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Go 言語の同時実行性と WorkerPool - パート 2

リリース: 2023-07-21 10:47:45
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コード構造

一般的な WorkerPool パッケージを作成しました。Workers を使用します。ビジネスで必要な同時実行性に基づいてタスクを処理します。ディレクトリ構造を見てみましょう:

workerpool
├── pool.go
├── task.go
└── worker.go
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ワーカープール ディレクトリはプロジェクトのルート ディレクトリにあります。タスクは処理する必要がある単一の作業単位であり、ワーカーはタスクを実行するために使用される単純なワーカー関数であり、プールはワーカーの作成と管理に使用されます。

実装

最初にタスク コードを確認します。

// workerpool/task.go

package workerpool

import (
 "fmt"
)

type Task struct {
 Err  error
 Data interface{}
 f    func(interface{}) error
}

func NewTask(f func(interface{}) error, data interface{}) *Task {
 return &Task{f: f, Data: data}
}

func process(workerID int, task *Task) {
 fmt.Printf("Worker %d processes task %v\n", workerID, task.Data)
 task.Err = task.f(task.Data)
}
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タスクは、処理タスクを保存する単純な構造です。データが必要です。タスクを作成する際にはDataと実行する関数fを渡し、process()関数でタスクを処理します。タスクを処理する際には関数 f にパラメータとして Data を渡し、実行結果を Task.Err に保存します。

Worker がタスクを処理する方法を見てみましょう:

// workerpool/worker.go

package workerpool

import (
 "fmt"
 "sync"
)

// Worker handles all the work
type Worker struct {
 ID       int
 taskChan chan *Task
}

// NewWorker returns new instance of worker
func NewWorker(channel chan *Task, ID int) *Worker {
 return &Worker{
  ID:       ID,
  taskChan: channel,
 }
}

// Start starts the worker
func (wr *Worker) Start(wg *sync.WaitGroup) {
 fmt.Printf("Starting worker %d\n", wr.ID)

 wg.Add(1)
 go func() {
  defer wg.Done()
  for task := range wr.taskChan {
   process(wr.ID, task)
  }
 }()
}
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Worker ID と保留中のタスクを保存するチャネルを含む小さな Worker 構造を作成しました。 Start() メソッドで、for range を使用して taskChan からタスクを読み取り、処理します。ご想像のとおり、複数のワーカーがタスクを同時に実行できます。

workerPool

Task と Worker を実装してタスクを処理しますが、何かが足りないようです。これらのワーカーとワーカーの生成の責任者は誰ですか?タスクを割り当てますか?送信しますか?答えは「ワーカープール」です。

// workerpoo/pool.go

package workerpool

import (
 "fmt"
 "sync"
 "time"
)

// Pool is the worker pool
type Pool struct {
 Tasks   []*Task

 concurrency   int
 collector     chan *Task
 wg            sync.WaitGroup
}

// NewPool initializes a new pool with the given tasks and
// at the given concurrency.
func NewPool(tasks []*Task, concurrency int) *Pool {
 return &Pool{
  Tasks:       tasks,
  concurrency: concurrency,
  collector:   make(chan *Task, 1000),
 }
}

// Run runs all work within the pool and blocks until it's
// finished.
func (p *Pool) Run() {
 for i := 1; i <= p.concurrency; i++ {
  worker := NewWorker(p.collector, i)
  worker.Start(&p.wg)
 }

 for i := range p.Tasks {
  p.collector <- p.Tasks[i]
 }
 close(p.collector)

 p.wg.Wait()
}
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上記のコードでは、プールはすべての保留中のタスクを保存し、タスクの同時処理のために同時実行数と同じ数のゴルーチンを生成します。共有キャッシュ チャネル -- ワーカー間のコレクター。

したがって、このワーク プールを実行すると、必要な数のワーカーを生成でき、コレクター チャネルがワーカー間で共有されます。次に、for range を使用してタスクを読み取り、読み取ったタスクをコレクターに書き込みます。コルーチン間の同期を実現するには、sync.WaitGroup を使用します。良い解決策が見つかったので、それをテストしてみましょう。

// main.go

package main

import (
 "fmt"
 "time"

 "github.com/Joker666/goworkerpool/workerpool"
)

func main() {
 var allTask []*workerpool.Task
 for i := 1; i <= 100; i++ {
  task := workerpool.NewTask(func(data interface{}) error {
   taskID := data.(int)
   time.Sleep(100 * time.Millisecond)
   fmt.Printf("Task %d processed\n", taskID)
   return nil
  }, i)
  allTask = append(allTask, task)
 }

 pool := workerpool.NewPool(allTask, 5)
 pool.Run()
}
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上記のコードは 100 個のタスクを作成し、5 つの同時プロセスを使用してこれらのタスクを処理します。

输出如下:

Worker 3 processes task 98
Task 92 processed
Worker 2 processes task 99
Task 98 processed
Worker 5 processes task 100
Task 99 processed
Task 100 processed
Took ===============> 2.0056295s
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处理 100 个任务花费了 2s,如何我们将并发数提高到 10,我们会看到处理完所有任务只需要大约 1s。

我们通过实现 workerPool 构建了一个健壮的解决方案,具有并发性、错误处理、数据处理等功能。这是个通用的包,不耦合具体的实现。我们可以使用它来解决一些大问题。

进一步扩展:后台处理任务

实际上,我们还可以进一步扩展上面的解决方案,以便 worker 可以在后台等待我们投递新的任务并处理。为此,代码需要做一些修改,Task 结构体保持不变,但是需要小改下 Worker,看下面代码:

// workerpool/worker.go

// Worker handles all the work
type Worker struct {
 ID       int
 taskChan chan *Task
 quit     chan bool
}

// NewWorker returns new instance of worker
func NewWorker(channel chan *Task, ID int) *Worker {
 return &Worker{
  ID:       ID,
  taskChan: channel,
  quit:     make(chan bool),
 }
}

....

// StartBackground starts the worker in background waiting
func (wr *Worker) StartBackground() {
 fmt.Printf("Starting worker %d\n", wr.ID)

 for {
  select {
  case task := <-wr.taskChan:
   process(wr.ID, task)
  case <-wr.quit:
   return
  }
 }
}

// Stop quits the worker
func (wr *Worker) Stop() {
 fmt.Printf("Closing worker %d\n", wr.ID)
 go func() {
  wr.quit <- true
 }()
}
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Worker 结构体新加 quit channel,并且新加了两个方法。StartBackgorund() 在 for 循环里使用 select-case 从 taskChan 队列读取任务并处理,如果从 quit 读取到结束信号就立即返回。Stop() 方法负责往 quit 写入结束信号。

添加完这两个新的方法之后,我们来修改下 Pool:

// workerpool/pool.go

type Pool struct {
 Tasks   []*Task
 Workers []*Worker

 concurrency   int
 collector     chan *Task
 runBackground chan bool
 wg            sync.WaitGroup
}

// AddTask adds a task to the pool
func (p *Pool) AddTask(task *Task) {
 p.collector <- task
}

// RunBackground runs the pool in background
func (p *Pool) RunBackground() {
 go func() {
  for {
   fmt.Print("⌛ Waiting for tasks to come in ...\n")
   time.Sleep(10 * time.Second)
  }
 }()

 for i := 1; i <= p.concurrency; i++ {
  worker := NewWorker(p.collector, i)
  p.Workers = append(p.Workers, worker)
  go worker.StartBackground()
 }

 for i := range p.Tasks {
  p.collector <- p.Tasks[i]
 }

 p.runBackground = make(chan bool)
 <-p.runBackground
}

// Stop stops background workers
func (p *Pool) Stop() {
 for i := range p.Workers {
  p.Workers[i].Stop()
 }
 p.runBackground <- true
}
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Pool 结构体添加了两个成员:Workers 和 runBackground,Workers 保存所有的 worker,runBackground 用于维持 pool 存活状态。

添加了三个新的方法,AddTask() 方法用于往 collector 添加任务;RunBackground() 方法衍生出一个无限运行的 goroutine,以便 pool 维持存活状态,因为 runBackground 信道是空,读取空的 channel 会阻塞,所以 pool 能维持运行状态。接着,在协程里面启动 worker;Stop() 方法用于停止 worker,并且给 runBackground 发送停止信号以便结束 RunBackground() 方法。

我们来看下具体是如何工作的。

如果是在现实的业务场景中,pool 将会与 HTTP 服务器一块运行并消耗任务。我们通过 for 无限循环模拟这种这种场景,如果满足某一条件,pool 将会停止。

// main.go

...

pool := workerpool.NewPool(allTask, 5)
go func() {
 for {
  taskID := rand.Intn(100) + 20

  if taskID%7 == 0 {
   pool.Stop()
  }

  time.Sleep(time.Duration(rand.Intn(5)) * time.Second)
  task := workerpool.NewTask(func(data interface{}) error {
   taskID := data.(int)
   time.Sleep(100 * time.Millisecond)
   fmt.Printf("Task %d processed\n", taskID)
   return nil
  }, taskID)
  pool.AddTask(task)
 }
}()
pool.RunBackground()
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当执行上面的代码时,我们就会看到有随机的 task 被投递到后台运行的 workers,其中某一个 worker 会读取到任务并完成处理。当满足某一条件时,程序便会停止退出。

以上がGo 言語の同時実行性と WorkerPool - パート 2の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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ソース:Go语言进阶学习
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