C の WINMAIN と main()
違いを理解する
はじめに
C は、実行可能プログラム用のいくつかのエントリ ポイント関数、main()、wmain()、および WinMain() を提供します。それぞれ特定の目的を果たしますが、その選択はパフォーマンスに影響し、プラットフォーム サポートに違いがあります。
main()
- 標準 C エントリ ポイント関数。
- コマンドライン引数を表す char argv[] または int argc、char argv[] 引数を受け入れます。
- Windows や *nix システムを含むプラットフォーム間で広くサポートされています。
- 通常、初期化を実行して main() を呼び出す Windows 固有のスタブ関数 mainCRTStartup と組み合わせられます。
- 多用途で移植性があり、コンソール アプリケーションと GUI アプリケーションの両方に適しています。
wmain()
- main() のワイド文字バージョン。
- ワイド文字 (wchar_t*) コマンド ライン引数を受け入れます。
- Unicode ファイル名と拡張文字セットを扱うときに main() で使用される char* 引数の制限を克服するために Windows に導入されました。
- 特に Windows 開発用に設計されており、Windows ANSI エンコーディングの問題を回避します。
- 多言語アプリケーションと国際的なファイル処理のサポートを強化します。
WinMain()
- Windows 固有のエントリ ポイント関数.
- コマンド ライン引数を直接受け入れませんが、プラットフォーム固有の関数 (GetCommandLine、CommandLineToArgvW) を使用してそれらを取得します。
- Windows アプリケーションでのメッセージ処理に関連する追加パラメータをサポートします。
- グラフィカル ユーザー インターフェイス (GUI) とメッセージ ループ管理の処理が容易になります。
- Windows 環境でのみサポートされます。
パフォーマンスに関する考慮事項
エントリ ポイント関数の選択は、パフォーマンスに重大な影響を与えません。最新のコンパイラは、スタブまたは追加パラメータの使用に関連するオーバーヘッドを最適化するため、パフォーマンスの違いは無視できます。
プラットフォーム サポート
-
main(): Windows と *nix システムの両方を含む、ほとんどのプラットフォームでサポートされます。
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wmain(): Windows 環境でサポートされ、通常は Windows 固有のスタブ関数と組み合わせられます。
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WinMain(): Windows 環境でのみサポートされます。
結論
適切なエントリ ポイント関数の選択はターゲットによって異なりますプラットフォームとアプリケーションの特定の要件:
- クロスプラットフォーム アプリケーションまたはコンソール ベースの Windows アプリケーションの場合は、移植性と汎用性の点で main() が推奨されます。
- Unicode サポートが必要な Windows 固有のアプリケーションの場合は、wmain()ワイド文字ファイル名と拡張文字セットの処理における柔軟性が向上しました。
- GUI ベースの Windows アプリケーションの場合、WinMain() はメッセージ処理と GUI 管理において利点を提供します。
以上がC で main()、wmain()、または WinMain() を使用する必要があるのはどのような場合ですか?の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。