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webSocket と Swoole を使用して小さなチャット ルーム (コルーチン) を作成する

谨言慎行
リリース: 2022-02-22 09:32:05
オリジナル
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まえがき

前に簡単な非同期チャットルームを書きましたが、コルーチンもやってみようと思い立ち、この記事を作りました。それらはすべてほぼ同じですが、いくつかの違いがあり、すべてシンプルです。
ブログアドレス: webSocketとSwooleを使って小さなチャットルームを作る(非同期)
今回は追加機能はなく1つだけですハートビートを追加しました。フロントエンドから定期的に ping を送信します。サーバーが応答しません。それだけです。

フロントエンド ページ コード:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>    
<meta charset="UTF-8">    
<title>打工人聊天室</title>   
<!--需要引入jq 文件--></head><style>    
.content {        
height: 400px;        
max-width: 400px;        
overflow: auto;        
border-radius: 5px;        
border: 1px solid #f0f0f0;    
}</style>
<body>            
<div id="content" class="content">                
<p>聊天区域</p>            
</div>            
你好打工人:<samp id="nickname">昵称</samp> <br>            
本次连接FD: <samp id="fd-samp"></samp> <br>            
<input type="text" id="msg">            
<input type="hidden" id="fd" value="">            
<button id="send" onclick="send()">发送</button>
</body>
</html>
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JS コード:

サーバー情報を受信すると、最初の接続の受信確認、またはサーバーから送信されたメッセージの受信メッセージです。ステータスの違いはmsgTypeで区別されます。初回接続時の受信メッセージの場合、FDはページ上に保存され、チャットメッセージエリアには表示されません。メッセージの場合は、FDはページ上に保存されます。受信通知を受信すると、チャット メッセージ領域に直接表示されます。

また、フロントエンドとバックエンドの通信で送信されるものはすべて最高の文字列の性質を持っており、私のフロントエンドの処理方法は、まずオブジェクトに結合してから、それを JSON に変換することです。弦。

<script>    
//滚动条最底部    
function scrolltest() {        
var div = document.getElementById("content");        
div.scrollTop = div.scrollHeight;    }    
var wsServer = &#39;ws://127.0.0.1:9502/websocket&#39;;    
var websocket = new WebSocket(wsServer);    
var nickname = Math.random().toString(36).substr(2);    
thisFd = &#39;&#39;;    $(&#39;#nickname&#39;).html(nickname);    
//点击发送    
function send() {        
var msg = $(&#39;#msg&#39;).val();        
var data = {            
&#39;nickname&#39;: nickname,            
&#39;fd&#39;: thisFd,            
&#39;data&#39;: msg        }        
//生成json 方便后台接收以及使用        
var data = JSON.stringify(data);        
websocket.send(data);        
//然后清空        
$(&#39;#msg&#39;).val(&#39;&#39;);    }    
//链接成功    
websocket.onopen = function (evt) {        
var data = {            
&#39;msgType&#39;: &#39;open&#39;        }        
var data = JSON.stringify(data);        
$("#content >p:last-child").after(&#39;<p> 服务器已连接,开始聊天吧 </p>&#39;);        
websocket.send(data);    };    
//链接断开    
websocket.onclose = function (evt) {        
$("#content >p:last-child").after(&#39;<p> 服务器已断开,请重新连接 </p>&#39;);    };    
//收到服务器消息    
websocket.onmessage = function (evt) {        
//握手成功后,会接受到服务端返回的fd ,msgType = 1        
//字符串格式化成json        
var data = eval(&#39;(&#39; + evt.data + &#39;)&#39;);        
// console.log(evt.data);        
switch (data.msgType) {            
case 1:                
thisFd = data.fd;                
$(&#39;#fd-samp&#39;).html(thisFd);                
$(&#39;#fd&#39;).val(thisFd);                
break;            case 2:                
if (data.nickname == nickname) {                    
data.nickname = &#39;我&#39;;                }                
$("#content >p:last-child").after(&#39;<p>&#39; + data.nickname + &#39; 在 &#39; + data.time + &#39; 说:<br>&#39; + data.data + &#39;</p>&#39;);                
//接收到消息自动触底                
scrolltest();                
break;        }    };    
//服务器异常    
websocket.onerror = function (evt, e) {        
$("#content >p:last-child").after(&#39;<p> 服务器异常 </p>&#39;);    };    
//心跳,本次新增    
function heartbeat() {        var data = {            
&#39;msgType&#39;: &#39;ping&#39;,        }        
//生成json 方便后台接收以及使用        
var data = JSON.stringify(data);        
websocket.send(data);    }    
//30 秒一次    
setInterval(heartbeat, 30000);</script>
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サーバー側コード
コルーチンは Co\run(function () {}) にある必要があります。

<?php    
//定义获取当前的id函数    
function getObjectId(\Swoole\Http\Response $response) {        
if (PHP_VERSION_ID < 70200) {            
$id = spl_object_hash($response);        
} else {            
$id = spl_object_id($response);        }        
return $id;    }    
Co\run(function () {        
$server = new Co\Http\Server(&#39;127.0.0.1&#39;, 9502, false);        
$server->set([            
&#39;heartbeat_idle_time&#39;      => 600, 
// 表示一个连接如果600秒内未向服务器发送任何数据,此连接将被强制关闭            
&#39;heartbeat_check_interval&#39; => 60,  
// 表示每60秒遍历一次        
]);        
$server->handle(&#39;/websocket&#39;, function ($request, $ws) {            
$ws->upgrade();            
global $wsObjects;            
$objectId = getObjectId($ws);            
$wsObjects[$objectId] = $ws;            
while (true) {                
$frame = $ws->recv();                
if ($frame === &#39;&#39;) {                    
unset($wsObjects[$objectId]);                    
$ws->close();                    
break;                
} else if ($frame === false) {                    
echo &#39;error : &#39; . swoole_last_error() . "\n";                    
break;                } 
else {                    
if ($frame->data == &#39;close&#39; || get_class($frame) === Swoole\WebSocket\CloseFrame::class) 
{                        
unset($wsObjects[$objectId]);                        
$ws->close();                        
return;                    
}                    
//格式化接收到json                    
$data = json_decode($frame->data);                    
switch ($data->msgType){                        
case &#39;open&#39;:                            
//链接第一次                            
$data = json_encode([                                
&#39;fd&#39; => $objectId,                                
&#39;msgType&#39; => 1  
//代表第一次连接,前端处理fd                            
]);                            
$ws->push($data);                            
break;                        
case &#39;ping&#39;:                            
//接收到心跳 不作回复
//                            
echo  $data->msgType;                            
break;                        
default :                            
// 原基础上不动,增加一些自定义                            
$data->msgType = 2; 
//代表服务器端回复                            
$data->time = date(&#39;Y-m-d H-i-s&#39;);                            
$data = json_encode($data);                            
foreach ($wsObjects as $obj) {                                
$obj->push($data);                            
}                    
}                
}            }        
});        
$server->start();    
});
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コードが完了したら、コンソールで次の PHP ファイルを実行するだけです。

フロント デスクはあなたの Web サイト アドレスに直接アクセスします。私のアドレスはローカル 127.0.0.1

さらにいくつかのウィンドウを開いて複数のユーザーをシミュレートします。次に、テストするメッセージを送信します:

こんにちは、作業員。

コードは非常にシンプルでそれほど難しくありませんが、webScoket と Swoole の機能を非常に簡潔に反映できます。

以上がwebSocket と Swoole を使用して小さなチャット ルーム (コルーチン) を作成するの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

関連ラベル:
ソース:php.cn
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