フィールド初期化子で非静的フィールドを初期化できないのはなぜですか?
フィールド初期化の問題を理解する
コードには、Repository クラス (DinnerRepository) と、次を使用する Service クラス (Service) があります。データにアクセスするためのリポジトリ。ただし、「フィールド初期化子は、非静的フィールド、メソッド、またはプロパティを参照できません。」というエラーが発生します。
問題
このエラーは、フィールド初期化子が原因で発生します。 (クラス定義の直後のコード) は、同じクラスの非静的メンバー (つまり、インスタンス変数) を参照できません。この制限の理由は、フィールド初期化子が初期化しようとしているインスタンスに依存する循環参照を防ぐためです。
代替ソリューション
フィールド初期化子を使用するのではなく、推奨される解決策は 2 つあります:
1.コンストラクターの初期化:
Service クラスのコンストラクターでインスタンス変数を初期化します。
public class Service { private readonly DinnerRepository repo; private readonly Dinner dinner; public Service() { repo = new DinnerRepository(); dinner = repo.GetDinner(5); } }
2.遅延初期化:
Lazy クラスを使用して、実際に必要になるまでインスタンス変数の初期化を延期します。
public class Service { private readonly Lazy<DinnerRepository> repo = new Lazy(() => new DinnerRepository()); private readonly Lazy<Dinner> dinner = new Lazy(() => repo.Value.GetDinner(5)); public DinnerRepository Repo => repo.Value; public Dinner Dinner => dinner.Value; }
インスタンス変数の重要性
ローカル変数は一時的な保存に役立ちますが、インスタンス変数はメンテナンスに重要ですオブジェクトの状態を管理し、複数のメソッド呼び出しにわたるデータへのアクセスを提供します。コンストラクターまたは遅延初期化を使用すると、インスタンス変数が適切に初期化され、クラス インスタンスの存続期間全体にわたって使用できることが保証されます。
結論
フィールド初期化子の参照機能には制限があります。非静的メンバー。コンストラクターや遅延初期化などの代替初期化メソッドを使用すると、このエラーを回避し、オブジェクトの状態を効果的に管理できます。
以上がフィールド初期化子で非静的フィールドを初期化できないのはなぜですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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STD :: Chronoは、現在の時間の取得、実行時間の測定、操作時点と期間の測定、分析時間のフォーマットなど、時間の処理にCで使用されます。 1。STD:: Chrono :: System_Clock :: now()を使用して、現在の時間を取得します。 2。STD:: CHRONO :: STEADY_CLOCKを使用して実行時間を測定して単調さを確保し、DurateR_CASTを通じてミリ秒、秒、その他のユニットに変換します。 3。時点(Time_Point)と期間(期間)は相互運用可能ですが、ユニットの互換性と時計エポック(エポック)に注意を払う必要があります

Cでは、POD(PlainOldData)タイプは、単純な構造を持つタイプを指し、C言語データ処理と互換性があります。 2つの条件を満たす必要があります。MEMCPYでコピーできる通常のコピーセマンティクスがあります。標準のレイアウトがあり、メモリ構造は予測可能です。特定の要件には、すべての非静的メンバーが公開されており、ユーザー定義のコンストラクターまたはデストラクタがなく、仮想関数や基本クラスがなく、すべての非静的メンバー自体がポッドです。たとえば、structpoint {intx; inty;}はpodです。その用途には、バイナリI/O、Cの相互運用性、パフォーマンスの最適化などが含まれます。タイプがstd :: is_podを介してポッドであるかどうかを確認できますが、c 11の後にstd :: is_triviaを使用することをお勧めします。

CでPythonコードを呼び出すには、最初にインタープリターを初期化する必要があります。次に、文字列、ファイルを実行するか、特定の関数を呼び出すことでインタラクションを実現できます。 1。py_initialize()でインタープリターを初期化し、py_finalize()で閉じます。 2。pyrun_simplefileを使用して文字列コードまたはpyrun_simplefileを実行します。 3. pyimport_importmoduleを介してモジュールをインポートし、pyobject_getattringを介して関数を取得し、py_buildvalueのパラメーターを構築し、関数を呼び出し、プロセスリターンを呼び出します

anullpointerincは、aspocialvalueIndicationating notpointtopointtonyvalidmemorylocation、および炎症を起こしたことをsusedafelymanageandcheckpointerseforeferencing.1.beforec 11,0orullwasuse、butnownullptrispreredandtypeTy.2

Cには、関数をパラメーターとして渡す3つの主な方法があります。関数ポインター、STD ::関数式とラムダ式、およびテンプレートジェネリックを使用しています。 1。関数ポインターは最も基本的な方法であり、単純なシナリオまたはCインターフェイスに適していますが、読みやすさが低いです。 2。STD:: LAMBDA式と組み合わせた関数は、現代のCで推奨される方法であり、さまざまな呼び出し可能なオブジェクトをサポートし、タイプセーフです。 3.テンプレートジェネリックメソッドは、最も柔軟で、ライブラリコードまたは一般的なロジックに適していますが、コンピレーション時間とコードボリュームを増やす可能性があります。コンテキストをキャプチャするラムダは、std :: functionまたはテンプレートを介して渡す必要があり、関数ポインターに直接変換することはできません。

抽象クラスの鍵は、少なくとも1つの純粋な仮想関数が含まれていることです。クラスで純粋な仮想関数が宣言されると(virtualvoiddosomething()= 0;)、クラスは抽象クラスになり、オブジェクトを直接インスタンス化することはできませんが、ポインターまたは参照によって多型を実現できます。派生クラスがすべての純粋な仮想関数を実装していない場合、抽象クラスのままです。抽象クラスは、描画アプリケーションの描画際の形状クラスの設計や、CircleやRectangleなどの派生クラスによるdraw()メソッドの実装など、インターフェイスまたは共有動作を定義するためによく使用されます。抽象クラスを使用したシナリオには、次のものが含まれます。直接インスタンス化されるべきではないベースクラスの設計、複数の関連クラスに統一されたインターフェイスに従うことを強制し、デフォルトの動作を提供し、サブクラスが詳細を補足する必要があります。さらに、c

C:1にUUIDまたはGUIDを生成する3つの効果的な方法があります。ブーストライブラリを使用して、マルチバージョンサポートを提供し、インターフェイスが簡単です。 2.単純なニーズに適したバージョン4UUIDを手動で生成します。 3.サードパーティの依存関係なしで、プラットフォーム固有のAPI(Windows 'Cocreategidなど)を使用します。ブーストはほとんどの最新のプロジェクトに適しており、手動の実装は軽量シナリオに適しており、プラットフォームAPIはエンタープライズ環境に適しています。

Cでは、オブジェクトがconstとして宣言されていても、オブジェクトを変更できるようにするために、可変キーワードを使用します。その中心的な目的は、オブジェクトの論理定数を維持しながら、キャッシュ、デバッグカウンター、スレッド同期プリミティブによく見られる内部状態の変更を許可することです。それを使用する場合、Class定義のデータメンバーの前に可変を配置する必要があり、グローバル変数やローカル変数ではなくデータメンバーにのみ適用されます。ベストプラクティスでは、虐待を避けるべきであり、同時同期は注意を払う必要があり、外部行動を確保する必要があります。たとえば、std :: shared_ptrを使用して、参照カウントを管理してスレッドの安全性とconst正確性を実現します。
