有了上面的地理位置信息,我们在程序里面,需要在消息传递过来的时候,定义一个实体类信息,承载相关的地理位置信息,方便我们进一步的处理操作。
/// <summary>
/// 接收的地理位置消息 /// </summary>
[System.Xml.Serialization.XmlRoot(ElementName = "xml")] public class RequestLocation : BaseMessage
{
public RequestLocation()
{ this.MsgType = RequestMsgType.Location.ToString().ToLower();
}
/// <summary>
/// 消息ID /// </summary>
public Int64 MsgId { get; set; } /// <summary>
/// 地理位置维度 /// </summary>
public decimal Location_X { get; set; } /// <summary>
/// 地理位置经度 /// </summary>
public decimal Location_Y { get; set; } /// <summary>
/// 地图缩放大小 /// </summary>
public int Scale { get; set; } /// <summary>
/// 地理位置信息 /// </summary>
public string Label { get; set; }
}
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有了这些信息,我们在信息传递的时候,就能很好得到用户的相关数据了。
如果仅仅为了返回给用户,告诉用户目前的地理位置信息,可以用下面的操作就可以了。
/// <summary>
/// 对地理位置请求信息进行处理 /// </summary>
/// <param name="info">地理位置请求信息实体</param>
/// <returns></returns>
public string HandleLocation(Entity.RequestLocation info)
{ string xml = "";
ResponseText txtinfo = new ResponseText(info);
txtinfo.Content = string.Format("您发送的地理位置是:{0}", info.Label);
xml = txtinfo.ToXml(); return xml;
}
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2、地址位置的应用处理
不过上面的信息,显然不符合我们扩展应用的要求,因此我们进一步进行完善里面对地理位置信息处理的操作。我们进一步把关于地理位置的操作,放到事件处理模块里面进行处理,处理代码如下所示。
/// <summary>
/// 对地理位置请求信息进行处理 /// </summary>
/// <param name="info">地理位置请求信息实体</param>
/// <returns></returns>
public string HandleLocation(Entity.RequestLocation info)
{ string xml = "";
EventDispatch dispatch = new EventDispatch();
xml = dispatch.DealLocation(info, info.Label, info.Location_Y, info.Location_X); return xml;
}
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在处理的时候,我们需要先保存用户的地理位置信息,把它存储到用户的上下文记录里面。这样我们在处理指令的时候,把它获取到,然后传递给相关的方法就可以实现地理位置的扩展应用了。
//保存经纬度
string location = string.Format("{0},{1}", lat, lon); bool result = BLLFactory<UserSet>.Instance.UpdateUserInput(info.FromUserName, location);
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首先对用户地理位置的请求,我根据数据库配置给出了一个用户选择的指令提示,如下所示。
为了对地理位置请求的处理,我定义了一个用于处理这个操作的指令操作
这样整个地理位置的指令操作,就在应答链里面进行很好的跳转管理了。那么为了实现天气、放映影片、附近影院、旅游线路、交通事件等方面的扩展应用,我们应该如何操作呢?
3、地址位置应用扩展
我们知道,百度或者腾讯都提供了一些开放平台,给我们进行各种方式的使用。那么我们这里以使用百度LBS平台应用来构建一些模块。
这上面都有很多相关的接口供使用,我们可以根据其提供的数据格式进行封装,然后进行调用处理就可以了。
刚才说了,我配置了一些指令,用来构建相关的应用,指令的最后是一些事件代码的定义,我们对这些末端的事件代码进行处理,就可以给用户返回相关的信息了,总体的操作代码如下所示。
/// <summary>
/// 其他插件操作,如天气,景点、电影影讯、交通等 /// </summary>
/// <param name="info">基础消息</param>
/// <param name="eventKey">事件标识</param>
/// <returns></returns>
public string DealPlugin(BaseMessage info, string eventKey)
{ //LogTextHelper.Info(eventKey);
string userInput = BLLFactory<UserSet>.Instance.GetUserInput(info.FromUserName); string xml = ""; switch (eventKey)
{ case "event-void-wether":
xml = new WeatherPlugin().Response(info, userInput); break; case "event-void-movie":
xml = new MoviePlugin().Response(info, userInput); break; case "event-void-cinema":
xml = new CinemaPlugin().Response(info, userInput); break; case "event-void-travel":
xml = new TravelPlugin().Response(info, userInput); break; case "event-void-traffic":
xml = new TrafficEventPlugin().Response(info, userInput); break; default: break;
} return xml;
}
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这里以天气为例,说明该如何调用百度的接口的,首先我们封装一下相关的接口调用。
/// <summary>
/// 根据参数调用百度接口,获取相关的结果数据 /// </summary>
/// <param name="location">地理位置</param>
/// <param name="ak">API调用键</param>
/// <returns></returns>
public BaiduWeatherResult Execute(string location, string ak)
{
location = HttpUtility.UrlEncode(location); var url = string.Format("//m.sbmmt.com/{0}&output=json&ak={1}", location, ak);
BaiduWeatherResult result = BaiduJsonHelper<BaiduWeatherResult>.ConvertJson(url); return result;
}
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其中的BaiduWeatherResult 是我根据调用返回的Json结果,构建的一个实体类,用来存储返回的内容。具体代码如下所示。
/// <summary>
/// 天气请求结果Json对象 /// </summary>
public class BaiduWeatherResult : BaiduResult
{ /// <summary>
/// 天气预报信息 /// </summary>
public List<BaiduWeatherData> results = new List<BaiduWeatherData>();
} /// <summary>
/// 城市的天气信息 /// </summary>
public class BaiduWeatherData
{ /// <summary>
/// 当前城市 /// </summary>
public string currentCity { get; set; } /// <summary>
/// 天气预报信息 /// </summary>
public List<BaiduWeatherJson> weather_data = new List<BaiduWeatherJson>();
} /// <summary>
/// 天气预报的单条记录Json信息 /// </summary>
public class BaiduWeatherJson
{ /// <summary>
/// 天气预报时间 /// </summary>
public string date { get; set; } /// <summary>
/// 白天的天气预报图片url /// </summary>
public string dayPictureUrl { get; set; } /// <summary>
/// 晚上的天气预报图片url /// </summary>
public string nightPictureUrl { get; set; } /// <summary>
/// 天气状况 /// </summary>
public string weather { get; set; } /// <summary>
/// 风力 /// </summary>
public string wind { get; set; } /// <summary>
/// 温度 /// </summary>
public string temperature { get; set; }
}
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为了构建返回给客户的图文数据,我们需要构建一个News对象,然后生成XML数据返回给服务器进行处理即可。
/// <summary>
/// 响应用户请求,并返回相应的XML数据 /// </summary>
/// <param name="info">微信基础信息</param>
/// <param name="location">地理位置:经纬度坐标或者地名</param>
/// <returns></returns>
public string Response(BaseMessage info, string location)
{ string xml = ""; //"广州" 或者 "116.305145,39.982368"
if (!string.IsNullOrEmpty(location))
{
BaiduWeatherResult result = Execute(location, baiduAK); if (result != null && result.results.Count > 0)
{
BaiduWeatherData data = result.results[0]; if (data != null)
{
ArticleEntity first = new ArticleEntity();
first.Title = string.Format("{0} 天气预报", data.currentCity);
ResponseNews news = new ResponseNews(info);
news.Articles.Add(first); int i = 0; foreach (BaiduWeatherJson json in data.weather_data)
{
ArticleEntity article = new ArticleEntity();
article.Title = string.Format("{0}\n{1} {2} {3}", json.date, json.weather, json.wind, json.temperature); if (i++ == 0)
{
article.PicUrl = IsDayTime() ? json.dayPictureUrl : json.nightPictureUrl;
} else
{
article.PicUrl = json.dayPictureUrl;
}
news.Articles.Add(article);
}
xml = news.ToXml();
}
}
} return xml;
}
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这样就很好实现了整体的功能了,具体界面功能可以访问我的微信(广州爱奇迪)进行了解,下面是功能截图供参考。
WeChat ポータルとアプリケーションの C# 開発の詳細 - 地理的位置を使用して関連アプリケーションを拡張 関連記事については、PHP 中国語 Web サイトに注目してください。