マルチメディア通信の特徴: 1. 統合とは、コンテンツ データ情報、マルチメディアおよびハイパーメディア情報、スクリプト情報、および特定のアプリケーション情報の 4 種類の情報を保存、送信、処理、および表示できる機能を指します。能力。 2. インタラクティブ性。 3. 同期性とは、マルチメディア通信端末に表示される画像、音声、文字が同期して動作することをいいます。
このチュートリアルの動作環境: Windows 7 システム、Dell G3 コンピューター。
マルチメディア通信とは、テキスト、データ、グラフィックス、アニメーション、画像、音声、音声、映像などのマルチメディアを主体とした、マルチメディア情報伝達が可能な通信を指します。およびそれらのさまざまな組み合わせが含まれますが、音声やビデオなどの時間ベースのメディアが含まれている必要があります。
マルチメディア通信は、マルチメディア技術、コンピュータ技術、通信技術、ネットワーク技術の組み合わせと発展の産物です。
#マルチメディア通信の条件
1.情報処理、コンピュータ、通信技術は急速に発展しました。
1980 年代初頭、米国、日本、ヨーロッパの有名なコンピュータ企業がマルチメディア技術の研究に専念し始め、マルチメディア コンピュータ技術が開発されました。情報圧縮を含む、コーディング、マルチメディアストレージ、グラフィックスの合成と同期などの技術が急速に発展しました。現代の通信ネットワーク技術(デジタル交換技術や伝送技術)の発展に伴い、マルチメディア通信技術とマルチメディアコンピュータ技術を組み合わせることで、さまざまなメディア情報を統合し、情報を十分に発展・交換・活用するマルチメディア通信が実現されています。2.情報化社会におけるマルチメディア通信の需要
マルチメディア コミュニケーションの特徴
マルチメディア コミュニケーションの主要な特徴は、マルチメディアの主要な特徴と密接に関連しており、情報が反映されるだけではありません。通信プロセスにおける通信事業者とシステムの多様性と統合は、通信方法の双方向性と同時性も反映しています。要約すると、マルチメディア通信の主要な特性は、マルチメディア通信の統合、双方向性、同期の 3 つの側面に反映されています。一般に、これら 3 つの特徴を同時に備えた通信システムをマルチメディア通信システムと呼ぶことができます。1. 統合
マルチメディア通信システムにおける統合とは、コンテンツ データ情報、マルチメディアおよびハイパーメディア情報、スクリプト情報、および特定のアプリケーション情報を統合する機能を指します。これら 4 種類の情報を保存、送信、処理、表示します。 コンテンツ データ情報とは、テキスト、2 次元および 3 次元のグラフィックス、静止画 (連続音)、バイナリ画像、サウンド (音声、音楽、ノイズ) を含む、単一のメディア エンコード規格で表現される情報を指します。及び動画(漫画、動画)等マルチメディア情報およびハイパーメディア情報(MHI)は、単一メディア情報とは異なり、構造的な枠組みとコンテンツデータから構成される構造化された情報です。マルチメディアおよびハイパーメディア オブジェクトは、リアルタイム交換環境で、単一メディアの表現標準を使用して、適切な標準を使用して表現およびエンコードできます。スクリプト情報は、意味的関係によってリンクされた構造化されたマルチメディア情報とハイパーメディア情報の特定のセットであり、このマルチメディア情報のセットの動作プロセスと外部処理モジュールとの関係を表現する必要があります。特定アプリケーション情報は、上記の 3 種類の低レベル情報とは異なり、アプリケーションと密接に関係し、アプリケーションの状況によって大きく変化する高レベル情報です。最初の 3 つの情報カテゴリのような一般的な表現方法 (たとえば、規格によって定義され表現できる情報) はなく、その表現方法は上記 3 つのカテゴリに基づいています。ディレクトリ情報は、典型的なアプリケーション固有の情報です。2. インタラクティビティ
インタラクティビティとは、通信における人とシステムの間の相互制御能力を指します。マルチメディア通信システムでは、対話性には 2 つの側面があります: 1 つは、システムの端末を使用するときにユーザー端末によってユーザーに提供される操作インターフェイスであるマンマシン インターフェイスであり、もう 1 つはユーザー端末とユーザー間の対話です。システムアプリケーション層通信プロトコル。マンマシンインターフェースとは、システムがユーザーに提供する操作インターフェースです。現在、マルチメディア通信システムで使用できる最良のマンマシン インターフェイスは、Windows ベースのマンマシン インターフェイスです。ウィンドウヒューマンコンピュータインターフェースVIは、アイコンに基づくインターフェースメソッドで、メニュー、ボタン、選択ボックス、リスト項目、入力フィールド、ダイアログボックス、センシティブエリア、センシティブフィールドなどのさまざまな複雑なヒューマンコンピュータインターフェースを提供できます。マルチメディア通信システムのニーズを満たすには、複雑な対話型操作が必要です。マルチメディア通信システムにおけるウィンドウベースのマンマシンインターフェイスは、PC ウィンドウとは大きく異なることに注意してください。
PC ウィンドウのすべての操作はローカル操作ですが、マルチメディア通信システムのウィンドウベースのマンマシン インターフェイスはまったくローカル操作ではなく、ローカル端末とリモート ホスト間の対話型操作です。メニューのポップアップ、リスト項目の提供など、そのすべてのアクションはすべてリモート ホストによって制御されるため、非常に複雑な通信プロセスになります。
マンマシン インターフェイスに加えて、マルチメディア通信システムにおける対話性のもう 1 つの側面は、ユーザー端末とシステム間のアプリケーション層通信プロトコルです。マルチメディア通信システムでは、さまざまなプレゼンテーション メディアを保存、送信、処理、表示することができ、これらのプレゼンテーション メディア間には複雑な同期関係があり、異なるプレゼンテーション メディアをシリアル形式でユーザーに送信したり、送信したりすることができます。このフォームは、ユーザ端末が同期関係に従ってマルチメディア情報を再生できるように、ユーザに送信される。
明らかに、マルチメディア通信システムでは、単一チャネルの通信プロトコルでは十分ではなく、複数のチャネルの同時動作をサポートできるマルチチャネル通信プロトコルが必要です。マルチチャネル通信プロトコルでは、システムの中核となるインタラクティブな作業をサポートするメインチャネルを確立することに加えて、同時情報送信を提供するためにいくつかの補助チャネルも確立する必要があり、それによってマルチメディア通信の完全なインタラクティブプロセスが実現されます。
マルチメディア通信端末のユーザは、通信プロセス全体にわたって完全な対話型制御機能を備えています。これは、マルチメディア通信システムの主要な特徴であり、マルチメディア通信システムと非マルチメディア通信システムを区別するための主要な基準です。たとえば、デジタル カラー テレビは、さまざまなプレゼンテーション メディア (画像コーディング、サウンド コーディング) を処理でき、さまざまな感覚メディア (画像、テキスト、サウンド) を表示することもできますが、ユーザーはチャンネルを切り替えて番組を選択するだけでなく、プロセス全体を効果的に選択して制御することはできないため、カラー TV システムはマルチメディア システムではありません。ビデオ オン デマンド (VOD) システムは異なり、ユーザーは再生、一時停止、早送り、巻き戻しなどのプロセス全体を効果的に制御できます。したがって、VODシステムはマルチメディア通信システムである。
3. シンクロニシティ
シンクロニシティとは、マルチメディア通信端末に表示される画像、音声、文字が同期して動作することを意味します。たとえば、ユーザーが歴史上の重要な出来事の断片を検索したい場合、その出来事の動画 (または静止画) は画像データベースに保存され、テキストの説明と言語の説明は別のデータベースに保存されます。マルチメディア通信端末は、異なる伝送チャネルを通じて異なるデータベースから必要な情報を抽出し、これらの音声、画像、テキストを同期させて、ユーザーに提示される全体の情報を形成し、音声、画像、テキストを同期して送信します。同期された情報をユーザーに提供します。
マルチメディア通信システムにおける同期性は、マルチメディア通信システムの最も重要な機能の 1 つです。情報が同期しているか否かが、そのシステムがマルチメディアシステムであるかマルチメディアシステムであるかを決定すると言える。
マルチメディア通信システムでは、リンク レベル、プレゼンテーション レベル、アプリケーション レベルの 3 つのレベルで同期を実現できます。ただし、すべてのマルチメディア通信システムが 3 つのレベルの同期すべてを同時に行う必要があるわけではありませんが、これらの同期方法のうち少なくとも 1 つを使用する必要があります。もちろん、使用する同期方法が多ければ多いほど、システムのパフォーマンスは向上します。
つまり、マルチメディア通信システムには、統合性、双方向性、同期性の3つの特性が共存する必要があり、そのうちの1つは不可欠であり、どれか1つが欠けてもマルチメディア通信システムとは言えません。
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