Windows レジストリから値を安全に読み取る方法: ステップバイステップ ガイド
Windows レジストリから値を安全に読み取る方法
レジストリ キーの存在の検出
レジストリ キーが存在するかどうかを確認するには:
<code class="cpp">LONG lRes = RegOpenKeyExW(HKEY_LOCAL_MACHINE, L"SOFTWARE\Perl", 0, KEY_READ, &hKey); if (lRes == ERROR_SUCCESS) { // Key exists } else if (lRes == ERROR_FILE_NOT_FOUND) { // Key does not exist }</code>
レジストリ値の読み取り
キーのデフォルト値を取得するには:
<code class="cpp">std::wstring strKeyDefaultValue; GetStringRegKey(hKey, L"", strKeyDefaultValue, L"bad");</code>
文字列値を取得するには:
<code class="cpp">std::wstring strValueOfBinDir; GetStringRegKey(hKey, L"BinDir", strValueOfBinDir, L"bad");</code>
DWORD を取得するにはvalue:
<code class="cpp">DWORD nValue; LONG nError = GetDWORDRegKey(hKey, L"DWORD_Value_Name", nValue, 0);</code>
ブール値を取得するには:
<code class="cpp">bool bValue; LONG nError = GetBoolRegKey(hKey, L"BOOL_Value_Name", bValue, false);</code>
追加メモ
これらの関数には次のライブラリの依存関係が必要です:
- Advapi32.lib
これらの関数は値の読み取り専用であることに注意してください。可能であれば、レジストリへの書き込みを避けてください。
以上がWindows レジストリから値を安全に読み取る方法: ステップバイステップ ガイドの詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。

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STD :: Chronoは、現在の時間の取得、実行時間の測定、操作時点と期間の測定、分析時間のフォーマットなど、時間の処理にCで使用されます。 1。STD:: Chrono :: System_Clock :: now()を使用して、現在の時間を取得します。 2。STD:: CHRONO :: STEADY_CLOCKを使用して実行時間を測定して単調さを確保し、DurateR_CASTを通じてミリ秒、秒、その他のユニットに変換します。 3。時点(Time_Point)と期間(期間)は相互運用可能ですが、ユニットの互換性と時計エポック(エポック)に注意を払う必要があります

Cでは、POD(PlainOldData)タイプは、単純な構造を持つタイプを指し、C言語データ処理と互換性があります。 2つの条件を満たす必要があります。MEMCPYでコピーできる通常のコピーセマンティクスがあります。標準のレイアウトがあり、メモリ構造は予測可能です。特定の要件には、すべての非静的メンバーが公開されており、ユーザー定義のコンストラクターまたはデストラクタがなく、仮想関数や基本クラスがなく、すべての非静的メンバー自体がポッドです。たとえば、structpoint {intx; inty;}はpodです。その用途には、バイナリI/O、Cの相互運用性、パフォーマンスの最適化などが含まれます。タイプがstd :: is_podを介してポッドであるかどうかを確認できますが、c 11の後にstd :: is_triviaを使用することをお勧めします。

Cには、関数をパラメーターとして渡す3つの主な方法があります。関数ポインター、STD ::関数式とラムダ式、およびテンプレートジェネリックを使用しています。 1。関数ポインターは最も基本的な方法であり、単純なシナリオまたはCインターフェイスに適していますが、読みやすさが低いです。 2。STD:: LAMBDA式と組み合わせた関数は、現代のCで推奨される方法であり、さまざまな呼び出し可能なオブジェクトをサポートし、タイプセーフです。 3.テンプレートジェネリックメソッドは、最も柔軟で、ライブラリコードまたは一般的なロジックに適していますが、コンピレーション時間とコードボリュームを増やす可能性があります。コンテキストをキャプチャするラムダは、std :: functionまたはテンプレートを介して渡す必要があり、関数ポインターに直接変換することはできません。

Cでは、オブジェクトがconstとして宣言されていても、オブジェクトを変更できるようにするために、可変キーワードを使用します。その中心的な目的は、オブジェクトの論理定数を維持しながら、キャッシュ、デバッグカウンター、スレッド同期プリミティブによく見られる内部状態の変更を許可することです。それを使用する場合、Class定義のデータメンバーの前に可変を配置する必要があり、グローバル変数やローカル変数ではなくデータメンバーにのみ適用されます。ベストプラクティスでは、虐待を避けるべきであり、同時同期は注意を払う必要があり、外部行動を確保する必要があります。たとえば、std :: shared_ptrを使用して、参照カウントを管理してスレッドの安全性とconst正確性を実現します。

C:1にUUIDまたはGUIDを生成する3つの効果的な方法があります。ブーストライブラリを使用して、マルチバージョンサポートを提供し、インターフェイスが簡単です。 2.単純なニーズに適したバージョン4UUIDを手動で生成します。 3.サードパーティの依存関係なしで、プラットフォーム固有のAPI(Windows 'Cocreategidなど)を使用します。ブーストはほとんどの最新のプロジェクトに適しており、手動の実装は軽量シナリオに適しており、プラットフォームAPIはエンタープライズ環境に適しています。

メモリラインメントは、特異的なメモリメモアードレッステスレスレマルチリプルヴァリュー、通常はdatatypeの際に順調に進んでいることを確認します

Cには多くの初期化方法があり、さまざまなシナリオに適しています。 1.基本的な変数の初期化には、割り当ての初期化(inta = 5;)、構造の初期化(inta(5);)、およびリスト初期化(inta {5};)が含まれます。 2。クラスメンバーの初期化は、コンストラクターボディまたはメンバーの初期化リスト(MyClass(intval):x(val){})を介して割り当てることができます。 C 11は、クラス内の直接初期化もサポートしています。 3.アレイとコンテナの初期化は、従来のモードまたはC 11のSTD :: ArrayおよびSTD :: Vectorで使用できます。 4。デフォルトの初期化

オブジェクトスライスとは、基本クラスのデータの一部のみが基本クラスオブジェクトに派生クラスオブジェクトを割り当てまたは渡すときにコピーされ、派生クラスの新しいメンバーが失われるという現象を指します。 1.オブジェクトスライスは、ストレージベースクラスに値を直接割り当てたり、値ごとにパラメーターを渡したり、多型オブジェクトを保存するコンテナで発生します。 2。結果には、データの損失、異常な動作、デバッグが困難なものが含まれます。 3.メソッドの回避には、ポインターまたは参照を使用して多型オブジェクトを渡すこと、またはスマートポインターを使用してオブジェクトのライフサイクルを管理することが含まれます。
