この記事では、ES6 のfor ... of
ループについて学習します。
以前は、JavaScript をトラバースする方法が 2 つありました。
1 つ目は、古典的なfor i
ループです。これを使用すると、配列またはインデックス可能でlength
プロパティを持つ任意のオブジェクトを反復処理できます。
for(i=0;i ログイン後にコピー
これにfor ... in
ループが続き、オブジェクトのキーと値のペアをループするために使用されます。
for(key in things) { if(!thing.hasOwnProperty(key)) { continue; } var thing = things[key] /* ... */ }
for ... in
このループは、オブジェクトの列挙可能な各プロパティをループするため、余談として見られることがよくあります。これには、プロトタイプ チェーン内の親オブジェクトのプロパティと、メソッドに割り当てられたすべてのプロパティが含まれます。言い換えれば、人々が予期しないようなことを経験するということです。for ... in
を使用すると、通常、不要な属性を避けるためにループ ブロック内に多くのガード句が含まれることになります。
初期の JavaScript は、ライブラリを通じてこの問題を解決しました。多くの JavaScript ライブラリ (例: Prototype.js、jQuery、lodash など) には、for i なしで実行できる
eachや
foreachなどのユーティリティ メソッドまたは関数があります。
またはfor ... in
オブジェクトと配列をループします。
for ... of
ループは、サードパーティ ライブラリを使用せずにこれらの問題の一部を解決しようとする ES6 の方法です。
for ... of
Loop
for(const thing of things) { /* ... */ }
これはiterableオブジェクトを走査します。
反復可能オブジェクトは、@@ iteratorメソッドを定義するオブジェクトであり、@@iteratorメソッドは、iterator プロトコル#を実装するオブジェクトを返します。 ## オブジェクト、またはメソッドがジェネレーター関数です。
この文では多くのことを理解する必要があります:の意味は何ですか?)
for ... ofループで使用できます。
const foo = [ 'apples','oranges','pears' ] for(const thing of foo) { console.log(thing) }
apples oranges pears
entriesメソッドもあります。この反復可能オブジェクトは、反復ごとにキーと値を返します。たとえば、次のコード:
const foo = [ 'apples','oranges','pears' ] for(const thing of foo.entries()) { console.log(thing) }
[ 0, 'apples' ] [ 1, 'oranges' ] [ 2, 'pears' ]
entriesメソッドは、次の構文
const foo = [ 'apples','oranges','pears' ] for(const [key, value] of foo.entries()) { console.log(key,':',value) }
ループ内で 2 つの変数が宣言されます。1 つは配列の最初の項目 (値のキーまたはインデックス) を返すためのもので、もう 1 つは 2 番目の項目 (インデックスが実際に対応する値) を返すためのものです。に)。
通常の JavaScript オブジェクトは反復可能ではありません。次のコードを実行すると、
// 无法正常执行 const foo = { 'apples':'oranges', 'pears':'prunes' } for(const [key, value] of foo) { console.log(key,':',value) }
$ node test.js /path/to/test.js:6 for(const [key, value] of foo) { TypeError: foo is not iterable
globalObjectstaticentries
メソッドは通常のオブジェクトをパラメータとして受け取り、iterable
オブジェクトを返します。次のようなプログラム:
const foo = { 'apples':'oranges', 'pears':'prunes' } for(const [key, value] of Object.entries(foo)) { console.log(key,':',value) }
$ node test.js apples : oranges pears : prunes
Create your own Iterable
反復可能オブジェクトは、
@@ iteratorメソッドを定義するオブジェクトであり、 @@iteratorメソッドは実装を返します。 of イテレータ プロトコルのオブジェクト、またはメソッドがジェネレータ関数です。 これらの内容を理解する最も簡単な方法は、反復可能なオブジェクトを段階的に作成することです。まず、@@iterator
メソッドを実装するオブジェクトが必要です。@@表記は少し誤解を招きます。実際にやりたいのは、事前定義されたSymbol.iterator
シンボルを使用してメソッドを定義することです。イテレータ メソッドでオブジェクトを定義し、反復しようとすると:
const foo = { [Symbol.iterator]: function() { } } for(const [key, value] of foo) { console.log(key, value) }
新しいエラーが発生します:
for(const [key, value] of foo) { ^ TypeError: Result of the Symbol.iterator method is not an object
これは、次のことを試みていることを示す JavaScript です。
Symbol.iteratorメソッドを呼び出しましたが、呼び出しの結果は
オブジェクトではありません。このエラーを解決するには、iterator メソッドを使用して、
を実装するオブジェクトを返す必要があります。これは、イテレータ メソッドがnextキーを持つオブジェクトを返す必要があり、next
キーが関数であることを意味します。
上記のコードを実行すると、新しいエラーが発生します。const foo = { [Symbol.iterator]: function() { return { next: function() { } } } } for(const [key, value] of foo) { console.log(key, value) }
for(const [key, value] of foo) { ^ TypeError: Iterator result undefined is not an object
今回は、JavaScript が
Symbol.iteratorメソッドを呼び出そうとしていることと、オブジェクトが実際に
オブジェクトであり、next# を実装していることを示しています。 ## メソッドですが、nextの戻り値は JavaScript が予期するオブジェクトではありません。
next
函数需要返回有特定格式的对象——有value
和done
这两个键。
next: function() { //... return { done: false, value: 'next value' } }
done
键是可选的。如果值为true
(表示迭代器已完成迭代),则说明迭代已结束。
如果done
为false
或不存在,则需要value
键。value
键是通过循环此应该返回的值。
所以在代码中放入另一个程序,它带有一个简单的迭代器,该迭代器返回前十个偶数。
class First20Evens { constructor() { this.currentValue = 0 } [Symbol.iterator]() { return { next: (function() { this.currentValue+=2 if(this.currentValue > 20) { return {done:true} } return { value:this.currentValue } }).bind(this) } } } const foo = new First20Evens; for(const value of foo) { console.log(value) }
手动去构建实现迭代器协议的对象不是唯一的选择。生成器对象(由生成器函数返回)也实现了迭代器协议。上面的例子用生成器构建的话看起来像这样:
class First20Evens { constructor() { this.currentValue = 0 } [Symbol.iterator]() { return function*() { for(let i=1;i<=10;i++) { if(i % 2 === 0) { yield i } } }() } } const foo = new First20Evens; for(const item of foo) { console.log(item) }
本文不会过多地介绍生成器,如果你需要入门的话可以看这篇文章。今天的重要收获是,我们可以使自己的Symbol.iterator
方法返回一个生成器对象,并且该生成器对象能够在for ... of
循环中“正常工作”。 “正常工作”是指循环能够持续的在生成器上调用next
,直到生成器停止yield
值为止。
$ node sample-program.js 2 4 6 8 10
英文原文地址:https://alanstorm.com/es6s-many-for-loops-and-iterable-objects/
作者:Alan Storm
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