条件論的ロジックの最適化:「if」対 `switch`のパフォーマンスへの影響
言語、コンパイラの最適化、論理構造に応じて、パフォーマンスに影響を与えることがあります。 1.ステートメントが順番に実行されている場合、最悪の時間の複雑さがO(n)であり、最も可能性の高い条件を最初に配置する必要があります。 2。スイッチステートメントは、コンパイラによってOのジャンプテーブルに最適化できます。条件が連続整数であり、多くの分岐があり、値はコンパイルされた定数です。 3.単一の変数が複数の定数整数およびより多くの枝と比較される場合、より適切であるか、同様のパフォーマンスがある場合、多くの枝があります。 5。異なる言語(C/C、Java、JavaScript、C#など)は、最適化度の異なるスイッチを持ち、実際のテストと組み合わせてテストする必要があります。スイッチを使用して、4つ以上の整数または列挙ブランチを処理するためにスイッチを優先する必要があります。条件が合理的に並べ替え、深い巣を避け、必要に応じてルックアップテーブルに置き換えます。最終的なパフォーマンスの違いは通常小さく、早すぎる最適化されてはなりません。
プログラミングでif
とswitch
ステートメントを選択することに関しては、多くの開発者が疑問に思っています。パフォーマンスにとって本当に重要ですか?短い答えは次のとおりです。時には、影響は言語、コンパイラの最適化、およびロジックの構造に依存します。

if
vs. switch
を使用して、条件付きロジックのパフォーマンスへの影響とベストプラクティスを分解しましょう。
1.ボンネットの下でどのように動作しswitch
if
-
ステートメントが連続して評価されている
if
。各条件は、true
に評価されるまで次々とチェックされます。これはつまり:- 最悪の時間:
n
条件のO(n) 。 - ベストプラクティス:平均チェックを最小限に抑えるために、最初に最も可能性の高い条件を配置します。
- 最悪の時間:
-
一方、
switch
ステートメントは、コンパイラーによってジャンプテーブル(ディスパッチテーブルとも呼ばれます)に最適化できます。- 症例は連続的またはほぼ連続的な整数です。
- 多くのケースがあります(通常は4〜5を超えています)。
- 値はコンパイル時間定数(列挙、整数など)です。
ジャンプテーブルを使用すると、実行はO(1)になります。プログラムは、入力値に基づいて正しいブロックに直接ジャンプできます。

?例:ケース1〜10の
switch
、関数ポイントの直接配列にコンパイルされる場合がありますが、同等のif-else
チェーンは常に最悪の場合は10回までチェックします。
2。 switch
がより速くなる場合
switch
通常、次の場合に長いif-else
チェーンよりも高速です。
- constary単一の変数を複数の定数積分値(int、char、enum)と比較しています。
- branchがたくさんあります(例えば、5例)。
- saluts値は密度が高い(1、2、3、4、5 - 1、100、10000ではなく)。
これらの場合、コンパイラはジャンプテーブルを生成することができ、見た目がほぼ瞬間的になります。
switch(value){ ケース1:「1」を返します。壊す; ケース2:「2」を返します。壊す; ケース3:「3」を返します。壊す; // ... ケース10:「10」を返します。壊す; デフォルト:「不明」を返します。 }
これはif (value == x)
10のシーケンシャルよりもはるかに効率的です。
3。 if
もっと良い(または同等)がある場合
ステートメントが輝いているif
、または同様に実行する場合:
caseケースには、範囲または複雑な条件が含まれます。
if(age <13){ / * child * /} else if(age <20){ / *ティーン * /} else if(age> = 65){ / * siner * /}
switch
これをきれいに処理できません。❌値は文字列または非統合タイプです。
- 古いC/Cでは、
switch
積分タイプでのみ動作します。 - JavaやJavaScriptなどの現代の言語では、String
switch
が存在しますが、if-else
ChainsまたはHash Lookupsにコンパイルする場合があります。ジャンプテーブルはありません。
- 古いC/Cでは、
❌わずかな条件:
- 2〜3のブランチの場合、ジャンプテーブルのセットアップのオーバーヘッドは価値がありません。よりシンプルで同じくらい速い
if
。
- 2〜3のブランチの場合、ジャンプテーブルのセットアップのオーバーヘッドは価値がありません。よりシンプルで同じくらい速い
❌ケースはまばらです:
-
case 1:
case 1000:
case 2000:
- 効率的なジャンプテーブルには広すぎます。コンパイラはif-else
に戻ることができます。
-
4。言語とコンパイラの違いが重要です
パフォーマンスは普遍的ではありません - それは言語とツールチェーンに依存します:
言語 | switch 最適化 | メモ |
---|---|---|
c/c | ✅強力なサポート | 密集した整数で一般的なジャンプテーブル。 |
Java | int/enumに適しています | JVMは最適化できます。文字列スイッチはhashCode() 内部的に使用します。 |
JavaScript | ⚠️リミテッド | 整数のような文字列のswitch より速い場合がありますが、エンジンは両方を最適化します。 |
C# | Advanced Advanced | 内部ハッシュで文字列switch をサポートします。多くの場合、 if よりも速い。 |
?§proのヒント:常にコードをプロファイルしてください。コンパイラの最適化(LLVMやGCCなど)は、チェーンが効率的なコードになり、時には一致する
switch
になっif
、十分に構造化されます。
5。最適な条件論的ロジックのベストプラクティス
パフォーマンスと読み取り可能な条件付きコードを書くには:
- multive 4ケースとのマルチブランチ整数/列挙の比較に
switch
を使用します。 - condition環境による条件
if
- 最も頻繁に最初に。 - deart深い巣を避けてください。複雑なマッピング用のルックアップテーブルまたは辞書/マップを検討してください。
- wartheary早期リターンを好むか、枝分かれの深さを減らし
continue
。 - productionプロダクションビルドでプロファイルガイド最適化(PGO)を使用して、コンパイラがより良い決定を下すのに役立ちます。
例:繰り返しロジックをマップ(Python、JS、Javaなどの言語)に置き換えます。
const Action = { 「セーブ」:SaveDocument、 「Open」:OpenDocument、 「印刷」:printdocument }; action [command]?。();
これは、多くの場合、どのif
またはswitch
よりも高速できれいです。
最終的に、 if
とswitch
間のパフォーマンスギャップは、しばしば、ループまたはホットパスにいる場合を除き、実際のアプリではほとんど無視できます。しかし、いつ、そしてなぜswitch
より速くなるのかを理解するのは、正しいだけでなく効率的なコードを書くのに役立ちます。
基本的に:他のすべてのif
、多くの整数/列挙ケースにswitch
を使用し、かなり最適化しないでください。
以上が条件論的ロジックの最適化:「if」対 `switch`のパフォーマンスへの影響の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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Thenullcoalescingoperator(??)は、nullorundefined.1.ItreturnStherightoperand.2.unlikethelogicalor(||)オペレーター、?? joftriggergerback fornull

==の代わりに===を使用することは、PHPタイプの変換エラーを回避するための鍵です。==は予期しない結果を引き起こし、===正確な判断を確実にするために値とタイプを同時に比較するためです。たとえば、0 == "false"はtrueですが、0 === "false"はfalseであるため、0、空の文字列、またはfalseである可能性のある返品値を扱う場合、===は論理エラーを防ぐために使用する必要があります。

PHPの代替制御構造では、コロンと、混合HTMLの読みやすさを改善できる巻き毛のブレースの代わりに、EndifやEndforなどのキーワードを使用します。 1. if-elseif-elseはコロンで始まり、endifで終了し、条件ブロックをより明確にします。 2。foreachはテンプレートループで識別しやすく、endforeachはループの終了を明確に示しています。 3。めったに使用されないが、それらもサポートされています。この構文には、ビューファイルに明らかな利点があります。構文エラーを削減し、読みやすさを高め、HTMLタグ構造に似ています。しかし、混乱を避けるために、純粋なPHPファイルで巻き装置を使用し続ける必要があります。したがって、コードの保守性を向上させるために、PHPとHTMLを組み合わせたテンプレートでは、代替構文が推奨されます。

一致式は、PHP8でより簡潔で安全な代替品を提供します。 IF-ELSEIFおよびスイッチと比較して、緩いタイプの比較の誤差を回避するために、厳密な比較(===)を自動的に実行します。 2。一致は、値を直接返すことができる式で、割り当てと関数のリターンに適しているため、コードの単純さを改善します。 3。一致は常に厳密なタイプチェックを使用して、整数、ブール膜、弦の間の予期しない一致を防止します。 4.単一腕のマルチ値マッチング(0、false、 ''など)をサポートしますが、複雑な条件(範囲判断など)は依然としてif-elseifを必要とします。したがって、単一の変数の正確な値をマッピングするときに一致を使用する必要がありますが、複雑なロジックはif-elseifを保持します。

回避された国家のseyreducereadability; useif-elsechainsinstead.2.don'tuseternariesforsidefectslikefunctioncalls;

言語、コンパイラの最適化、論理構造に応じて、パフォーマンスに影響を与えることがあります。 1.ステートメントが順番に実行され、最悪の場合の複雑さがo(n)である場合、最も可能性の高い条件を最初に配置する必要があります。 2。スイッチステートメントは、コンパイラによってO(1)のジャンプテーブルに最適化できます。 3.単一の変数が複数の定数整数と比較され、多くの分岐があり、スイッチはより高速です。 4.範囲の判断、複雑な条件、非整数型以外の枝を少なくする場合、より適切であるか、同様のパフォーマンスがある場合。 5。異なる言語(C/C、Java、JavaScript、C#など)は、最適化度の異なるスイッチを持ち、実際のテストと組み合わせてテストする必要があります。最初にSWIを使用する必要があります

useguardclausestoreTorerlylyandflattenstructure.2.extractComplexConditionSINTODESINTIVESORVARIABLESFORCLALITYANDREUSE.3.REPLACEMULTIONPRECONDITIONCOMBINATIONSWITHALOUKUSTABLEARSTABLEARTORSTABLESTORTORSTALTORTORTABLESTALTERTALIZEPATTERNTRALIZELOGIC.4.APLOMORMORPHISPTYTTYLIMINATETET

&& and and and andはPHPでは同じ論理関数ですが、優先順位は異なり、異なる実行命令になります。 &&優先度はよりも高く、優先度は割り当てoperator =よりも低いです。したがって、$ success = trueandfalseは実際には($ success = true)andfalseとして解析され、$ successはまだ真実です。 1。&& and ||を使用します条件付き判断; 2。制御フロー($ file = fopen()ordie()などの使用およびおよびまたはのみでのみ; 3.複雑な式は、優先度を明確にするためにブラケットを使用する必要があります。 4.明示的に意図されていない限り、混合および/または割り当てを避けてください。
