C++におけるクラスの定義とは何ですか?
C におけるクラスの定義とは何ですか?
クラス型のデータを定義することです。クラス型は C の重要な機能です。 C 言語。C 言語では使用できません。
たとえば、クラスは、私たちが実生活で話しているタイプに相当します。たとえば、クラス「人々」を定義すると、人々には男性と女性が含まれます。あるいは、彼らは、高齢者、大人、子供、または善人も悪人も含まれると見なすこともできます。等。 。
C 言語でも同様です。クラスを定義するとは、共通の特性を持つ異なるデータ オブジェクトのクラスを定義することです。このオブジェクトをデータ メンバーと呼び、このデータ メンバーに対して動作する関数はメンバー関数と呼ばれる、それだけです。これらが結合されて、抽象データ型、つまりクラス型が形成されます。
つまり、クラスは、オブジェクトのグループの共通のプロパティと操作を抽象化したものです。クラスは一般性を表すのに対し、クラスの各オブジェクトは特異性を表します。
为了在程序中创建对象,首先必须定义类。C++语言用保留字class定义一个类,一般形式为: class 类名 { public: <共有数据和函数> protected: <保护数据和函数> private: <私有数据和函数> }; 这就是类的定义
推奨チュートリアル: "c "
以上がC++におけるクラスの定義とは何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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要素を削除するときに反復している場合は、故障したイテレーターの使用を避ける必要があります。正しい方法は、it = vec.erase(it)を使用し、earseによって返された有効なイテレーターを使用してトラバースを続けることです。 batchバッチ削除に推奨される「消去除去」イディオム:vec.erase(std :: remove_if(vec.begin()、vec.end()、条件)、vec.end())、安全で効率的です。 reverse逆イテレータを使用して背面から前面に削除できますが、ロジックは明確ですが、条件方向に注意を払う必要があります。結論:消去リターン値でイテレーターを常に更新し、障害のあるイテレーターの操作を禁止します。そうしないと、未定義の動作が生じます。

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このCシングルリンクの例は、挿入、トラバーサル、削除操作を実装します。 1. InsertAtBeginingを使用して、ヘッドにノードを挿入します。 2. insertAtendを使用して、テールにノードを挿入します。 3. deleteNodeを使用して、値によってノードを削除し、ブール結果を返します。 4.表示メソッドを使用して、リンクリストをトラバースして印刷します。 5.漏れを防ぐために、デストラクタ内のすべてのノードメモリを解放します。最終的なプログラム出力は、これらの操作の正確性を検証し、動的データ構造の基本的な管理方法を完全に実証します。

STD :: IFSTREAMのSEEKGおよびTELLGメソッドを使用して、プラットフォーム間でファイルサイズを取得します。バイナリファイルを開き、最後まで配置することにより、tellg()を使用してバイト数を返します。 2。std :: filesystem :: file_sizeを使用することをお勧めします。コードは簡潔で、エラーは例外を介して処理されます。 C 17標準を有効にする必要があります。 3。POSIXシステムでは、STAT()関数を使用して、パフォーマンスに敏感なシナリオに適したファイルサイズを効率的に取得できます。適切な方法はコンパイラとプラットフォームに基づいて選択する必要があり、STD ::ファイルシステムを最初に使用する必要があります(利用可能な場合)。
