stu1["Name"] = "张三666"//修改
//fmt.Println(stu1)
//同上
var stu1 = map[string]string{
"Name": "张三",
"Age": "18",
"height": "188", //每行都要以,结尾,
}
stu1["Name"] = "张三666"//修改
fmt.Println(stu1)
}
删除map里面的值
delete
。package main
import "fmt"
func main() {
var stu1 = map[string]string{
"Name": "张三",
"Age": "18",
"height": "188", //每行都要以,结尾,
}
fmt.Println(stu1) //map[Age:18 Name:张三 height:188]
delete(stu1, "Name") //删除key以及key对应的值
fmt.Println(stu1) //map[Age:18 height:188]
}
map取值注意事项
package main
import "fmt"
func main() {
var stu1 = map[string]string{
"Name": "张三",
"Age": "18",
"height": "188", //每行都要以,结尾,
}
//result := stu1["Name"]//key存在,没问题
//fmt.Println(result)//张三
//result := stu1["Names"]//手一抖,key打错了
//fmt.Println(result)//结果为空,显然不是太友好
//取值标准用法
result, ok := stu1["Name"]
//如果key存在,ok为true,如果key不存在,ok为false
fmt.Println(result,ok)//张三 true
if ok {
fmt.Println(result)
} else {
fmt.Println("key不存在")
}
}
总结
以上がGo 言語マップの基本を理解するのに役立つ記事の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。