フェザリングは、PS で画像を処理するための重要なツールです。フェザリングの原理は、選択範囲の内側と外側の間の接続をぼかし、自然な接続効果を実現するためのグラデーションとして機能することです。フェザリングが大きいほど、選択範囲の内側と外側の間の接続がぼやけます。値を小さくするとぼかしの範囲が広くなり、色のグラデーションが柔らかくなり、ぼかしの値が小さくなるほどぼかしの範囲が狭くなります。
PS ではフェザリングとは選択範囲の編集のことを指しますが、初心者にとってこの言葉を理解するのは困難です。設計において図面は広く使われており、一般的には抽象的な概念ですが、実際に操作することで理解することができます。以下に簡単に紹介します。
フェザリングは、PS で画像を処理するための重要なツールです。フェザリングの原理は、選択範囲の内側と外側の間の接続をぼかし、自然な接続効果を実現するグラデーションとして機能することです。
フェザー値が大きいほど、ぼかしの範囲が広くなり、色のグラデーションが柔らかくなります。フェザー値が小さいほど、ぼかしの範囲が狭くなります。実際の状況に応じて調整し、フェザリング値を小さく設定できます。
操作手順
1) フェザリングするレイヤー コンテンツを選択します (Ctrl キーを押しながらレイヤーのサムネールをマウスでクリックして選択します)
2) メニューバーの「選択 - 変更 - ぼかし」をマウスで選択するとダイアログボックスが表示され、ぼかしをかけたい範囲の値を入力して「OK」をクリックします。
3) 確認後、Ctrl SHIFT iを押して「選択範囲を反転」します(選択範囲を反転しないとフェザリング効果は得られません)。複数回押し、一度押すとフェザリング効果が 1 回繰り返されます。試してみてください)、最後に Ctrl D を押してチェック ボックスをキャンセルすれば OK です。
ショートカット キー
フェザリングのショートカット キー: CTRL ALT D
PS CS3 および CS5 バージョンのフェザリングのショートカット キー: Shift F6
以上がPS におけるフェザリングとはどういう意味ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。