ロコ・モーティブの導入部は、物語の中心となる重要なポイントを設定します。それは、ウンターヴァルト夫人の死と、アーサー・アッカーマンとして窓から飛び出した彼女の行方不明の遺書の問題です。 、窓を開けすぎた近さ。当然のことながら、ゲームの最初の公式「パート」では、彼のダメージ コントロールの取り組みが取り上げられます。
ウンターヴァルト夫人の最期の瞬間はロイス急行に乗ったスピードペインターによって捉えられており、彼女が遠くから攻撃されたことは明らかです。ただし、これ以上のことはわかりません。遺書を見つけるとともに、この謎を解明することも求められています。
このパートは、アーサーが自分の目標を列挙するところから始まります:
しかし、失われた遺書が食堂馬車の開始位置のすぐ隣の窓に張り付いていることに気づくでしょう。 意志を掴もうとすると、意志は再び飛び去ってしまい、3 番目の目標が与えられます。意志を取り戻す。
ここでの最初のステップは、食堂馬車の「下品な下品な奴」と話すで、紹介によってドニーであることが判明しました。彼はあなたに香りのメモを渡し、後ろに座っている女性に見せるように言います。今すぐに見せてみると、彼女はそれを受け取ることを拒否するでしょう。 もう一度ドニーに話しかけてください。そうすれば、二人は離れますが、ありがたいことに一緒ではありません。
ドニーが残した鍵を拾ってください。 寝台車 (食堂車の左側) に乗り、部屋に入ります。ハンドルに「邪魔しないでください」の標識が付いている部屋です。
ドニーの部屋の中で、クローゼットを開けてワイヤーハンガーを手に取り、それから出て行こうとします。ドニーがあなたが離れるのを阻止します - シンクの下の 食器棚 をクリックして非表示にします。あなたはここで重要な会話を盗み聞きし、ウンターヴァルト夫人の寝室に犯罪的なアカウントが隠されていることを知ります。
さて、電車を右にずっと下って、ウンターヴァルト夫人の宿舎に戻ってみてください。
ラウンジ車両の警備員が列車の終端まで到達することを妨げます。 警備員と話すと、彼が強い香水に対して重度のアレルギーを持っていることが明らかになります。
可能な場合は会話を終了し、警備員に香りの手紙を渡します。彼は立ち去るでしょう、そしてあなたはウンターヴァルト夫人の宿舎に入ることができます。
ウンターヴァルト夫人の部屋を探索すると、探す必要がある場所が 1 か所だけであることが明確になります。それは、机の左側にある 詰まった引き出しです。
引き出しのワイヤーハンガーを使って引き出しを開け、中から帳簿を取り出します。
ここでは、ヘルマンがウンターヴァルト夫人のクローゼットの中に隠れているにも気づくでしょう - 必要に応じて彼に話しかけることができますが、必須ではありません。ただし、ここには非常に面白い会話がいくつかあります!
アーサーは、帳簿についてバーグマンと対決する必要があると判断します。そのためには、食堂馬車に戻り、左端のテーブルに座っているバーグマンを見つけます。進行するには台帳について彼に話してください。
バーグマンはパートの最後の仕事をあなたに与えます - カジノ馬車でドニーの不正行為を阻止することです。
まず、ドニーの計画についてバーグマンと話し、磁気が関係していることを学びましょう。それからドニーの部屋に戻って周りを見回してください。
具体的には、部屋の右側にある巨大な磁石を拾います。
カジノ馬車に戻り、ドニーの計画が実行されているのを目撃してください。これを妨げるには、ルーレットホイールが回転しているときに磁石を使用します ルーレットホイールが回転しているときに。アーサーはドニーの計画をうまく阻止します。
しかし、ドニーは自分の部屋に戻り、より多くのチップを持ってカジノ馬車に戻ってくるでしょう。それは彼を追いかけることで明らかになります。
彼を完全に止めるには、ルーレットの磁石を使用し、すぐに寝台車に戻り始めて、ドニーより先にドニーの部屋に戻る必要があります。
ドニーがハート型のベッドの下にある 引き出しからカジノ チップを取り出す様子が見られます - ドニーが去ったら自分でこれを開け、チップの山全体を取り出します。
ドニーの部屋を出ると、自動的にカジノ馬車に戻り、もう一度ドニーを助けます。今度は永久にです。
これはパート 2 に直接つながります。
以上がロコ モーティブ: パート 1 ウォークスルーの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。