前回 4 つの CSS3 読み込みアニメーションを共有しましたが、今日はその続きです (タイトルは前回からの続きです)。
オンライン デモ: http://liyunpei.xyz/loading.html (継続的に更新)
注意: コード内のキーフレーム アニメーションの一部は線形カーブを使用し、他のものはイーズ カーブを使用します。前者は一定の速度で実行され、アニメーション全体は固定速度で実行されます。後者には加速フェーズと減速フェーズがあり、アニメーションの開始時に加速し、アニメーションが終了しようとすると減速します。アニメーションを 50% に設定すると、50% % に近づくとアニメーションが遅くなり始め、50% を超えるとアニメーションが加速し始めます。これは、ページ。エフェクト 7 と 8 が最も明白です)
5 番目、エフェクト 5
このエフェクトを初めて見たとき、私はそう思いました。少し複雑になりますが、書いてみるとそれほど難しくないと思いました。
まず、階段を右上隅に配置し、右上から左下にモーション アニメーションを実行し、各階段のアニメーション遅延値を設定します (ここでは 3 つの階段を使用し、合計持続時間は 1.8 秒でした)アニメーション遅延値はそれぞれ 0s、-0.6s、-12s です)
{:;:;:; }{:; }{:;:;:; }
次に、ボールと階段の間の接触点を決定します。ボールはこの接触点を最低のベンチマークとして使用します。同時に、ボールの上昇と下降中に幅と高さを変更します。ボールの鼓動がよりリアルになります。ボールが各階段に確実に接触できるように、ボール アニメーションの移動時間は階段アニメーションの遅延時間と同じです。
{animation: jump .6s 0s ease infinite,jump_S .6s 0s ease infinite;}@keyframes jump { 50%{ top: 60%; }} @keyframes jump_S { 5%{ height: 25px; //下降过程width: 15px; } 54%{height: 20px;//到达底部width: 20px; } 55%{height: 25px;//上升过程width: 15px; } 98%{height: 20px;//到达顶点width: 20px; }}
6. 効果6
この効果は比較的単純です。
長方形の div、境界線と丸い角を設定し、境界線のいずれかの色を継承に設定します (つまり、border-left/bottom/top/right-color:transparent)。このようにして、親は要素に枠線の色はなく、こちら側の枠線は無色で隙間のある円を形成します。 次に回転アニメーションを設定するだけでOKです。 (コードは投稿されません)
7. エフェクト 7
このエフェクトシェイプの作成は、今回は追加の境界線が追加されたことを除いて、前のものと同じです。追加すると回転します。これ以上は言いません。キー フレーム アニメーション コードに移動するだけです。
{animation: rotate_bors 2s ease infinite;}//大圆 {animation: rotate_bors 1s ease infinite;}//小圆@keyframes rotate_bors { 50%{ transform: rotateZ(180deg); } 100%{transform: rotateZ(360deg); }}
8. エフェクト 8
このエフェクトも、外側の大きな円の作り方についてはあまり言いません。内側の小さな円のサイズを変更するだけです。
{animation: rotate_borw 1s linear infinite;}@keyframes rotate_borw { 50%{ width: 15px;height: 15px; }}
ナイン、エフェクト 9
すべてのボールをインラインブロック要素として設定し、親要素に text-align: center を指定してボールを水平方向に中央揃えにし、Set を渡しますボールを垂直方向の中央に配置するための行の高さ。次に、キーフレーム アニメーションを使用して、ボールの長さ、幅、左右の余白を変更します。
{animation: margin 1s linear infinite;}@keyframes margin { 50%{ margin:0 10px;width: 10px;height: 10px; }}
テン、エフェクトテン
ボールをインラインブロックとして設定し、水平方向の中央に置くだけで、外側のマージンを設定して、ボール間の距離を調整できます。ボールの距離を調整し、キーフレームを通じてボールのtranslateY値を設定します。 (各ボール間の遅延は均等に分割する必要はなく、その差を小さくすることができます)
{animation: trans 1.2s ease infinite;}@keyframes trans { 50%{ opacity: 1;transform: translateY(30px); } 70%{opacity: 1;transform: translateY(30px); } 100%{opacity: 0;transform: translateY(60px); }}
(続く)
以上がCSS3-アニメーションによる読み上げ効果の実装の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。