Math オブジェクトのメソッドは次のとおりです: abs()、acos()、asin()、atan()、cos()、floor()、log()、max()、min()、 pow()、random()、round()、sin()、sqrt()、tan()、exp()など。
このチュートリアルの動作環境: Windows 7 システム、ECMAScript バージョン 5、Dell G3 コンピューター。
Math オブジェクトは、数学的タスクを実行するために使用されます。
Math オブジェクトのメソッド
abs(x): 数値の絶対値を返します。
acos(x): 数値の逆余弦を返します。
#asin(x): 数値の逆正弦値を返します。
atan(x): x の逆正接を -PI/2 ラジアンと PI/2 ラジアンの間の値として返します。
atan2(y,x): x 軸から点 (x,y) までの角度を返します (-PI/2 ラジアンと PI/2 ラジアンの間)。
#ceil(x): 対数を切り上げます。
cos(x): 数値のコサインを返します。
#exp(x): e の指数を返します。
#floor(x): 対数を切り捨てます。
#log(x): 数値の自然対数を返します (底は e)。
max(x,y): x と y の間の最大値を返します。
min(x,y): x と y の間の最小値を返します。
pow(x,y): x の y 乗を返します。
random(): 0 ~ 1 の範囲の乱数を返します。
#round(x): 数値を最も近い整数に丸めます。
#sin(x): 数値の正弦を返します。
sqrt(x): 数値の平方根を返します。
tan(x): 角度の正接を返します。
#toSource(): オブジェクトのソース コードを返します。
#valueOf(): Math オブジェクトの元の値を返します。
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