JavaScript では、名前のない関数を「無名関数」と呼び、その構文は「function(){}」です。匿名関数の機能: 1. 無名関数を通じてクロージャを実現できます; 2. ブロックレベルのスコープをシミュレートし、グローバル変数を削減します。
このチュートリアルの動作環境: Windows 7 システム、ECMAScript バージョン 6、Dell G3 コンピューター。
匿名関数: 実際の名前のない関数。
最初に通常の関数を宣言します:
//声明一个普通函数,函数的名字叫fn function fn(){ console.log("hello world"); }
次に、関数の名前を削除して匿名関数になります:
//匿名函数,咦,运行时,你会发现报错啦! function (){ console.log("hello world"); }
この時点で、次のことがわかります。別の関数を実行すると、構文要件を満たしていないため、匿名関数がエラーを報告します。解決策は、匿名関数を角かっこで囲むだけです。
//匿名函数在其它应用场景括号可以省略 (function (){ //由于没有执行该匿名函数,所以不会执行匿名函数体内的语句。 console.log("hello world"); })
匿名関数を実行する必要がある場合は、匿名関数の後に角かっこを追加して、すぐに実行します。
(function (){ //此时会输出hello world console.log("hello world"); })()
値を渡す必要がある場合は、パラメータを括弧内に直接記述するだけです:
(function (str){ //此时会输出hello world! console.log("hello"); })(" world!")
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匿名関数の適用シナリオ
1、イベント
<input type="button" value="点我啊!" id="sub"> <script> //获得按钮元素 var sub=document.querySelector("#sub"); //给按钮增加点击事件。 sub.onclick=function(){ alert("当点击按钮时会执行到我哦!"); } </script>
2、オブジェクト
var obj={ name:"张三", age:18, fn:function(){ return "我叫"+this.name+"今年"+this.age+"岁了!"; } }; console.log(obj.fn());//我叫张三今年18岁了!
3、関数式
//将匿名函数赋值给变量fn。 var fn=function(){ return "我是一只小小小小留下,怎么飞也飞不高!" } //调用方式与调用普通函数一样 console.log(fn());//我是一只小小小小留下,怎么飞也飞不高!
4 、コールバック関数
setInterval(function(){ console.log("我其实是一个回调函数,每次1秒钟会被执行一次"); },1000);
5、戻り値
//将匿名函数作为返回值 function fn(){ //返回匿名函数 return function(){ return "hello world"; } } //调用匿名函数 console.log(fn()());//hello world //或 var box=fn(); console.log(box());//hello world
ブロックレベルのスコープを模倣します
if(1==1){//条件成立,执行if代码块语句。 var a=12;//a为全局变量 } console.log(a);//12 for(var i=0;i<3;i++){ console.log(i); } console.log(i);//4
if(){}for(){} などには独自のスコープがありません。独自のスコープ外に出ると、宣言された変数は直ちに破棄されます。ただし、匿名関数を使用してブロック レベルのスコープをシミュレートできます:
(function(){ //这里是我们的块级作用域(私有作用域) })();
ブロック レベルのスコープを試してください:
function fn(){ (function(){ var la="啦啦啦!"; })(); console.log(la);//报错---la is not defined } fn();
匿名関数の役割:
1. クロージャは匿名関数で実現可能 クロージャについては以下の記事で解説します。ここで簡単に説明します。クロージャは、関数スコープ内で定義された変数にアクセスできる関数です。クロージャを作成するには、多くの場合、匿名関数を使用する必要があります。
2. ブロックレベルのスコープをシミュレートし、グローバル変数を削減します。無名関数の実行後、メモリに保存されている対応する変数が破棄されるため、メモリが節約されます。さらに、大規模な複数人による開発プロジェクトでは、ブロックレベルのスコープを使用すると、名前の競合の問題が大幅に軽減され、致命的な結果が回避されます。開発者は、グローバル スコープが台無しになることを心配する必要がなくなりました。
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