Python 変数のデータ型と演算子の使用方法

王林
リリース: 2023-05-13 18:22:06
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1 データ型

変数の型が異なれば実行できる操作も異なるため、変数の型を理解する必要があります。Python のデータ型は次のように分類できます:

Built -in型:

  • 数値型:整数型int、浮動小数点型float、複素数(complex) 3 5j

  • str:String

  • #bool:ブール値 [True、False]

  • ##None:

    Null 値、変数に決定された値がないことを示します

  • list:

    List

  • タプル:

    タプル

  • dict:

    dict

  • # #set:

    コレクション

  • #カスタム タイプ:

#クラス:
    クラス
  • ##1.1 基本型

  • 数値型:

整数型(int):

python3 には、整数を表すことができる int 型が 1 つだけあります。例: 10、-5、10000
  • 浮動小数点型 (float):

    は小数点付きの実数を表します。 2 つの表現があります:
  • 10 進表現: 1.9 .23

    • 科学表記法: 10 の指数を表すには e を使用し、1e2 は 100 を表します。e の前には数値が必要で、e の後には整数が必要であることに注意してください。複素数:

      は、数学における無理数を次の形式で表します。 bj

    ブール型 (bool):
  • は、トランザクションの 2 つの状態、男性と女性、曇りと晴れ、明るいと暗い 待ってください。値は 2 つだけです: True、False

  • None:
は、空のオブジェクト。一般に判定に使用され、0 や空文字とは異なります。
  • String (str):

    Python では引用符を使用します (一重引用符、二重引用符、三重引用符)引用符) を使用して文字列を表現します
  • 文字列の表現:

  • ## 表現するには一重引用符を使用します: 'hello'

    #二重引用符を使用して表現します。「私は Python を使用しています」# 3 を使用します。一重引用符は、複数行のテキストを表すことができます。たとえば、次のようになります。'''The great

    's
  • motherland
'''

# 3 つの二重引用符を意味します。複数行のテキストを表すことができます。例:"""生と死について楽観的になりましょう。Just do it if you don't accept it"""




エスケープ文字:
一部の特殊文字は使用できません キーボードからの入力はエスケープ文字で表すことができます。一重引用符、二重引用符、三重引用符文字列のいずれであっても、引用符は文字列の区切り文字であり、引用符は文字列の内容ではありません。では、一重引用符文字列を入力するにはどうすればよいでしょうか?引用符。エスケープ文字を使用して表現することもできます。一般的なエスケープ文字




エスケープ文字
  • 説明

エスケープ文字 は通常の文字の一重引用符を表します。 \n は通常の文字の二重引用符を表します \r## ##########入力####################\'''######### ######通常の 3 つの一重引用符 #\""" ##通常の三重二重引用符 \t 1 文字ずつ削除
説明

##\'

改行

\"

\\

通常の文字\

\a

#リング

tab キー

\b

  • 文字列エンコード:コンピューターはバイナリのみを認識できるため、コンピューターに文字列を保存する方法

コンピューターは保存できませんこれは直接 String ですが、文字をエンコードできます。たとえば、大文字 A を表すには 65 を使用し、大文字 B を表すには 66 を使用します...など。この表現方法はアメリカン ASCII コードであり、127 文字しか表現できませんが、アメリカ人にとってはそれで十分です。整数を使用して文字を表現できるようになると、整数をバイナリで簡単に表現できるようになり、文字列をコンピュータに簡単に保存できるようになります。
しかし、他の国には ASCII で表現できない言語がたくさんあります。すべての ISO 組織は、あらゆる言語の文字を表現するために使用される Unicode コードを導入しています。Unicode コードは、ユニバーサル コードおよびユニバーサル コードとも呼ばれます。あらゆる言語のあらゆる文字。 unicdoe コードには、utf-8、utf-16、utf-32 などの多くの表現方法があります。最も一般的に使用されるのは utf-8 です。utf-8 は可変長エンコーディングであり、文字が 1 バイトまたは 3 バイトを使用できることを意味します。
一般的に使用される中国語のエンコーディングは通常 GBK エンコーディングを使用し、2 バイトで文字を表します。漢字

1.2 型判定

type と isinstance を使用してデータ型をテストおよび判定できます

#type用法: type(obj) 功能:返回obj的数据类型 参数:obj是你要测试变量或数值 示例: age = 10 name = 'hello' print(type(name),type(age)) #判断变量是否是指定类型 if type(age) is int: print('是') else: print('否') #isinstance用法: isinstance(obj,typename) 功能:判断obj是否是指定类型,是返回True,否返回False 参数: objobj是你要判断的变量或数值 typename是指定数据类型,可以是int,float,str等。也可是一个 类型的元组,例如:(int,float) 示例: age = 10 name = 'hello' print(isinstance(age,int)) print(isinstance(name,(str,int)) #只要name是str或int的一种就返回True if isinstance(age,int): print('是') else: print('否') #type和isinstance的区别 type判断基本类型是没问题的,但无法判断子类对象是父类的一种 isinstance可以判断子类对象是父类的一种 class A: pass class B(A): pass objA = A() objB = B() #输出否 if type(objB) is A: print('是') else: print('否') print(isinstance(objB,A)) #True
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結論:最初の isinstance を使用します

2. 演算子と式

数学で結果を計算するには、次のような計算式をいくつか書きます:

30 5

これは数学の計算式ですが、Python にも式と呼ばれる同様の計算式があります。式では、30 と 5 はオペランド、または演算子と呼ばれます。式の目的は、結果を計算することです。式の構成:

  • 最も基本的な式は、いくつかの数値、変数、関数です。例: 3, a (変数) print(‘hello’)

  • 複雑な式は、基本的な式と適切な演算子で構成されます。 3 a

上記に基づいて、いわゆる式はオペランドと演算子で構成されます。 Python の構文に準拠します。式を作成するには、まず演算子を学習する必要があります。演算子について知っておくべきことが 2 つあります。

  • 計算順序:左から右に計算されるのか、右から左に計算されるのか

  • 優先度:たとえば、最初に乗算と除算、次に加算と減算です。

2.1 算術演算子

a = 20 b = 10
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## モジュロ演算、つまり a を b a で割ったときの余りを求める % 10 = 0 // 割り算 a // b = 2 # ** 演算子の指数 (べき乗) を計算します 2.2 モジュラー演算の説明

演算子

説明

# #-

負の符号、元の数値の逆を取得します

a = 10 print(-a) #-10

- * /

足し算、引き算、掛け算、割り算は数学と同じです

a b = 30 a - b = 10 a * b = 200 a / b = 2

#%

#a ** b は 20 の 10 乗を表します

モジュラー演算の符号は 2 番目のオペランド (右オペランド) によって決まります
  • モジュラー演算の計算式: r = a % b = a - n * b、n は a/b 未満の最大の整数
  • 整数の除算(//) 演算がある場合は演算 数値は浮動小数点数であり、結果は浮動小数点数になります
  • 用途: パリティの決定、割り切れるかどうかの決定、最大値の決定公約数、水仙数
  • 2.3 数学関数

関数名 abs ##pow(x,y) 浮動小数点数は 4 から 5 に丸められます。n は保持する 10 進数の桁数を表します round(3.456) 指定されたパラメータの最大値を検索します max(21,43,65,75,86,32, 3,45) ##指定されたパラメータの最小値を検索します math.ceil() インポート数学ライブラリをインポートして切り上げる必要があります math.floor() をインポートする必要があります数学ライブラリをインポートして切り捨て math.sqrt #平方根を見つけるにはインポート数学ライブラリをインポートする必要があります # python3.5.2 中国語ヘルプドキュメント

関数の説明

Get絶対値

#abs(- 10)

x の y 乗

#pow(10,2) は 10 の 2 乗を求めます

# #round(x,[n])

max()

##min()

min(21,43,65,75,86,32,3,45)

math.ceil(18.1) #19

math.floor(18.1) # 18

math.sqrt(100)

#

2.4 随机函数

获取随机数,需要引入random库。

import random

函数名

函数说明

random.randrange(start,stop,step)

start 指定范围的起始值 包含本身,默认是0;stop 指定范围的结束值 不包含本身; step 步长,默认步长是1。该函数返回一个整数

random.randint(start,end)

返回[start end]之间的一个随机整数,start必须小于end

random.random()

返回一个[0.0,1.0)之间的随机小数

注意:

  • 优先级:** >正负号 > // % * / > + -

  • 从左向右算

  • 在幂运算和一元运算符联合计算时,从右向左算,例如: -1 ** 2 = -1

2.5 赋值运算符

a = 5; b = 10; c = 20

运算符

说明

示例

=

简单赋值, 将b+c的结果赋给a

a = b +c #a=30

+=

a += b等价于 a = a +b

a = 15

-=

a -= b等价于 a = a - b

a = -5

*=

a *= b等价于 a = a * b

a = 50

/=

a /= b 等价于a = a / b

a = 0.5

%=

a %= b等价于a = a % b

a = 5

//=

a //= b等价于 a = a // b

a = 0

**=

a **= b等价于a = a ** b

注意:

  • 赋值运算符左边必须是变量

  • 从右向左算

  • 没有赋值表达式

  • 所有赋值运算符优先级相同,赋值运算符优先级非常低,仅高于成员运算符和身份运算符、逻辑运算符

  • 注意在复合赋值中

a = 2 b = 3 a *= b + 2 #等价于 a = a * (b + 2) print(a) # a = 10
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2.6 关系运算

关系运算就是比较运算,如果表达式成立,返回True,否则返回False。关系运算的结果是布尔值。

运算符

示例

说明

==

a == b

a和b值相等,结果是True,a和b值不相等结果为False

!=

a != b

a不等于b 结果为True,否则结果为True

>

a > b

a大于b结果为True,否则为False

>=

a >= b

a大于等于b结果为True,否则为False

<

a < b

a小于b结果为True,否则为False

<=

a <= b

a小于等于b结果为True,否则为False

注意

  • 优先级:比较运算符优先级相同

  • 从左向右算

  • 可以这样算:1 < a < 3等价于 a > 1 and a < 3

2.7 逻辑运算

逻辑运算符可以用于构造复杂条件。逻辑运算符包括:

  • 逻辑与 and 对应汉语的意思是“并且” 、 “同时”

  • 逻辑或 or 对应汉语意思为"或者"

  • 逻辑非 not 对应汉语意思为”相反“

在逻辑运算中,False、None、0、0.0、‘’(空字符串)被看做假(False),其它的看做真(True)

2.7.1 逻辑与

a

b

a and b

任意值

b的值

任意值

a的值

  • 表达式 a and b的值为:如果a为真,结果为b的值,否则结果是a的值

2.7.2 逻辑或

a

b

a or b

任意值

a的值

任意值

b的值

  • 式 a または b の値は次のとおりです。 a が true の場合、結果は a の値になり、それ以外の場合、結果は b の値になります。

2.7.3 ロジック ではない

#a

not a

## True

False

False

True

要約:a が true の場合、式は False、それ以外の場合、式は True

2.8 短い-回路計算

  • 論理 AND 式 a と b の場合、a が false の場合、b は評価されません

  • ##論理 OR 式 a の場合または b、a が true の場合、b

2.9 注

  • 優先順位は > および >or

    ではありません2.10 ID 演算子

    # は: 2 つの識別子が同じエンティティ [オブジェクト] を参照しているかどうかを判断します。比較されるのは、2 つのオブジェクトの ID が同じかどうかです。同じ場合は、 、それは true、それ以外の場合は false

    is not: 2 つの識別子が異なるエンティティ [オブジェクト] を参照しているかどうかを判断します。2 つのオブジェクトの ID が異なる場合、結果は true、そうでない場合は false

    id() 関数はエンティティの ID (アドレス) を取得します。

    注: is と ==

    • is の違いは、is かどうかを判断するために使用されます。 2 つの変数によって参照されるエンティティは同じです [id]

    • == は 2 つの変数の値が同じかどうかを判断するために使用されますが、ID は必ずしも同じである必要はありません同じ

    2.11 メンバー演算子

    は主に

    in のシーケンスで使用されます。指定された値が指定されたシーケンス内で見つかった場合は True を返します。それ以外の場合は False を返します

    not in: 指定された値が指定されたシーケンス内に見つからない場合は True を返し、それ以外の場合は False を返します

    2.12 if-else 式

    式 1 if条件 else 式 2、条件が true または false の場合、結果は式 1 の値、それ以外の場合、結果は式になります。式 2 の値

以上がPython 変数のデータ型と演算子の使用方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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ソース:yisu.com
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