Marvel Rivals には、マーベルの象徴的なキャラクターが数多く含まれており、非常に深いカットも含まれています。 (NetEase 独自の作品である Luna Snow は言うまでもありません。) これらのキャラクターはすべて、ヴァンガード、デュエリスト、ストラテジストの 3 つの異なるクラスのいずれかに当てはまります。
ゴールデン ガーディアンであるアダム ウォーロックは戦略家キャラクターであり、チームを存続させる任務を負っています。そして、他のすべてが失敗した場合でも、彼はチームを死から取り戻すことができます。右手を手にすれば、彼は瞬時に試合の流れを変え、敗北の淵から勝利をもぎ取ることができる。しかし、間違った人の手に渡れば、彼はチームに害を及ぼすことになるでしょう。
アダム・ウォーロックは、複数の治癒能力、優れたダメージの可能性、復活の可能性を備えた250ヘルスの戦略家キャラクターです。彼はデュエリストの待ち伏せとの戦いで自分自身を維持するのに苦労するでしょう。しかし、彼が中心的なターゲットではない位置から、彼は治癒能力とともに敵チームに衝撃的なダメージを与えることができます。
アダム・ウォーロックの能力の多くは、それをまったく効果的に使用するには、彼が適切な位置にいる必要があります。彼の治癒能力を解除するには、少なくとも 1 人の友好的なキャラクターの視線が必要です。また、彼に十分近づく必要もあります。
ほとんどの場合、これは ウォーロックはチームの中央ユニットの近くに留まるべき を意味します。できればヴァンガードの近くに。
ヴェノムがチームの唯一のヴァンガードである場合、ウォーロックはヴェノムの移動能力によりマップの向こう側に飛ばされるため、他の誰かに近づく必要があります。
ソウルボンドは、接触した味方の間にリンクを作成します。このリンクにより、彼らが受けるダメージが全員に分散され、味方が罰の矢面に立たされることがなくなります。また、影響を受けるすべての人に、時間の経過とともに小さな治癒効果をもたらします。
ソウル ボンドは、チーム全体が立ち直り、特に敵の決闘者によって処刑のターゲットにされているキャラクターを生かし続けることができます。これは、敵のスパイダーマンとホークアイに頻繁に狙われる傾向があるため、ウォーロック自身にとっては便利ですが、全体的な体力が低い他のキャラクターにとっても役立ちます。
ソウルボンドはまた、味方のヴァンガードに、すぐにチームで銃撃されて死ぬことを心配せずに行動できる自信を与えることもできます。しかし、これはソウルボンドが少し問題を引き起こす可能性のある領域に入り始めています。
ソウルボンドは、直接攻撃を受けていない体力の低いキャラクターを危険な領域に連れて行くこともできるため、効果が切れたときに敵のデュエリストによって簡単に仕留められるターゲットになりますオフ。
ヴァンガードでソウルボンドを使用する場合は注意してください。全員が大きなダメージを受け始めた場合に船を修復するための回復があれば、安全です。しかし、回復がクールダウン中である場合、チーム全体が深刻な問題に陥る可能性があります。
アバター ライフ ストリームはあなたの大きな癒しになります;能力の上にチャージカウンターが表示され、複数回使用できます。これにより、大量の体力が即座に回復され、チームメイト間で跳ね返ることができ、単一ターゲットまたはグループターゲットの回復となります。
アバター ライフ ストリームには 6 秒間のクールダウン があり、通常は必要なときに充電する必要があります。ダメージがアバター ライフ ストリームだけでは解決できないほど圧倒的になった場合、ソウル ボンドは、能力を再度アクティブ化できるまで全員を生かし続けることができます。
しかし、クールダウンが短いからといってスパム送信すべきというわけではありません。特定のキャラクターは短時間で非常に大きなダメージを与えることができます。物事がうまくいっていても、すぐに誰かが癒しを必要とし、そうでなければ死んでしまうこともあります。 あなたの能力がクールダウン中の場合、あなたの目の前で能力が落ちるのを見ることになります。
量子魔法 と コズミッククラスター はアダム ウォーロックの攻撃能力で、1 つはデフォルトの攻撃で、もう 1 つは代替射撃攻撃です。 量子魔法はダメージを与える爆発を 1 つ発射します。一方、コズミック クラスターは複数をまとめてチャージして短時間で発射します。
量子魔法は定期的に敵に攻撃を送ります。ターゲットに命中した場合、それは継続的なダメージであり、クリティカルヒットの場合、間違いなく注目されるダメージです。
場合によっては、敵が角を曲がろうとしていることに気づくことがあります。あるいは、物陰から覗いて敵を完璧に配置することもできます。このような状況で量子魔法を使用するのは無駄です。
Cosmic Clusterを使用する場合です。この攻撃の大部分で敵を攻撃できることが間違いなくわかっている場合、コズミック クラスターはゲーム内で最もダメージの高い攻撃の 1 つとなるでしょう。
敵キャラクター、特にパニッシャーのようなキャラクターがアルティメットを使用した場合、コズミック クラスターは、敵キャラクターがそれを使い果たす前に敵を落とす可能性があります。
しかし、何よりもまず、あなたはヒーラーであるという事実を見失わないでください。ダメージを与えることは素晴らしいボーナスであり、試合に大きな違いをもたらす可能性がありますが、味方を回復することを犠牲にしてダメージを与えることは、アダム ウォーロックの可能性を最大限に活用することにはなりません。
再生コクーン は、105 秒に 1 回、あなたが死んだとき、あなたの魂は自由に歩き回れるようになります、そしてあなたはあなたが選んだ場所で自分自身を復活させることができます。
これは多くの場合非常に便利な能力であり、そうでない場合よりもはるかに早くアクションに戻ることができ、自分の不在によりチーム全体が全滅する前にすぐに回復の任務を再開することができます。
しかし、敵はあなたが復活した場所に侵入して、すぐにあなたを引き戻そうとします。 視界から消える、または少なくとも優先ターゲットではない位置に移動します。そうしないと、このパッシブから何の価値も得られません。
Soul Perseverance は、この自己復活能力をあなただけでなく、チームアップ能力として友好的なスターロードとマンティスにも与えます。 3 つすべてをアクティブにすると、完全なワイプが半分のワイプに変わり、チームの回復がはるかに簡単になります。
カルミック・リバイバルは、アダム・ウォーロックの究極の能力であり、これにより彼は特定の近辺で最近死亡した仲間を復活させることができます。適切な状況では、これにより試合を救うことができますが、間違った状況では、直後に全員が殺される可能性があります。
カルマ リバイバルは、敵が究極の能力を使用して味方のグループを倒した直後に使用するのが最も効果的です。アダム ウォーロックはチームの最前線から少し後ろにいる必要があり、そのため、ストーム、スカーレット ウィッチ、マグニートーなどの敵のアルティメットの邪魔をすることがよくあります。
敵のアルティメットを回避すると、すぐに前進して自分のアルティメットを発動でき、全員を生き返らせます。
これを実行する場合、ソウル ボンドとともに、アバター ライフ ストリームを少なくとも 1 回チャージできると便利です。復活直後は味方が短時間無敵になりますが、体力が低下します。 すぐに治癒することで、全員が戦闘状態に戻ることができます。
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