この記事の内容は、vue 命令を使用してバブル プロンプトを実装する方法に関するものです。必要な方は参考にしていただければ幸いです。
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//L6zt github
私はコンポーネント ホイールを構築していますが、ただいじっているだけです。
私は自分でスライダー コンポーネントを作成し、バブル プロンプトを追加したいと考えていました。再利用して手間を省くために、それを解決するコマンドを書きました。
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##手順についての私の理解: そうではない昔、vnode 実装のソースコードの一部を見たことがありますが、私の資格には限界があり、理解できません。 vnode のライフサイクル-----> 生成前、生成後、実 dom 生成、vnode 更新、dom 更新、破棄。
Vue の命令は vnode のライフサイクルに依存しており、vnode は上記と同様のフックにすぎません。
コードの効果 コマンドは要素 A に付加されます。デフォルトでは、バブル コンテナ B が生成され、本文に挿入されます。B は、要素 A とそれ自体の位置情報を取得します。 ## サイズ情報。何らかの列操作の後、B 要素は A の中央に配置されます。 Aにマウスを置くとBが表示され、マウスを離すとBが消えます。
#次のコード
バブルコマンド
import { on , off , once, contains, elemOffset, position, addClass, removeClass } from '../utils/dom'; import Vue from 'vue' const global = window; const doc = global.document; const top = 15; export default { name : 'jc-tips' , bind (el , binding , vnode) { // 确定el 已经在页面里 为了获取el 位置信信 Vue.nextTick(() => { const { context } = vnode; const { expression } = binding; // 气泡元素根结点 const fWarpElm = doc.createElement('p'); // handleFn 气泡里的子元素(自定义) const handleFn = binding.expression && context[expression] || (() => ''); const createElm = handleFn(); fWarpElm.className = 'hide jc-tips-warp'; fWarpElm.appendChild(createElm); doc.body.appendChild(fWarpElm); // 给el 绑定元素待其他操作用 el._tipElm = fWarpElm; el._createElm = createElm; // 鼠标放上去的 回调函数 el._tip_hover_fn = function(e) { // 删除节点函数 removeClass(fWarpElm, 'hide'); fWarpElm.style.opacity = 0; // 不加延迟 fWarpElm的大小信息 (元素大小是 0 0)---> 删除 class 不是立即渲染 setTimeout(() => { const offset = elemOffset(fWarpElm); const location = position(el); fWarpElm.style.cssText = `left: ${location.left - offset.width / 2}px; top: ${location.top - top - offset.height}px;`; fWarpElm.style.opacity = 1; }, 16); }; //鼠标离开 元素 隐藏 气泡 const handleLeave = function (e) { fWarpElm.style.opacity = 0; // transitionEnd 不太好应该加入兼容 once({ el, type: 'transitionEnd', fn: function() { console.log('hide'); addClass(fWarpElm, 'hide'); } }) }; el._tip_leave_fn = handleLeave; // 解决 slider 移动结束 提示不消失 el._tip_mouse_up_fn = function (e) { const target = e.target; console.log(target); if (!contains(fWarpElm, target) && el !== target) { handleLeave(e) } }; on({ el, type: 'mouseenter', fn: el._tip_hover_fn }); on({ el, type: 'mouseleave', fn: el._tip_leave_fn }); on({ el: doc.body, type: 'mouseup', fn: el._tip_mouse_up_fn }) }); } , // 气泡的数据变化 依赖于 context[expression] 返回的值 componentUpdated(el , binding , vnode) { const { context } = vnode; const { expression } = binding; const handleFn = expression && context[expression] || (() => ''); Vue.nextTick( () => { const createNode = handleFn(); const fWarpElm = el._tipElm; if (fWarpElm) { fWarpElm.replaceChild(createNode, el._createElm); el._createElm = createNode; const offset = elemOffset(fWarpElm); const location = position(el); fWarpElm.style.cssText = `left: ${location.left - offset.width / 2}px; top: ${location.top - top - offset.height}px;`; } }) }, // 删除 事件 unbind (el , bind , vnode) { off({ el: dov.body, type: 'mouseup', fn: el._tip_mouse_up_fn }); el = null; } }
<template> <p> <section> </section> <i> </i> </p> </template> <script> import {elemOffset, on, off, once} from "../../utils/dom"; const global = window; const doc = global.document; export default { props: { step: { type: [Number], default: 0 }, rangeEnd: { type: [Number], required: true }, value: { type: [Number], required: true }, minValue: { type: [Number], required: true }, maxValue: { type: [Number], required: true } }, data () { return { startX: null, width: null, curValue: 0, curStep: 0, left: 0, tempLeft: 0 } }, computed: { wTov () { let step = this.step; let width = this.width; let rangeEnd = this.rangeEnd; if (width) { if (step) { return width / (rangeEnd / step) } return width / rangeEnd } return null }, postValue () { let value = null; if (this.step) { value = this.step * this.curStep; } else { value = this.left / this.wTov; } return value; } }, watch: { value: { handler (value) { this.$nextTick(() => { let step = this.step; let wTov = this.wTov; if (step) { this.left = value / step * wTov; } else { this.left = value * wTov; } }) }, immediate: true } }, methods: { moveStart (e) { e.preventDefault(); const body = window.document.body; const _this = this; this.startX = e.pageX; this.tempLeft = this.left; on({ el: body, type: 'mousemove', fn: this.moving }); once({ el: body, type: 'mouseup', fn: function() { console.log('end'); _this.$emit('input', _this.postValue); off({ el: body, type: 'mousemove', fn: _this.moving }) } }) }, moving(e) { let curX = e.pageX; let step = this.step; let rangeEnd = this.rangeEnd; let width = this.width; let tempLeft = this.tempLeft; let startX = this.startX; let wTov = this.wTov; if (step !== 0) { let all = parseInt(rangeEnd / step); let curStep = (tempLeft + curX - startX) / wTov; curStep > all && (curStep = all); curStep < 0 && (curStep = 0); curStep = Math.round(curStep); this.curStep = curStep; this.left = curStep * wTov; } else { let left = tempLeft + curX - startX; left < 0 && (left = 0); left > width && (left = width); this.left = left; } }, createNode () { const fElem = document.createElement('i'); const textNode = document.createTextNode(this.postValue.toFixed(2)); fElem.appendChild(textNode); return fElem; } }, mounted () { this.width = elemOffset(this.$el).width; } }; </script> <style> .jc-slider-cmp { position: relative; display: inline-block; width: 100%; border-radius: 4px; height: 8px; background: #ccc; .jc-slider-dot { position: absolute; display: inline-block; width: 15px; height: 15px; border-radius: 50%; left: 0; top: 50%; transform: translate(-50%, -50%); background: #333; cursor: pointer; } .slider-active-bg { position: relative; height: 100%; border-radius: 4px; background: red; } } </style>
const global = window; export const on = ({el, type, fn}) => { if (typeof global) { if (global.addEventListener) { el.addEventListener(type, fn, false) } else { el.attachEvent(`on${type}`, fn) } } }; export const off = ({el, type, fn}) => { if (typeof global) { if (global.removeEventListener) { el.removeEventListener(type, fn) } else { el.detachEvent(`on${type}`, fn) } } }; export const once = ({el, type, fn}) => { const hyFn = (event) => { try { fn(event) } finally { off({el, type, fn: hyFn}) } } on({el, type, fn: hyFn}) }; // 最后一个 export const fbTwice = ({fn, time = 300}) => { let [cTime, k] = [null, null] // 获取当前时间 const getTime = () => new Date().getTime() // 混合函数 const hyFn = () => { const ags = argments return () => { clearTimeout(k) k = cTime = null fn(...ags) } }; return () => { if (cTime == null) { k = setTimeout(hyFn(...arguments), time) cTime = getTime() } else { if ( getTime() - cTime { return item !== className }) el.className = classList.join(' ') }; export const delay = ({fn, time}) => { let oT = null let k = null return () => { // 当前时间 let cT = new Date().getTime() const fixFn = () => { k = oT = null fn() } if (k === null) { oT = cT k = setTimeout(fixFn, time) return } if (cT - oT { let top = 0; let left = 0; let offsetParent = son; while (offsetParent !== parent) { let dx = offsetParent.offsetLeft; let dy = offsetParent.offsetTop; let old = offsetParent; if (dx === null) { return { flag: false } } left += dx; top += dy; offsetParent = offsetParent.offsetParent; if (offsetParent === null && old !== global.document.body) { return { flag: false } } } return { flag: true, top, left } }; export const getElem = (filter) => { return Array.from(global.document.querySelectorAll(filter)); }; export const elemOffset = (elem) => { return { width: elem.offsetWidth, height: elem.offsetHeight } };
以上がVue 命令を使用してバブル プロンプトを実装する方法 (コード付き)の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。