JavaScript のプロトタイプ継承
プロトタイプ継承は、オブジェクトが他のオブジェクトからプロパティやメソッドを継承できるようにする JavaScript のオブジェクト指向プログラミングにおける重要な概念です。
オブジェクトを理解するChain
JavaScript はプロトタイプの継承モデルに従い、オブジェクトはそのプロトタイプ オブジェクトから継承します。プロパティまたはメソッドがオブジェクト自体に存在しない場合、JavaScript はそのプロトタイプ オブジェクトを検索します。このチェーンはプロトタイプ チェーンの終わりまで続き、通常は組み込みの Object オブジェクトに到達します。
プロパティとメソッドの追加
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.__proto__ : プロトタイプ オブジェクトの設定に使用されます
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Object.create(prototype): 指定されたプロトタイプを使用して新しいオブジェクトを作成します。
インスタンスとプロトタイプのプロパティ
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インスタンスプロパティ: 各オブジェクト インスタンスに固有。インスタンス自体 (object.property など) を介してアクセスします。
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プロトタイプ プロパティ: 同じプロトタイプから継承するすべてのオブジェクト間で共有されます。プロトタイプ オブジェクト (例: Object.prototype.property) を介してアクセスします。
シャドウイングとオーバーライド
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シャドウイング:プロパティをインスタンスに直接割り当てると、プロトタイプがオーバーライドされますproperty.
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オーバーライド: プロトタイプ プロパティ自体を変更すると、そのプロトタイプから継承するすべてのオブジェクトの動作が変更されます。
コンストラクターの作成
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コンストラクター関数: 新しいオブジェクトのプロトタイプを設定し、インスタンス プロパティを初期化する方法を提供します。
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this: 作成されるオブジェクトを表します。
継承パターン
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古典的な継承: コンストラクターと this を使用してプロトタイプを設定します (例: function Hamster() { this.food = []; })。
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Object.create 継承: Object.create を使用してプロトタイプを明示的に設定します(例: var mini = Object.create(Hamster.prototype)).
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Mixins: 新しいプロトタイプを作成せずにオブジェクトに追加機能を提供します (例: Mixin.mix(Cat, Movable)).
懸念事項
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偶発的なオーバーライド: プロトタイプのプロパティを意図せず変更すると、複数のオブジェクトに影響を与える可能性があります。
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プロトタイプ汚染:組み込みオブジェクト プロトタイプにプロパティを追加すると、他の JavaScript コードに干渉する可能性があります。
プライベート変数
JavaScript には真のプライベート変数はありませんが、規約とテクニックはプライバシーをエミュレートできます。
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命名規則: プライベート プロパティの前にアンダースコアを付けます (例: _privateProperty)。
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クロージャ: プライベート プロパティを関数内にカプセル化して、関数内で制限します。 scope.
要約
プロトタイプの継承は、JavaScript のオブジェクト指向プログラミングの基礎を形成します。これにより、オブジェクトがプロパティとメソッドを共有および再利用できるようになり、柔軟性とコードの再利用性が実現します。ただし、問題を回避し、コードの品質を維持するには、継承メカニズムと潜在的な落とし穴を理解することが不可欠です。
以上がJavaScript ではプロトタイプ継承はどのように機能しますか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。