Windows はシステムソフトウェアに属し、米国マイクロソフト社が開発したオペレーティングシステムで、従来のコマンド入力が必要だった Dos 方式に比べてグラフィカル GUI を採用し、より使いやすくなりました。
#Windows はシステム ソフトウェアに属します。
Microsoft Windows オペレーティング システムは、米国の Microsoft Corporation によって開発されたオペレーティング システムです。1985 年に登場しました。最初は単なる Microsoft-DOS シミュレーション環境でした。その後のシステム バージョンは、簡単に実行できるだけでなく、 Microsoft による継続的な更新とアップグレードにより使用されており、現在最も広く使用されているオペレーティング システムでもあります。
Windows はグラフィカル モード GUI を採用しており、コマンド入力が必要だった従来の Dos 方式に比べて使いやすくなっています。コンピュータのハードウェアとソフトウェアがアップグレードし続けるにつれて、Microsoft の Windows も 16 ビット、32 ビット、そして 64 ビット アーキテクチャと継続的にアップグレードされており、システム バージョンはオリジナルの Windows 1.0 からよく知られている Windows 95、Windows 98 に変わりました。 、Windows 2000、Windows XP、Windows Vista、Windows 7、Windows 8、Windows 8.1、Windows 10、および Windows Server エンタープライズ クラス オペレーティング システム。Microsoft は、Windows オペレーティング システムの開発と改善に取り組んできました。
Microsoft は 1983 年に Windows システムの開発を開始しました。当初の開発目標は、MS-DOS に基づいたマルチタスク グラフィカル ユーザー インターフェイスを提供することでした。 Windows 1.0 の最初のバージョンは 1985 年に登場しました。これは、グラフィカル ユーザー インターフェイスを備えたシステム ソフトウェアでした。 Windows 2.0 は 1987 年に発売されました。最も明らかな変更は、互いに重なり合うマルチウィンドウ インターフェイスの採用でした。しかし、これらすべては気づかれないままでした。 Microsoft が Windows 3.0 を発表したのは 1990 年のことであり、これは重要なマイルストーンとなりました。その圧倒的な商業的成功により、PC 分野における Windows システムの独占が確認されました。今日普及している Windows ウィンドウ インターフェイスの基本的な形式は、Windows 3.0 から基本的に決定されました。 1992 年、Windows 3.1 は主に Windows 3.0 の欠点に対処するために発売され、プログラム開発のための強力なウィンドウ コントロール機能を提供し、Windows とその環境で実行されるアプリケーションに、統一されたスタイル、柔軟な操作、使いやすさを備えたユーザー インターフェイスを提供しました。 Windows 3.1 はメモリ管理においても画期的な進歩を遂げました。これにより、アプリケーションは従来のメモリ空間の制限を超えることができ、16MB のメモリ アドレッシングをサポートするだけでなく、80386 以降のハードウェア構成上の仮想ストレージを通じて実際の物理メモリ サイズの数倍のアドレス空間もサポートできます。 Windows 3.1 は、ある程度のネットワーク サポート、マルチメディア管理、ハイパーテキスト オンライン ヘルプ機能なども提供しており、アプリケーション開発に大きな影響を与えます。
ご存知のとおり、Windows はパーソナル コンピューターの分野で非常に人気のあるオペレーティング システムです。コンピュータの小型化が進み、ハンドヘルド コンピュータの形に発展すると、Windows システムは自然にそのようなポータブル製品の分野にも拡張されます。しかし、ハンドヘルド コンピュータは、バッテリ寿命、表示画面、入力インターフェイスなどの点で通常の PC とは依然として大きく異なり、消費電力やユーザーの習慣などの要因を考慮して、Windows システムはハンドヘルド デバイスの特性に多くの調整を加えてきました。 Windows CE、Windows Mobile、Windows Phone などのモバイル版システムが次々と誕生しました。
初期の Windows Mobile 版システムはスマートフォンの特性を十分に考慮しておらず、よりハンドヘルドコンピュータの観点からシステム設計を行っていました。例えば、スタートメニューはPCでは古くから馴染みがありますが、携帯電話の画面上にスタートメニューを配置すると、小さな画面内にメニューが重なり、ユーザーは見つけにくくなります。彼らが必要とするプログラム。したがって、Microsoft がモバイル インターネットの発展の可能性を十分に認識したとき、スマートフォン システム用の Windows のさまざまなデザインは徐々にフラット スタイルへと進化しました。その特徴の 1 つはダイナミック タイルの概念です。
Windows Phone システムは、デスクトップ コンピューティング分野における Windows システムの利点と、オフィスで培われた大規模なユーザー グループと操作習慣に頼って、モバイル コンピューティング分野でのシェアを拡大しようとしていますが、ソフトウェア Office を長年にわたって使用してきました。しかし、システムの活力を決めるのはアプリケーションの量と質です。現時点では、Windows Phone システムのスタートは遅すぎたようです。すでに比較的成熟した Android および iOS システムから開発者とユーザーをこのプラットフォームに引き付けるにはどうすればよいでしょうか。 WP が直面している最大の課題です。 [3]
Windows 10 Mobile は、Microsoft がリリースした最後の携帯電話システムです。
以上がWindows はどのソフトウェアに属しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。