


元任天堂のマーケティングのリードは、「普通ではない」と言っています。エルデンリング、メトロイドプライム4、およびその他のスイッチ2ゲームのリリース日はまだありません。
昨日の任天堂直接パートナーショーケースは、視覚的に印象的なゲームを数多く掲載していましたが、Switch 2のデビュー年の残りの部分に関しては、ファンが明確になるよりも多くの不確実性を残した可能性があります。ソーシャルメディアマーケティングの元ディレクターであり、任天堂のオリジナルコンテンツであるKit Ellisによると、主要なタイトルのしっかりしたリリース日なしで、同社が今年に至るまでは非常に珍しいことです。
「それは私には正しいとは感じません。少し疑わしいと思います」とエリスはキット&クリスタポッドキャストの最近のエピソードで述べました。 「任天堂での私の時代から、これは物事が私たちが信じたいほど舞台裏でスムーズに進んでいないという感覚を与えてくれます。多くの不確実性があり、多くの内部的な懸念があります。正直なところ、彼らは物事をコントロールしようとスクランブルしながら自信を持っているようです。」
エリスは、2025年に予定されている5つの主要なスイッチ2タイトルがまだコンクリートリリースの日付を欠いていることを指摘しました:エルデンリング、ファイナルファンタジー7リメイク、ハイラルウォリアーズ:年齢の投獄、メトロイドプライム4 、カービーエアライダー。 Hyrule Warriorsは、 2026年に技術的に滑り込むことができる漠然とした「冬」の窓を持っていますが、 Metroid Prime 4は元々計画されたアップグレードを備えた元のスイッチで発表されましたが、今年後半(8月)の非常に多くのCornerstoneタイトルの会社の日付がないことがわかります。
「これは典型的ではありません」とエリスは強調しました。 「これらすべてのゲームが実際に今年発売されるかどうかを疑問視しています。」夏が順調に進んでいるので、彼は、リリースウィンドウを発表してマーケティングキャンペーンを展開するのに理想的な時期として、6月の戦略的重要性(E3が発生したとき)の戦略的重要性を強調しました。そのタイミングにより、消費者は休日の購入を計画することができました。特に任天堂自身の調査によると、ショッピングの決定は9月に早くから始まることがよくあります。
「1つのゲームがラインナップ全体を支えている可能性があります」とエリスは推測しました。 1つのフラッグシップタイトルがその日付にロックされていない場合、それはドミノ効果を作成し、他のもののスケジューリングを遅らせる可能性があります。彼はまた、Switch 2開発キットへのアクセスが制限されているため、サードパーティの開発者が遅延に直面している可能性を高め、展開をさらに複雑にしました。
もちろん、現在利用可能なゲームの不足はありませんが、エリスはこの問題がより深くなると強調しました。 「それはただプレイすることだけではありません。任天堂とそのパートナーが、新しいコンソールの約束された発売年のタイトルを提供するのに苦労していることです。それは私が働いていた任天堂ではなく、開発者の調整、タイムライン、リリース計画について常に細心の注意を払っています。」
真剣に、私は、打ち上げ時にスイッチ2を購入した190,000人がマリオ・カート・ワールドが理由ではないかどうかを考えていたことを理解する必要があります。
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