ホームページ バックエンド開発 C++ C と C のポインタと配列 : 違いは何ですか?

C と C のポインタと配列 : 違いは何ですか?

Dec 20, 2024 pm 03:34 PM

Pointers vs. Arrays in C and C  : What's the Difference?

ポインタと配列: C と C の詳細な比較

配列とポインタは、C や C などのプログラミング言語で頻繁に使用されるデータ構造です。 C ですが、これらは独自の特性と違いを持つ別個のエンティティです。配列とポインタは、その機能において一定の類似点を共有している可能性がありますが、実装と基礎となるメカニズムが異なります。

C および C の配列

配列は、同じ型の要素のコレクション。インデックスを使用してアクセスします。配列内の各要素は連続したメモリ位置を占有し、インデックスによって配列内の要素の位置が決まります。 C と C では、配列型はポインター型とは異なり、配列自体はポインターとして格納されません。

C と C のポインター

ポインター、他方hand は、他の変数またはオブジェクトのメモリ アドレスを格納する変数です。配列とは異なり、ポインタは実際のデータ自体を保持するのではなく、データが格納されている場所を参照します。これにより、ポインタが動的なメモリ割り当て、構造体、および関数を指すことができます。

式の変換

配列とポインタは異なる型ですが、C と C では重要な変換が採用されています。ルール: 配列全体を参照する配列式は、配列の最初の要素へのポインターに自動的に変換されます。この変換は、配列のインデックス付け操作で特に顕著です。

int arr[10] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
int *ptr = arr; // ptr now points to the first element of arr

この例では、式 arr は int へのポインター (つまり、int ) に変換されます。配列のインデックス付け (例: arr[2]) はポインタ演算 (例: (arr 2)) と同等であるため、これは非常に重要です。

ポインタ演算と配列の添字

配列の添字とポインター演算の両方で配列要素にアクセスできますが、それらはセマンティクスが異なります。配列の添字はポインター演算のショートカットであり、コンパイラーによって最適化されます。ただし、ポインター演算を使用すると、配列の境界外の要素にアクセスしたり、高度なポインター操作を実行したりするなど、より柔軟な対応が可能になります。

サイズ操作

配列とポインターのもう 1 つの違いサイズ演算の結果にあります。 sizeof(arr) は、すべての要素を含む配列オブジェクト全体のサイズを返します。対照的に、sizeof(ptr) は、それが指す配列のサイズに関係なく、単一のポインターのサイズのみを返します。

結論

配列とポインタは、C と C の基本的なデータ構造であり、独特の特徴があります。配列は、インデックスを介してアクセスされる要素を持つ連続したメモリ ブロックですが、ポインタはメモリの場所を参照し、動的割り当てやその他のデータ型を指すことができます。これらの違いを理解することは、複雑なプログラミング シナリオで配列とポインターを効果的に利用するために不可欠です。

以上がC と C のポインタと配列 : 違いは何ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

このウェブサイトの声明
この記事の内容はネチズンが自主的に寄稿したものであり、著作権は原著者に帰属します。このサイトは、それに相当する法的責任を負いません。盗作または侵害の疑いのあるコンテンツを見つけた場合は、admin@php.cn までご連絡ください。

ホットAIツール

Undress AI Tool

Undress AI Tool

脱衣画像を無料で

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

リアルなヌード写真を作成する AI 搭載アプリ

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

写真から衣服を削除するオンライン AI ツール。

Clothoff.io

Clothoff.io

AI衣類リムーバー

Video Face Swap

Video Face Swap

完全無料の AI 顔交換ツールを使用して、あらゆるビデオの顔を簡単に交換できます。

ホットツール

メモ帳++7.3.1

メモ帳++7.3.1

使いやすく無料のコードエディター

SublimeText3 中国語版

SublimeText3 中国語版

中国語版、とても使いやすい

ゼンドスタジオ 13.0.1

ゼンドスタジオ 13.0.1

強力な PHP 統合開発環境

ドリームウィーバー CS6

ドリームウィーバー CS6

ビジュアル Web 開発ツール

SublimeText3 Mac版

SublimeText3 Mac版

神レベルのコード編集ソフト(SublimeText3)

c c Jul 15, 2025 am 01:30 AM

STD :: Chronoは、現在の時間の取得、実行時間の測定、操作時点と期間の測定、分析時間のフォーマットなど、時間の処理にCで使用されます。 1。STD:: Chrono :: System_Clock :: now()を使用して、現在の時間を取得します。 2。STD:: CHRONO :: STEADY_CLOCKを使用して実行時間を測定して単調さを確保し、DurateR_CASTを通じてミリ秒、秒、その他のユニットに変換します。 3。時点(Time_Point)と期間(期間)は相互運用可能ですが、ユニットの互換性と時計エポック(エポック)に注意を払う必要があります

cのポッド(平易な古いデータ)タイプとは何ですか? cのポッド(平易な古いデータ)タイプとは何ですか? Jul 12, 2025 am 02:15 AM

Cでは、POD(PlainOldData)タイプは、単純な構造を持つタイプを指し、C言語データ処理と互換性があります。 2つの条件を満たす必要があります。MEMCPYでコピーできる通常のコピーセマンティクスがあります。標準のレイアウトがあり、メモリ構造は予測可能です。特定の要件には、すべての非静的メンバーが公開されており、ユーザー定義のコンストラクターまたはデストラクタがなく、仮想関数や基本クラスがなく、すべての非静的メンバー自体がポッドです。たとえば、structpoint {intx; inty;}はpodです。その用途には、バイナリI/O、Cの相互運用性、パフォーマンスの最適化などが含まれます。タイプがstd :: is_podを介してポッドであるかどうかを確認できますが、c 11の後にstd :: is_triviaを使用することをお勧めします。

cのパラメーターとして関数を渡す方法は? cのパラメーターとして関数を渡す方法は? Jul 12, 2025 am 01:34 AM

Cには、関数をパラメーターとして渡す3つの主な方法があります。関数ポインター、STD ::関数式とラムダ式、およびテンプレートジェネリックを使用しています。 1。関数ポインターは最も基本的な方法であり、単純なシナリオまたはCインターフェイスに適していますが、読みやすさが低いです。 2。STD:: LAMBDA式と組み合わせた関数は、現代のCで推奨される方法であり、さまざまな呼び出し可能なオブジェクトをサポートし、タイプセーフです。 3.テンプレートジェネリックメソッドは、最も柔軟で、ライブラリコードまたは一般的なロジックに適していますが、コンピレーション時間とコードボリュームを増やす可能性があります。コンテキストをキャプチャするラムダは、std :: functionまたはテンプレートを介して渡す必要があり、関数ポインターに直接変換することはできません。

Cの可変キーワードは何ですか? Cの可変キーワードは何ですか? Jul 12, 2025 am 03:03 AM

Cでは、オブジェクトがconstとして宣言されていても、オブジェクトを変更できるようにするために、可変キーワードを使用します。その中心的な目的は、オブジェクトの論理定数を維持しながら、キャッシュ、デバッグカウンター、スレッド同期プリミティブによく見られる内部状態の変更を許可することです。それを使用する場合、Class定義のデータメンバーの前に可変を配置する必要があり、グローバル変数やローカル変数ではなくデータメンバーにのみ適用されます。ベストプラクティスでは、虐待を避けるべきであり、同時同期は注意を払う必要があり、外部行動を確保する必要があります。たとえば、std :: shared_ptrを使用して、参照カウントを管理してスレッドの安全性とconst正確性を実現します。

CでUUID/GUIDを生成する方法は? CでUUID/GUIDを生成する方法は? Jul 13, 2025 am 02:35 AM

C:1にUUIDまたはGUIDを生成する3つの効果的な方法があります。ブーストライブラリを使用して、マルチバージョンサポートを提供し、インターフェイスが簡単です。 2.単純なニーズに適したバージョン4UUIDを手動で生成します。 3.サードパーティの依存関係なしで、プラットフォーム固有のAPI(Windows 'Cocreategidなど)を使用します。ブーストはほとんどの最新のプロジェクトに適しており、手動の実装は軽量シナリオに適しており、プラットフォームAPIはエンタープライズ環境に適しています。

メモリアラインメントとは何ですか?また、Cで重要なのはなぜですか? メモリアラインメントとは何ですか?また、Cで重要なのはなぜですか? Jul 13, 2025 am 01:01 AM

メモリラインメントは、特異的なメモリメモアードレッステスレスレマルチリプルヴァリュー、通常はdatatypeの際に順調に進んでいることを確認します

C初期化手法 C初期化手法 Jul 18, 2025 am 04:13 AM

Cには多くの初期化方法があり、さまざまなシナリオに適しています。 1.基本的な変数の初期化には、割り当ての初期化(inta = 5;)、構造の初期化(inta(5);)、およびリスト初期化(inta {5};)が含まれます。 2。クラスメンバーの初期化は、コンストラクターボディまたはメンバーの初期化リスト(MyClass(intval):x(val){})を介して割り当てることができます。 C 11は、クラス内の直接初期化もサポートしています。 3.アレイとコンテナの初期化は、従来のモードまたはC 11のSTD :: ArrayおよびSTD :: Vectorで使用できます。 4。デフォルトの初期化

cのオブジェクトスライシング cのオブジェクトスライシング Jul 17, 2025 am 02:19 AM

オブジェクトスライスとは、基本クラスのデータの一部のみが基本クラスオブジェクトに派生クラスオブジェクトを割り当てまたは渡すときにコピーされ、派生クラスの新しいメンバーが失われるという現象を指します。 1.オブジェクトスライスは、ストレージベースクラスに値を直接割り当てたり、値ごとにパラメーターを渡したり、多型オブジェクトを保存するコンテナで発生します。 2。結果には、データの損失、異常な動作、デバッグが困難なものが含まれます。 3.メソッドの回避には、ポインターまたは参照を使用して多型オブジェクトを渡すこと、またはスマートポインターを使用してオブジェクトのライフサイクルを管理することが含まれます。

See all articles