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WeChatアプレットのライフサイクル(機能)について話しましょう

青灯夜游
リリース: 2021-11-01 10:24:38
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この記事では、WeChat アプレットのライフ サイクルを見て、どのようなライフ サイクル機能があるのか​​、そのトリガー時間とその動作について説明します。皆さんのお役に立てれば幸いです。

WeChatアプレットのライフサイクル(機能)について話しましょう

#1. ライフ サイクル

1. ライフ サイクルとは何ですか?

ライフ サイクル

(ライフ サイクル)は、期間を強調して、オブジェクトの作成、実行、破壊に至るまでの段階全体を指します

2. ミニ プログラムのライフ サイクル

  • ミニ プログラムのスタートアップ は、 ライフ サイクルを表します。アプレットのサイクル開始
  • アプレットの終了ライフ サイクルの終了を示します。
  • アプレットを途中で実行するプロセス。アプレットのライフ サイクル

3. ミニ プログラム ライフ サイクルの分類

  • アプリケーション ライフ サイクル 具体的には、ミニ プログラムの開始 --> 実行 --> 破棄のプロセスを指します

  • ページ ライフ サイクル 具体的には、ミニ プログラムの各ページの読み込み -> レンダリング -> 破棄プロセスを指します

  • Note: ページのライフ サイクル範囲が小さい場合、アプリケーションのライフサイクル範囲は大きくなります

WeChatアプレットのライフサイクル(機能)について話しましょう

2. ライフサイクル関数

1. ライフサイクル関数とは何ですか?

  • #ミニ プログラム フレームワークによって提供される組み込み関数は、ライフサイクルに沿って順番に自動的に実行されます

  • ライフ サイクル 関数の役割:

      プログラマーがライフ サイクルの特定の時点で特定の操作を実行できるようにします
    • たとえば、ページがロードされたばかりのとき、サイクル関数 現在のページのデータを取得するためのデータ要求を自動的に開始します。
  • : ライフ サイクルでは、期間とライフ サイクルが強調されます。関数は時点を強調します。

2. アプリケーション ライフ サイクル関数

  • app.js はミニ プログラム実行のエントリ ファイルです。App() 関数は app.js で呼び出す必要があり、一度しか呼び出すことができません。このうち、App() 関数は、アプレットの登録と実行に使用されます。 #Object パラメータ。この

    Object
  • パラメータ
  • app.js のコードを通じて、アプレットのライフサイクル関数を指定できます。

  • コードは次のとおりです (例):
  • App({
    
      /**
       * 当小程序初始化完成时,会触发 onLaunch(全局只触发一次)
       */
      onLaunch: function () { },
    
      /**
       * 当小程序启动,或从后台进入前台显示,会触发 onShow
       */
      onShow: function (options) { },
    
      /**
       * 当小程序从前台进入后台,会触发 onHide
       */
      onHide: function () { },
    
      /**
       * 当小程序发生脚本错误,或者 api 调用失败时,会触发 onError 并带上错误信息
       */
      onError: function (msg) { }
    })
    ログイン後にコピー

    3. ページのライフ サイクル

#各ミニ プログラム ページには独自の .js ファイルが必要で、Page() 関数を呼び出す必要があります。そうしないと、エラーが報告されます。このうち、

Page()
    関数は、ミニ プログラム ページを登録するために使用されます。 #Object
  • パラメータ。この

    Object パラメータpage.js

    # を通じてページのライフサイクル関数を指定できます。
  • ##コードは次のとおりです (例): <div class="code" style="position:relative; padding:0px; margin:0px;"><pre class="brush:php;toolbar:false;">//index.js //获取应用实例 const app = getApp() Page({ /** * 页面的初始数据 */ data: { }, /** * 生命周期函数--监听页面加载 */ onLoad: function (options) { }, /** * 生命周期函数--监听页面初次渲染完成 */ onReady: function () { }, /** * 生命周期函数--监听页面显示 */ onShow: function () { }, /** * 生命周期函数--监听页面隐藏 */ onHide: function () { }, /** * 生命周期函数--监听页面卸载 */ onUnload: function () { }, /** * 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作 */ onPullDownRefresh: function () { }, /** * 页面上拉触底事件的处理函数 */ onReachBottom: function () { }, /** * 用户点击右上角分享 */ onShareAppMessage: function () { } })</pre><div class="contentsignin">ログイン後にコピー</div></div>4. コンポーネントのライフサイクル全体

  • コンポーネントのライフサイクルとは何ですか?いつ異なるのでしょうか?
  • #ライフサイクル

  • パラメータ

説明

created

NoneattachedreadyNoneNone Noneコンポーネント インスタンスがページ ノード ツリーから削除されるときに実行されますerrorオブジェクト エラー

5. 组件主要的生命周期函数

data在哪个生命周期中初始化完毕?

组件的生命周期,指的是组件自身的一些函数,这些函数在特殊的时间点或遇到一些特殊的框架事件时被自动触发。

最重要的生命周期是 created, attached, detached ,包含一个组件实例生命流程的最主要时间点。

  • 组件实例刚刚被创建好时, created 生命周期被触发

    • 此时还不能调用 setData
    • 通常情况下,这个生命周期只应该用于给组件 this 添加一些自定义属性字段
  • 在组件完全初始化完毕、进入页面节点树后, attached 生命周期被触发

    • this.data 已被初始化完毕
    • 这个生命周期很有用,绝大多数初始化工作可以在这个时机进行
  • 在组件离开页面节点树后, detached 生命周期被触发

    • 退出一个页面时,会触发页面内每个自定义组件的detached 生命周期被触发
    • 如果组件还在页面节点树中,则 detached 会被触发。
    • 此时适合做一些清理性质的工作

6. lifetimes 节点

同时以两种方式声明生命周期函数,会执行哪个?

生命周期方法可以直接定义在 Component 构造器的第一级参数中,组件的的生命周期也可以在 lifetimes 字段内进行声明(这是推荐的方式,其优先级最高)

lifetimes: {
  attached () {
    console.log(&#39;在组件实例进入页面节点树&#39;)
  },
  detached () {
    console.log(&#39;在组件实例被从页面节点树移除&#39;)
  }
},

attached () {
  console.log(&#39;~~~~~在组件实例进入页面节点树&#39;)
},
detached () {
  console.log(&#39;~~~~~在组件实例被从页面节点树移除&#39;)
},

/**
 * 组件的初始数据
 */
data: {
  // rgb 的颜色值对象
  _rgb: {
    r: 0,
    g: 0,
    b: 0
  },
  // 根据 rgb 对象的三个属性,动态计算 fullColor 的值
  fullColor: &#39;0, 0, 0&#39;
}
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ソース:juejin.cn
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Noneコンポーネント インスタンスがページ ノード ツリーに入ったときに実行されます
コンポーネントがビュー レイヤーに配置された後に実行されますmoved コンポーネント インスタンスがノード ツリー内の別の場所に移動されたときに実行されます
detached
コンポーネント メソッドがエラーをスローしたときにすべて実行される