cのポッド(平易な古いデータ)タイプとは何ですか?
Cでは、POD(プレーン古いデータ)タイプは、単純な構造を持つタイプとC言語データ処理と互換性のあるタイプを指します。 2つの条件を満たす必要があります。MEMCPYでコピーできる通常のコピーセマンティクスがあります。標準のレイアウトがあり、メモリ構造は予測可能です。特定の要件には、すべての非静的メンバーが公開されており、ユーザー定義のコンストラクターまたはデストラクタがなく、仮想関数や基本クラスがなく、すべての非静的メンバー自体がポッドです。たとえば、struct point {int x; int y;}はポッドです。その用途には、バイナリI/O、Cの相互運用性、パフォーマンスの最適化などが含まれます。タイプがstd :: is_podを介してポッドであるかどうかを確認できますが、std :: is_trivialおよびstd :: is_standard_layoutを使用することをお勧めします。
Cでは、POD(プレーン古いデータ)タイプは、その構造が単純であり、Cスタイルのデータ処理と互換性のあるタイプを指します。これらのタイプは、 memcpy
で安全にコピーし、 {0}
表記で初期化され、一般に低レベルの操作で予想通り振る舞います。

PODタイプは、Cライブラリとの相互運用性が必要な場合、またはシステムプログラミング、組み込みシステム、またはシリアル化ライブラリを操作する場合、パフォーマンスとメモリレイアウトが重要な場合に特に役立ちます。

タイプAポッドを作るものは何ですか?
2つの主要な条件を満たす場合、タイプはCのポッドと見なされます。
-
些細なコピーセマンティクス:副作用のない
memcpy
などのメモリコピー関数を使用して、タイプをコピーできます。 - 標準レイアウト:タイプのメモリレイアウトは標準的な伝統に従って、異なるシステムまたは言語で予測可能にアクセスできるようにします。
これがポッドとしての資格があります:

- すべての非静的なデータメンバーは公開されています。
- ユーザー定義のコンストラクターやデストラクタはありません。
- 仮想関数や基本クラスはありません。
- すべての非静的なデータメンバーはそれ自体ポッドです。
例えば:
struct point { int x; int y; };
このPoint
構造は、上記のすべての基準を満たしているため、PODです。
なぜポッドタイプが依然として関連しているのですか?
現代のCはより複雑な抽象化を導入しますが、ポッドタイプは特定のユースケースにとって価値があります。
- バイナリI/Oおよびシリアル化:予測可能なレイアウトがあるため、バイナリファイルまたはネットワークストリームに直接書き込んだり読み取ったりできます。
- c相互運用性:名前のマングリングや互換性のないレイアウトを心配することなく、それらをC関数に渡すことができます。
- パフォーマンスの最適化:コンパイラが最適化するのが簡単で、パフォーマンスクリティカルコードで使用されることがよくあります。
ゲームエンジンやデバイスドライバーのようなものを構築している場合、ポッドタイプに固執することがあなたの生活を楽にする状況に遭遇する可能性があります。
タイプがポッドであるかどうかを確認する方法
タイプがポッドとしての資格があるかどうかを常に推測する必要はありません。 Cはこれをチェックするための組み込みの特性を提供します。
#include <type_traits> static_assert(std :: is_pod <point> :: value、 "point be a pod");
ただし、C 11から始めて、「ポッド」という用語は中心になりませんでした。代わりに、言語はstd::is_trivial
やstd::is_standard_layout
のようなより細かい特性を導入しました。したがって、 std::is_pod
引き続き存在しますが、さらに制御したい場合は、これらの2つのプロパティを個別にテストすることもできます。
実際のユースケースと一般的な落とし穴
ポッドが輝く場合のいくつかの現実世界の例は次のとおりです。
- 追加のシリアル化ロジックなしでネットワーク上で構造体を送信します。
- 埋め込みシステムのメモリマップハードウェアレジスタ。
- 同期オーバーヘッドなしでスレッド間でデータを共有します。
ただし、注意してください:プライベートメンバー、相続、または仮想関数などを追加すると、タイプはもはやポッドではありません。それは、ポッドの動作を期待するレガシーまたはシステムレベルのコードの仮定を静かに破ることができます。
また、このようなデフォルトのコンストラクターを追加しても:
struct point { int x; int y; point()= default; // c 14の前にポッドの場合は許可されていません };
ターゲットにしているCバージョンに応じて、タイプを失格にすることができます。
したがって、構造体を設計し、Cまたはメモリに敏感な環境と互換性のあるままにしたい場合は、シンプルにしてください。パブリックフィールドに固執し、仮想のものはありません。タイプの些細な性に影響を与えないと確信しない限り、カスタムコンストラクターを避けてください。
基本的にそれだけです。
以上がcのポッド(平易な古いデータ)タイプとは何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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