ウォーハンマー 40,000 の銀河系は非常に古い場所であり、計り知れない力を持つ存在と無数の文明の墓が存在します。戦争、紛争、飢餓、災害により、多くの強大な帝国は風に乗って塵と化しました。しかし、すべての静かな世界や崩れかけた廃墟が死んだ種に属するわけではありません。古代の存在の中には、ただ眠っているだけで、正当に自分たちのものであるものを取り戻すために死を超えて待っている人もいます。
ネクロンの王国はかつて星々に広がっていましたが、彼らは非常に強力に成長したため、彼らが「原始種族」と見なすものにはまだそのテクノロジーが複製されていません。彼らは遠い昔に意識を金属の殻に移し、不死へのチャンスを得るために魂を捨てました。そして今、彼らは王国を取り戻したいと考えています。
卓上では、ネクロンは機動性は低いものの、中距離でのダメージが大きい、回復力が高く、遠距離に特化した軍隊です。彼らの主なギミックは、死んだモデルを復活させることです。ずっと前に全滅するはずだったユニットがゆっくりと再構築され、脅威であり続けることを可能にします。
ネクロンの成功の原動力は蘇生プロトコルです。すべてのコマンドフェイズで、このルールを持つすべてのユニットは 1 ~ 3 つの負傷を回復します。 これによりモデルを死から蘇らせることができますが、次の場合には機能しなくなります。ユニットが完全に全滅します。
銀河を支配する帝国として想像できるように、ネクロンは自分たちの意志を貫くための有用なユニットや武器を豊富に持っています。
銀河を征服する軍団には、それを率いる同様に堂々たる名声が必要であり、ネクロンには多くの強力な選択肢があります。他の勢力よりもさらに、あなたの軍隊の戦闘スタイルと効果は、軍隊に力を与える適切なキャラクターの選択にかかっています。
オーバーロード |
あなたの標準的な上司。 彼らはパッシブコマンドポイントの割引を提供し、他人事のように戦車にダメージを与えます。また、短距離射撃、対エリート近接攻撃、または対モンスター近接攻撃を行います。 |
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クリプテクス |
暇なときに太陽を爆破する小さなサポート技術魔術師たち。 それらにはさまざまなフレーバーがあり、それぞれが接続されているユニットにバフを提供します。 |
カタン |
かつて崇拝していた神々を捕らえ、収集品として保管すると、文明が進歩したことがわかります。 クタンは非常に強く、非常にタフで、それぞれが専門分野を持っています。 |
ロイヤル・ウォーデン |
あなたのチープなミニキャラクターは、あなたのオーバーロードがオーバーロードのことをしている間、軍隊を整列させます。 配属されているユニットは後退後に射撃と突撃が可能です。これにより非生産的な乱闘に巻き込まれることを避けることができ、ウォーデンはゲームごとに 1 回近くのユニットがバトルショックを受けるのを防ぐことができます。 |
ヘクスマーク デストロイヤー |
6 本の手足を持つのは誰ですか、ディープ ストライク、そして孤独な工作員ですか? キャラクターのこの絶対的な脅威。ターンごとに 1 回無料でオーバーウォッチを発射でき、12 インチを超えたところからの射撃を無視し、なんとか距離を縮めた者に撃ち返すことができます。Hexmark Destroyer は、それだけでゲームに勝つことはできないかもしれませんが、それは相手のゲームをさらに難しくします。 |
彼らの数は軍団であり、彼らの名前は死です。 基本的な軍隊は、特にキャラクターや戦略によって強化された場合、信頼性と耐久性でカスタマイズの不足を補います。
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デフォルトの部隊選択ですが、以前よりも耐久性がわずかに低下しました。 遠距離で安定したダメージを与えますが、投資した場合でも、変更するのは驚くほど困難です。できるだけ頻繁に 20 単位で実行するとよいでしょう。 | ||||||||
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不滅 | アップグレードされた目標捕捉装置。 彼らはどちらの武器を選択しても遠距離でパンチを発揮します (平均的にはテスラ カービンの方が強力ですが)、与えられる攻撃バフと非常によく相乗効果を発揮します。 |
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ディープ ストライクで安いスナイパーを打ち負かしましょう – 愛してはいけないものは何ですか? 彼らはキャラクターを暗殺したり、増援を妨害したり、目標をすぐに占領したりできます。リストの最後の数点を埋めるのに適した単位です。 | ||||||||
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皮をむいたもの | 安価で強力な歩兵用土寄せ機。剥ぎ取られた者たちは敵が弱くなるにつれて強くなるので、すでに勝利している戦闘に投入するのが良いでしょう。そうでない場合、彼らは侵入を備えた唯一のユニットなので、あなたは次のことを行うことができます。それらを使用してスペースを確保し、目標を取得し、侵入または偵察で敵ユニットを追い払います。 | ||||||||
リッチガード | あたかもキャラクターの回復力が十分でない場合と同様に、リッチガードを取り付けて本当に殺せないものにすることができます。 恐ろしい鎌や剣と盾で武装した彼らは、強力な近接ユニットです。動きの遅さと交通手段の欠如によってのみ足止めされていました。 | ||||||||
スコルペク駆逐艦 | リッチガードの「金床」に対することわざの「ハンマー」として機能する これらの近接デストロイヤーは重大なダメージを与えます。また、多くの投資を必要とせずに争いに参加できる十分な移動速度を備えています。 |
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これらの大きなバグは、純粋なタフさでリッチガードに匹敵する唯一の非乗り物ユニットかもしれません。 彼らは王室のボディーガードに比べてパンチに欠けていますが、スピードと軽い射撃でそれを補っています。 最大の耐久性を得るためにテクノマンサーを同行させることもできます。 | ||||||
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ロクハスト駆逐艦 | スペースマリーンなどの精鋭歩兵を狩猟するためのトップユニット。彼らはボード上を飛び回って完璧な射撃角度を得ることができ、ソロでも、大きなユニットでも最適です。 | ||||||
ロクハスト重駆逐艦 | 上記と同じですが、軽歩兵 (エンミティック エクスターミネーター) または車両とモンスター (ガウス デストラクター) の狩猟に特化しています。 非常に致命的で、手遅れになるまで敵が無視するのは簡単です。 td> |
終末の箱舟 |
すべての大砲を終わらせる大砲。 敵の戦車を噴霧するのに最適ですが、向けたものはすべて完全に殲滅します。所定の位置に駐機できれば、主砲はさらに致命的となり、すでにある傷に壊滅的な傷が追加されます。恐ろしいプロフィール。 |
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カノプテック ドゥームストーカー/リアニメーター |
同じコインの裏表: 主力部隊と一緒に行進したい大きなウォーカー。 ドゥームストーカーは重歩兵や軽車両を倒すのに適しており、蘇生者は近くのユニットの蘇生プロトコルをバフします。 ドゥームストーカーはカノプティック部隊の重部隊において対戦車用の終末の箱舟を置き換えることができます。、リアニメーターは多くの歩兵を擁するリストで強力です。 |
ナイトサイズ |
サイズに関係なく1つの歩兵ユニットを輸送できる手頃な価格の航空機です。部隊の配置を変更する必要がある場合は、現在配置されていない6インチ以内の味方ユニットをビームアップすることもできます近接攻撃。 |
モノリス |
巨大で、高価で、伝説的に頑丈です。この象徴的なネクロン擬似輸送により、予備のユニットが6インチ以内のどこにでも出現することができ、現在戦場にいる味方ユニットを同じ半径内に引き寄せることができます。 オプションで対戦車用にデス レイを、対歩兵用にガウス フラックス アークを使用することもできます。 |
ゴーストアーク |
ウォリアーのサポート車両としても機能する、あなただけの専用輸送車。 大きなダメージを与えるわけではありませんが、非常に丈夫で、10 個の基本的なスケルトンを戦いに持ち込むことができます。その主な機能は、近くの戦士が撃たれたときに、ターンごとに 1 回無料の蘇生プロトコルを与えることで、耐久性がさらに向上します。 |
死を同じように扱う文化はなく、不死を同じように扱う王朝もありません。各分遣隊はネクロン文化のさまざまな側面に焦点を当てており、どの金属スケルトンを優先するかが変わります。
部隊名 |
説明 |
推奨単位 |
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目覚めた王朝 |
「立ち上がれ、私の手下たちよ!」と言う可能性が最も高いと投票しました。 目覚めた王朝は、キャラクターが前線から先導することを望んでおり、付属のユニットにパッシブバフを提供します。彼らの戦略により、攻撃を生き延びたり反撃したりするなど、すでに行っていたことをより良く行うことができます。 | ネクロン戦士、イモータル、ロイヤル ウォーデン |
殲滅軍団 |
モンスターや追放者の本拠地である殲滅軍団は、獲物に近づいて個人的になりたいと考えており、大鎌の前の小麦のように接近戦で獲物を切り倒します。この分遣隊は最も適用範囲が狭いですが、適切な手を使えば依然として壊滅的な影響を与える可能性があります。 | 皮剥ぎのもの、スコルペク・デストロイヤー、オフィディアン・デストロイヤー |
カノプテック コート |
ここは、すべての Cryptek と無知な Canoptek Construct が活躍する場所です。 あなたが複数の目標を制御している場合、前述のユニットに強力なバフを与えます。これらの難解なユニットを確実なバフと厄介な戦略トリックで使用すると、報酬が与えられます。 | クリプテクス、カノプテック・レイス、カノプテック・ドゥームストーカー |
ハイパークリプト レギオン |
今、あなたはポータルについて考えています。 常にユニットをボードから引き出して予備に配置し、必要な場所に再配置できます。 ここではモノリスが最適ですが、必須ではありません。ネクロンの最大の弱点の 1 つである機動性の欠如に対抗するという点で素晴らしい仕事をし、彼らを捕まえるのが非常に困難な軍隊にしています。 | すべて、モノリス |
オベイサンス・ファランクス |
不滅のオーバーロードとその忠実な召使がここで輝けます。分遣能力 毎ターン 1 つの敵ユニットをマークして極度の偏見を持って破壊することができます。 従来のネクロン軍の数が足りないかもしれません。 、しかし、あなたのエリートユニットはそれぞれ、銀河系で最高のブレードと匹敵することができます。 | オーバーロード、リッチガード、トライアーチストーカー |
ネクロンの歴史と技術の優位性について学んだので、あなたは間違いなく自分の王朝を率いて星を取り戻したいと思っています。以下に 3 つの軍隊があり、それぞれが誇示するように設計されています。デタッチメント能力を活用しながら、生けるものを破壊する別の方法。
あなたは、戦士の一方のユニットにオーバーロードを配置し、もう一方のユニットにクリプテックを配置し、両方とも敵の軍隊に向かって威嚇的に歩きます。どちらのユニットも攻撃するのが難しく、倒すのが難しく、リアニメーターは彼らがダウンした後に確実に起き上がるように間に留まります。
終末の箱舟は歩兵の背後に留まり、運悪く視界に入ってしまった敵を頭上にガウスエネルギーの爆発で平らにします。 デスマークは目標をつかむために現れ、可能であれば敵キャラクターにポットショットを撃ちます。デストロイヤー (ガウス デストラクターを装備) は、アークが破壊しなかった乗り物を一撃で一掃します。
この軍隊は目標を素早く掴むことに重点を置いており、 パワー マトリックスを最大限に活用するために、早い段階でボード コントロールを確保しようとしています。テクノマンサーはレイスと一緒に侵入し、一方の側面を排除し、イモータルズ (プラズママンサーに導かれて) もう一方の側面を排除します。
クタンはボード上を自由にテレポートして問題を引き起こし、神がかり的な反撃であなたに突撃しようとするユニットを脅迫します。 トゥームブレードはスピードだけを目的としてここにいます: 彼らはジェットバイクのネクロンバージョンで、超高速でありながら、ネクロンユニットに期待される耐久性と同じくらい耐久性があります。彼らは、あなたの軍の他のメンバーが忙しすぎて達成できない目標をすべて手に入れます。
おめでとうございます: ウォーハンマー 40,000 を対戦相手にとってホラー ゲームに変えました。 あなたのユニットはあらゆる隅から隅まで飛び出して待ち伏せします。それがデストロイヤーからの大量のガウス射撃であれ、あるいは剥ぎ取られた者の曲げる爪。
それらの肉に包まれた怪物と言えば、彼らは早期に目標を獲得するために侵入を使用してボード上で開始します。彼らが戦闘に参加できないユニットに接近された場合、彼らはそこからテレポートしてどこか別の側面に再び現れます。
あなたのイモータルは典型的なイモータルの行動をとり、ボードを行進してスペースを取り、ホームフィールドの目標を保持します。 ドゥームズデイ アークは、残りのスプーク部隊が苦戦する可能性のある車両やモンスターを爆破します。、ヘクスマーク デストロイヤーは、安全だと思っている歩兵を脅迫します。
射撃ユニットに宇宙精密戦略を忘れずに使用してください。 そうすれば、銀河に悪夢をもたらすことになるでしょう。
ユニットがディープストライクを持っていない場合でも、予備による再配置は依然として役立つ可能性があることに注意してください。 ボードのどの端からでも持ち込むことができます。 3 ターン目以降であれば、相手の展開ゾーンも含まれます!
以上がウォーハンマー 40,000: ネクロン軍ガイドの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。