パック拡張を使用して C でパラメータ パックを反復するにはどうすればよいですか?
可変個引数テンプレート: 反復のためのパック拡張の解明
可変個引数テンプレートは C で驚くべき表現力を与えますが、その領域に踏み込んでみると、予期せぬ複雑さが明らかになる可能性があります。このような課題の 1 つは、パック拡張を使用してパラメーター パックを反復しようとするときに発生します。次のコードを考えてみましょう:
template<typename T> static void bar(T t) {} template<typename... Args> static void foo2(Args... args) { (bar(args)...); } int main() { foo2(1, 2, 3, "3"); return 0; }
このコードはコンパイル時にエラー「'args': パラメータ パックはこのコンテキストで展開する必要があります。」というエラーが発生します。この問題は、関数呼び出しでパラメータ パックを直接展開できないことが原因です。
解決策は、そのような展開を明示的に許可するコンテキストである、braced-init-list 内でパック展開を利用することにあります。ダミー配列の初期化子リスト内に展開を配置することで、目的の動作を強制できます:
template<typename... Args> static void foo2(Args &&... args) { int dummy[] = { 0, ( (void) bar(std::forward<Args>(args)), 0) ... }; }
この改訂されたコードは、正しい評価を保証するための細心の注意を払ったアプローチを採用しています:
- 空の展開に対するガード: 空の Args は長さ 0 の配列になります。これは、 C.これを防ぐために、配列に少なくとも 1 つの要素が含まれていることを確認します。
- 完全転送: 潜在的なコピーを回避し、潜在的に const 修飾子を保持するために、完全転送 (std::forward) を使用します。
- 戻り値の型を中和する: bar() の戻り値を void にキャストします組み込みのカンマ演算子を利用して、左から右への評価を保証します。
C 17 では、fold 式によりさらにコンパクトなソリューションが提供されます。
((void) bar(std::forward<Args>(args)), ...); ``` This approach guarantees the desired left-to-right expansion unequivocally.
以上がパック拡張を使用して C でパラメータ パックを反復するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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STD :: Chronoは、現在の時間の取得、実行時間の測定、操作時点と期間の測定、分析時間のフォーマットなど、時間の処理にCで使用されます。 1。STD:: Chrono :: System_Clock :: now()を使用して、現在の時間を取得します。 2。STD:: CHRONO :: STEADY_CLOCKを使用して実行時間を測定して単調さを確保し、DurateR_CASTを通じてミリ秒、秒、その他のユニットに変換します。 3。時点(Time_Point)と期間(期間)は相互運用可能ですが、ユニットの互換性と時計エポック(エポック)に注意を払う必要があります

Cでは、POD(PlainOldData)タイプは、単純な構造を持つタイプを指し、C言語データ処理と互換性があります。 2つの条件を満たす必要があります。MEMCPYでコピーできる通常のコピーセマンティクスがあります。標準のレイアウトがあり、メモリ構造は予測可能です。特定の要件には、すべての非静的メンバーが公開されており、ユーザー定義のコンストラクターまたはデストラクタがなく、仮想関数や基本クラスがなく、すべての非静的メンバー自体がポッドです。たとえば、structpoint {intx; inty;}はpodです。その用途には、バイナリI/O、Cの相互運用性、パフォーマンスの最適化などが含まれます。タイプがstd :: is_podを介してポッドであるかどうかを確認できますが、c 11の後にstd :: is_triviaを使用することをお勧めします。

Cには、関数をパラメーターとして渡す3つの主な方法があります。関数ポインター、STD ::関数式とラムダ式、およびテンプレートジェネリックを使用しています。 1。関数ポインターは最も基本的な方法であり、単純なシナリオまたはCインターフェイスに適していますが、読みやすさが低いです。 2。STD:: LAMBDA式と組み合わせた関数は、現代のCで推奨される方法であり、さまざまな呼び出し可能なオブジェクトをサポートし、タイプセーフです。 3.テンプレートジェネリックメソッドは、最も柔軟で、ライブラリコードまたは一般的なロジックに適していますが、コンピレーション時間とコードボリュームを増やす可能性があります。コンテキストをキャプチャするラムダは、std :: functionまたはテンプレートを介して渡す必要があり、関数ポインターに直接変換することはできません。

Cでは、オブジェクトがconstとして宣言されていても、オブジェクトを変更できるようにするために、可変キーワードを使用します。その中心的な目的は、オブジェクトの論理定数を維持しながら、キャッシュ、デバッグカウンター、スレッド同期プリミティブによく見られる内部状態の変更を許可することです。それを使用する場合、Class定義のデータメンバーの前に可変を配置する必要があり、グローバル変数やローカル変数ではなくデータメンバーにのみ適用されます。ベストプラクティスでは、虐待を避けるべきであり、同時同期は注意を払う必要があり、外部行動を確保する必要があります。たとえば、std :: shared_ptrを使用して、参照カウントを管理してスレッドの安全性とconst正確性を実現します。

抽象クラスの鍵は、少なくとも1つの純粋な仮想関数が含まれていることです。クラスで純粋な仮想関数が宣言されると(virtualvoiddosomething()= 0;)、クラスは抽象クラスになり、オブジェクトを直接インスタンス化することはできませんが、ポインターまたは参照によって多型を実現できます。派生クラスがすべての純粋な仮想関数を実装していない場合、抽象クラスのままです。抽象クラスは、描画アプリケーションの描画際の形状クラスの設計や、CircleやRectangleなどの派生クラスによるdraw()メソッドの実装など、インターフェイスまたは共有動作を定義するためによく使用されます。抽象クラスを使用したシナリオには、次のものが含まれます。直接インスタンス化されるべきではないベースクラスの設計、複数の関連クラスに統一されたインターフェイスに従うことを強制し、デフォルトの動作を提供し、サブクラスが詳細を補足する必要があります。さらに、c

C:1にUUIDまたはGUIDを生成する3つの効果的な方法があります。ブーストライブラリを使用して、マルチバージョンサポートを提供し、インターフェイスが簡単です。 2.単純なニーズに適したバージョン4UUIDを手動で生成します。 3.サードパーティの依存関係なしで、プラットフォーム固有のAPI(Windows 'Cocreategidなど)を使用します。ブーストはほとんどの最新のプロジェクトに適しており、手動の実装は軽量シナリオに適しており、プラットフォームAPIはエンタープライズ環境に適しています。

メモリラインメントは、特異的なメモリメモアードレッステスレスレマルチリプルヴァリュー、通常はdatatypeの際に順調に進んでいることを確認します

Cには多くの初期化方法があり、さまざまなシナリオに適しています。 1.基本的な変数の初期化には、割り当ての初期化(inta = 5;)、構造の初期化(inta(5);)、およびリスト初期化(inta {5};)が含まれます。 2。クラスメンバーの初期化は、コンストラクターボディまたはメンバーの初期化リスト(MyClass(intval):x(val){})を介して割り当てることができます。 C 11は、クラス内の直接初期化もサポートしています。 3.アレイとコンテナの初期化は、従来のモードまたはC 11のSTD :: ArrayおよびSTD :: Vectorで使用できます。 4。デフォルトの初期化
