パッシブ レンダリング モードでは、ユーザーからのイベントは KeyListener および ActionListener インターフェイスを使用して処理できます。ただし、全画面モードを使用する場合は、別のアプローチが必要です。
効率的なレンダリングを確保しながら全画面モードでイベントを処理するには、次の手順を実装できます:
次の FullScreenTest クラスについて考えてみましょう。これは、全画面でイベントを処理する方法の例を示しています。 mode:
public class FullScreenTest extends JPanel { // Set up a JFrame for full screen exclusive mode private JFrame f = new JFrame("FullScreenTest"); // Initialize an exit action and add it to the JFrame's root pane private Action exit = new AbstractAction(EXIT) { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // Close the JFrame when the exit action is triggered f.dispatchEvent(new WindowEvent(f, WindowEvent.WINDOW_CLOSING)); } }; private JButton b = new JButton(exit); // Create a FullScreenTest instance and add it to the JFrame public FullScreenTest() { // Add a button to the JPanel and set it as the default button for the JFrame this.add(b); f.getRootPane().setDefaultButton(b); // Register a KeyStroke for the exit action (in this case, the 'Q' key) this.getInputMap().put(KeyStroke.getKeyStroke(KeyEvent.VK_Q, 0), EXIT); // Associate the exit action with the EXIT key this.getActionMap().put(EXIT, exit); // Add a MouseAdapter to handle mouse movement and display tooltips this.addMouseMotionListener(new MouseAdapter() { @Override public void mouseMoved(MouseEvent e) { FullScreenTest.this.setToolTipText( "("+ e.getX() + "," + e.getY() + ")"); } }); } // Display the JFrame in full screen exclusive mode private void display() { GraphicsEnvironment env = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment(); GraphicsDevice dev = env.getDefaultScreenDevice(); // Configure the JFrame for full screen mode f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); f.setBackground(Color.darkGray); f.setResizable(false); f.setUndecorated(true); f.add(this); f.pack(); // Set the JFrame to be the full screen window dev.setFullScreenWindow(f); } // Create a main method and run the application in the EventQueue public static void main(String[] args) { EventQueue.invokeLater(new Runnable() { @Override public void run() { new FullScreenTest().display(); } }); } }
この例では:
このアプローチを使用することにより、を使用すると、グラフィックス レンダリングの最適なパフォーマンスを維持しながら、全画面モードでキーボードとマウスのイベントを効率的に処理できます。
以上がJava の全画面排他モードでキーボードとマウスのイベントを効率的に処理するにはどうすればよいですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。