この記事では、CSS と D3 を使用して宇宙船のダイナミックな効果を実現する方法を紹介します。必要な方は参考にしていただければ幸いです。
dom を定義します。spacecraft
は宇宙船を表し、コンテナには 1 つの要素 fins
が含まれます。 tail >: spacecraft
表示飞船,容器中包含 1 个表示尾冀的元素 fins
:
<div> <div></div> </div>
居中显示:
body { margin: 0; height: 100vh; display: flex; align-items: center; justify-content: center; background: linear-gradient(black, midnightblue); }
画出飞船的船舱:
.spacecraft { width: 7em; height: 11em; font-size: 16px; background: linear-gradient(whitesmoke, darkgray); border-radius: 50% / 70% 70% 5% 5%; }
用伪元素画出飞船尾部的火焰:
.spacecraft::before { content: ''; position: absolute; width: 6em; height: 2em; background-color: #444; border-radius: 20%; top: 10em; left: 0.5em; z-index: -1; } .spacecraft::after { content: ''; position: absolute; box-sizing: border-box; width: 4em; height: 4em; background: gold; top: 10em; left: 1.5em; border-radius: 80% 0 50% 45% / 50% 0 80% 45%; transform: rotate(135deg); border: 0.5em solid orange; z-index: -2; }
画出飞船两侧的尾冀:
.fins::before, .fins::after { content: ''; position: absolute; width: 2em; height: 6em; background: linear-gradient(tomato, darkred); top: 7em; } .fins::before { left: -2em; border-radius: 3em 0 50% 100%; } .fins::after { right: -2em; border-radius: 0 3em 100% 50%; }
用径向渐变画出飞船的舷窗:
.spacecraft { background: radial-gradient( circle at 3.5em 5em, transparent 1.5em, lightslategray 1.5em, lightslategray 2em, transparent 2em ), radial-gradient( circle at 3.3em 5.2em, deepskyblue 1.4em, transparent 1.6em ), radial-gradient( circle at 3.5em 5em, white 1.5em, transparent 1.5em ), linear-gradient(whitesmoke, darkgray); }
增加飞船火焰喷射的动画效果:
.spacecraft::after { animation: flame-spout 0.3s infinite; } @keyframes flame-spout { 0%, 100% { filter: opacity(0.1); } 50% { filter: opacity(1); } }
接下来画星空。
在 dom 中增加 stars
容器,其中包含表示星星的 4 个子元素:
<div> <div></div> </div>
定义星星的样式:
.stars span { position: absolute; width: 2px; height: 8px; border-radius: 50%; background-color: white; top: calc(50% - 7em); }
用变量使星星分布在水平方向的不同位置:
.stars span { left: calc(var(--left) * 1vw); } .stars span:nth-child(1) { --left: 20; } .stars span:nth-child(2) { --left: 40; } .stars span:nth-child(3) { --left: 60; } .stars span:nth-child(4) { --left: 80; }
用变量设置星星的尺寸和不透明度,使每颗星星看起来稍有差异:
.stars span { width: calc(var(--size) * 1px); height: calc(var(--size) * 4px); filter: opacity(var(--opacity)); } .stars span:nth-child(1) { --size: 0.8; --opacity: 0.5; } .stars span:nth-child(2) { --size: 1.25; --opacity: 0.6; } .stars span:nth-child(3) { --size: 1.5; --opacity: 0.7; } .stars span:nth-child(4) { --size: 2; --opacity: 0.8; }
定义星星从太空中飘过的动画效果:
.stars span { top: -5vh; animation: star-move linear infinite; } @keyframes star-move { to { top: 100vh; } }
用变量设置动画的时长和延时时间:
.stars span { animation-duration: calc(var(--duration) * 1s); animation-delay: calc(var(--delay) * 1s); } .stars span:nth-child(1) { --duration: 1; --delay: -0.05; } .stars span:nth-child(2) { --duration: 1.5; --delay: -0.1; } .stars span:nth-child(3) { --duration: 2; --delay: -0.15; } .stars span:nth-child(4) { --duration: 2.5; --delay: -0.2; }
隐藏屏幕外的内容:
body { overflow: hidden; }
接下来用 d3 批量处理表示星星的 dom 元素和 css 变量。
引入 d3 库:
<script></script>
用 d3 创建表示星星的 dom 元素:
const COUNT_OF_STARS = 4; d3.select('.stars') .selectAll('span') .data(d3.range(COUNT_OF_STARS)) .enter() .append('span');
用 d3 为 css 变量 --left
, --size
, --opacity
赋值,--left
的取值范围是 1 到 100,--size
的取值范围是 1 到 2.5,'--opacity' 的取值范围是 0.5 到 0.8:
d3.select('.stars') .selectAll('span') .data(d3.range(COUNT_OF_STARS)) .enter() .append('span') .style('--left', () => Math.ceil(Math.random() * 100)) .style('--size', () => Math.random() * 1.5 + 1) .style('--opacity', () => Math.random() * 0.3 + 0.5);
用 d3 为 css 变量 --duration
和 --delay
赋值,--duration
的取值范围是 1 到 3,--delay
d3.select('.stars') .selectAll('span') .data(d3.range(COUNT_OF_STARS)) .enter() .append('span') .style('--left', () => Math.ceil(Math.random() * 100)) .style('--size', () => Math.random() * 1.5 + 1) .style('--opacity', () => Math.random() * 0.3 + 0.5) .style('--duration', () => Math.random() * 2 + 1) .style('--delay', (d) => d * -0.05);
const COUNT_OF_STARS = 30;
rrreee
疑似要素を使用して宇宙船の尾翼に炎を描画:rrreee
宇宙船の両側に尾翼を描画:rrreee
放射状のグラデーションを使用して描画します。 船の舷窓から出ます:rrreee 船の火炎ジェットのアニメーション効果を増やします: rrreee
次に、星空を描画します。 stars
コンテナを dom に追加します。これには、星を表す 4 つのサブ要素が含まれています: rrreee 星のスタイルを定義します:
--left
、--size
、 --opacity
の割り当て、--left
の値の範囲は 1 ~ 100、--size
の値の範囲は 1 ~ 2.5、'--不透明度の値の範囲は 0.5 から 0.8 です: 🎜rrreee🎜 d3 を使用して CSS 変数 --duration
と --delay
、 に値を割り当てます。 --duration
code> の値の範囲は 1 ~ 3 で、--delay
の値は 0.05 ずつ減らされます: 🎜rrreee🎜 HTML ファイル内の該当する dom 宣言を削除しますcss ファイル内の変数宣言。 🎜🎜最後に、星の数を 30 個に増やします: 🎜rrreee🎜これで完了です。 🎜🎜おすすめ関連記事: 🎜🎜🎜純粋な CSS を使用して土星の効果を実現する方法🎜🎜🎜🎜 CSS と D3 を使用して無限の六角形の空間の効果を実現する方法🎜🎜以上がCSS と D3 を使用して宇宙船の動的な効果を実現する方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。