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パーティクルJSの使い方関連コンテンツの紹介

jacklove
リリース: 2018-06-15 15:15:15
オリジナル
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particles.js

パーティクルを作成するための軽量の JavaScript ライブラリです。 パーティクル背景を作成するための軽量 JavaScript ライブラリ

まずはレンダリングを見てみましょう:

標準バージョン:

パーティクルJSの使い方関連コンテンツの紹介

星空バージョン:


パーティクルJSの使い方関連コンテンツの紹介バブルバージョン:

パーティクルJSの使い方関連コンテンツの紹介雪バージョン:

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これで何ができるでしょうか?

これは背景のないページに適していると思います。または、背景として使用する適切な画像が見つからない場合は、これを使用できます。
例:

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または

パーティクルJSの使い方関連コンテンツの紹介

まあ、効果はかなり良いです。

それでは、particles.js の使用方法を説明します。
particles.js

particlesJS 开源在Github上:https://github.com/VincentGarreau/particles.js

这个项目中有提供demo,可以直接下载这个项目,打开demo里面的index.html文件,即可看到效果。

那么,如果我们要构建自己的项目,该如何引入文件呢?
建议如下:

<!DOCTYPE html><html lang="en"><head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>particles.js</title>
  <meta name="description" content="particles.js is a lightweight JavaScript library for creating particles.">
  <meta name="author" content="Vincent Garreau" />
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">
  <link rel="stylesheet" media="screen" href="css/style.css"></head><body><p id="particles-js"></p><!-- scripts --><script src="js/particles.js"></script><script src="js/app.js"></script></body></html>
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particles.js 是它的库,我们肯定是要引入的,app.js 是参数配置文件,我们也要引入,而 demo 中的 stats.js 就没有必要引入了。
style.css 我们也可以引入,背景颜色是在css中设置的。

基于这个模板,我们可以在上面添加我们想要实现的功能,比如说注册登录功能,需要注意的是:
用 p 来封装我们要实现的功能代码块,并且在 css 中为这个 p 设置绝对定位。

下面介绍参数配置文件 app.js 文件的使用:

particles.number.value : 粒子的数量

particles.number.density : 粒子的稀密程度

particles.number.density.enable : 启用粒子的稀密程度 (true 或 false)

particles.number.density.value_area : 每一个粒子占据的空间(启用粒子密度,才可用)

particles.color.value : 粒子的颜色 (支持16进制”#b61924”,rgb”{r:182, g:25, b:36}”,hsl,以及random)

particles.shape.type: 粒子的形状 (”circle” “edge” “triangle” “polygon” “star” “image”)

particles.opacity.value: 粒子的透明度

particles.size.anim.enable: 是否启用粒子速度(true/false)

particles.size.anim.speed: 粒子动画频率

particles.size.anim.sync: 粒子运行速度与动画是否同步

particles.move.speed: 粒子移动速度

大家可以根据这些配置文件,配置自己喜欢的背景出来,下面提供两份完整配置文件 app.jsparticlesJS は Github のオープンソースです: https://github.com/VincentGarreau/particles.js このプロジェクトではデモが提供されています。このプロジェクトを直接ダウンロードしてインデックスを開くことができます。デモ ファイル内の html を参照して効果を確認してください。
では、独自のプロジェクトを構築したい場合は、どのようにファイルをインポートすればよいでしょうか?

提案は次のとおりです:

{  "particles": {    "number": {      "value": 80,      "density": {        "enable": true,        "value_area": 800
      }
    },    "color": {      "value": "#ffffff"
    },    "shape": {      "type": "polygon",      "stroke": {        "width": 0,        "color": "#000000"
      },      "polygon": {        "nb_sides": 5
      },      "image": {        "src": "img/github.svg",        "width": 100,        "height": 100
      }
    },    "opacity": {      "value": 0.5,      "random": false,      "anim": {        "enable": false,        "speed": 1,        "opacity_min": 0.1,        "sync": false
      }
    },    "size": {      "value": 3,      "random": true,      "anim": {        "enable": false,        "speed": 40,        "size_min": 0.1,        "sync": false
      }
    },    "line_linked": {      "enable": true,      "distance": 150,      "color": "#ffffff",      "opacity": 0.4,      "width": 1
    },    "move": {      "enable": true,      "speed": 6,      "direction": "none",      "random": false,      "straight": false,      "out_mode": "out",      "bounce": false,      "attract": {        "enable": false,        "rotateX": 600,        "rotateY": 1200
      }
    }
  },  "interactivity": {    "detect_on": "canvas",    "events": {      "onhover": {        "enable": true,        "mode": "repulse"
      },      "onclick": {        "enable": true,        "mode": "push"
      },      "resize": true
    },    "modes": {      "grab": {        "distance": 400,        "line_linked": {          "opacity": 1
        }
      },      "bubble": {        "distance": 400,        "size": 40,        "duration": 2,        "opacity": 8,        "speed": 3
      },      "repulse": {        "distance": 200,        "duration": 0.4
      },      "push": {        "particles_nb": 4
      },      "remove": {        "particles_nb": 2
      }
    }
  },  "retina_detect": false}
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particles.js はそのライブラリです。これを導入する必要があります。app.js はパラメータ設定ファイルです。これも導入する必要があります。デモでは stats.js を導入する必要はありません。
style.css 背景色が CSS で設定されていることも紹介できます。

このテンプレートに基づいて、登録機能やログイン機能など、実装したい機能を追加できます。 注意する必要があるのは、

関数コードをカプセル化するために p を使用することです。ブロックを実装し、CSSでこのpの絶対位置を設定したいと考えています。

以下では、パラメーター設定ファイル app.js ファイルの使用方法を紹介します:

particles.number。 value: 粒子の数

particles.number.density: 粒子の密度
particles.number.density.enable: 粒子の密度を有効にしますパーティクル (true または false)

particles.number.density.value_area: 各パーティクルが占めるスペース (パーティクル密度が有効な場合にのみ利用可能)particles.color.value</ code> : パーティクルの色 (16 進数 "#b61924"、rgb "{r:182, g:25, b:36}"、hsl、ランダムをサポート)<br/></p><code>particles.shape.type</code > : パーティクルの形状 ("circle" "edge" "triangle" "polygon" "star" "image")🎜🎜<code>particles.opacity.value: パーティクルの透明度🎜🎜< code>particles.size .anim.enable: パーティクルの速度を有効にするかどうか (true/false) 🎜🎜particles.size.anim.speed: パーティクルのアニメーションの頻度 🎜🎜particles .size.anim.sync : パーティクルの走行速度がアニメーションと同期しているかどうか🎜🎜particles.move.speed: パーティクルの移動速度🎜🎜これらの構成ファイルに基づいて好みの背景を構成できます。2 つの完全な構成ファイル app.js が以下に提供されます。 🎜🎜🎜 🎜設定ファイル 1 (クラシック背景): 🎜

{  "particles": {    "number": {      "value": 160,      "density": {        "enable": true,        "value_area": 800
      }
    },    "color": {      "value": "#ffffff"
    },    "shape": {      "type": "circle",      "stroke": {        "width": 0,        "color": "#000000"
      },      "polygon": {        "nb_sides": 5
      },      "image": {        "src": "img/github.svg",        "width": 100,        "height": 100
      }
    },    "opacity": {      "value": 1,      "random": true,      "anim": {        "enable": true,        "speed": 1,        "opacity_min": 0,        "sync": false
      }
    },    "size": {      "value": 3,      "random": true,      "anim": {        "enable": false,        "speed": 4,        "size_min": 0.3,        "sync": false
      }
    },    "line_linked": {      "enable": false,      "distance": 150,      "color": "#ffffff",      "opacity": 0.4,      "width": 1
    },    "move": {      "enable": true,      "speed": 1,      "direction": "none",      "random": true,      "straight": false,      "out_mode": "out",      "bounce": false,      "attract": {        "enable": false,        "rotateX": 600,        "rotateY": 600
      }
    }
  },  "interactivity": {    "detect_on": "canvas",    "events": {      "onhover": {        "enable": true,        "mode": "bubble"
      },      "onclick": {        "enable": true,        "mode": "repulse"
      },      "resize": true
    },    "modes": {      "grab": {        "distance": 400,        "line_linked": {          "opacity": 1
        }
      },      "bubble": {        "distance": 250,        "size": 0,        "duration": 2,        "opacity": 0,        "speed": 3
      },      "repulse": {        "distance": 400,        "duration": 0.4
      },      "push": {        "particles_nb": 4
      },      "remove": {        "particles_nb": 2
      }
    }
  },  "retina_detect": true}
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🎜 設定ファイル 2 (星空背景): 🎜rrreee🎜🎜 この記事では、particleJS の使用方法について説明します。詳細については、PHP に注目してください。中国語のウェブサイト。 🎜🎜関連する推奨事項: 🎜🎜🎜JS の演算子 i++ および ++i の詳細な分析🎜🎜🎜🎜🎜Bootstrap+jq+jqajax+php+データベースの追加、削除、変更およびソース コード🎜🎜🎜🎜🎜ショッピング カート機能php+MySQL+jQuery+Ajaxで実装されており、ショッピングカート機能を実装しています🎜🎜🎜

以上がパーティクルJSの使い方関連コンテンツの紹介の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

関連ラベル:
ソース:php.cn
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