新しい css3 属性変換に基づいて、3D 立方体の回転が実現されます
ネイティブ JS、クリック イベント、マウス プレス、マウス リフト、およびマウス移動イベントを通じて、3D 立方体のドラッグと回転が実現されます。回転角度はリアルタイムです インターフェースに反応して表示します
実装原理: マウスが画面上でクリックしたときの座標とマウスが移動したときの座標を取得することで、X 上でマウスが移動した距離を取得します-軸とY軸を取得し、その距離をリアルタイムでtransform属性に代入します
このように、transform:rotate属性値を変更することで3D立方体の回転効果を実現します
HTMLコードブロック:
<body> <input type="button" class="open" value="点击散开"/> <input type="text" class="xNum" value="0"/>//X轴旋转角度 <input type="text" class="yNum" value="0"/>//Y轴旋转角度 <input type="text" class="zNum"/> <div class="big_box"> <div class="box"> <span>1</span> <span>2</span> <span>3</span> <span>4</span> <span>5</span> <span>6</span> </div> </div></body>
CSSコードブロック:
<style> body{cursor: url("img/openhand1.png"),auto;} .big_box{ width: 500px; height: 500px; margin: 200px auto; } .box{ -webkit-transform-style: preserve-3d; -moz-transform-style: preserve-3d; -ms-transform-style: preserve-3d; transform-style: preserve-3d; transform-origin:100px 100px 00px; position: relative; transform: rotatex(0deg) rotatey(0deg) rotatez(0deg)scale3d(0.7,0.7,0.7); } .box span{ transition: all 1s linear; } span{ display: block; position: absolute; width: 200px; height: 200px; box-sizing: border-box; border:1px solid #999; /*opacity: 0.7;*/ text-align: center; line-height: 200px; font-size: 60px; font-weight: 700; border-radius: 12%; } .box span:nth-child(1){ background-color: deepskyblue; transform-origin: left; transform: rotatey(-90deg) translatex(-100px);//左 } .box span:nth-child(2){ background-color: red; transform-origin: right; transform: rotatey(90deg) translatex(100px) ;//右 } .box span:nth-child(3){ background-color: green; transform-origin: top; transform: rotatex(90deg) translatey(-100px) ;//上 } .box span:nth-child(4){ background-color: #6633FF; transform-origin: bottom; transform: rotatex(-90deg) translatey(100px);//下 } .box span:nth-child(5){ background-color: gold; transform: translatez(-100px);//后 } .box span:nth-child(6){ background-color: #122b40; transform: translatez(100px);//前 } .box:hover span{ opacity: 0.3; } .box:hover{ animation-play-state:paused;//设置动画暂停 } </style>
JSコードブロック:
<script> move(); clickBox(); //鼠标按下且移动时触发, function move(){ var body = document.querySelector("body"); var box = document.querySelector(".box"); var xNum =document.querySelector(".xNum"); var yNum =document.querySelector(".yNum"); var x = 0,y = 0,z = 0; var xx = 0,yy = 0; var xArr = [],yArr = []; window.onmousedown = function (e) {//鼠标按下事件 body.style.cursor = 'url("img/closedhand1.png"),auto'; xArr[0] = e.clientX/2;//获取鼠标点击屏幕时的坐标 yArr[0] = e.clientY/2; window.onmousemove = function (e) {//鼠标移动事件————当鼠标按下且移动时触发 xArr[1] = e.clientX/2;//获取鼠标移动时第一个点的坐标 yArr[1] = e.clientY/2; yy += xArr[1] - xArr[0];//获得鼠标移动的距离 xx += yArr[1] - yArr[0]; xNum.value = xx+"°";//将所获得距离数字赋值给input显示旋转角度 yNum.value = yy+"°"; //将旋转角度写入transform中 box.style.transform = "rotatex("+xx+"deg) rotatey("+yy+"deg) rotatez(0deg)scale3d(0.7,0.7,0.7)"; xArr[0] = e.clientX/2; yArr[0] = e.clientY/2; } }; window.onmouseup = function () {//鼠标抬起事件————用于清除鼠标移动事件, body.style.cursor = 'url("img/openhand1.png"),auto'; window.onmousemove = null; } } //点击事件、负责立方体盒子的六面伸展 function clickBox(){ var btn = document.querySelector(".open"); var box = document.querySelector(".box"); var son = box.children; var value = 0; //存储立方体散开时的transform参数 var arr0 = ["rotatey(-90deg) translatex(-100px)","rotatey(90deg) translatex(100px)","rotatex(90deg) translatey(-100px)",<br />"rotatex(-90deg) translatey(100px)","translatez(-100px)","translatez(100px)"]; //存储立方体合并时的transform参数 var arr1 = ["rotatey(-90deg) translatex(-100px)translatez(100px)","rotatey(90deg) translatex(100px)translatez(100px)",<br />"rotatex(90deg) translatey(-100px)translatez(100px)","rotatex(-90deg) translatey(100px)translatez(100px)","translatez(-200px)","translatez(200px)"]; btn.onclick = function(){ if(value == 0){ value = 1; btn.value = "点击合并"; for(var i=0;i<arr1.length;i++){ son[i].style.transform = arr1[i]; console.log(son[i]) } }else if(value == 1){ value = 0; btn.value = "点击散开"; for(var j=0;j<arr0.length;j++){ son[j].style.transform = arr0[j]; console.log(j); } } }; }</script>