共有オブジェクト、静的ライブラリ、DLL の区別
Linux 開発の領域では、ライブラリは、Linux の機能を拡張するための必須コンポーネントとして機能します。アプリケーション。 「静的ライブラリ」、「共有オブジェクト」、「DLL」という用語はしばしば同じ意味で使用されますが、これらの基本的な違いを理解することが重要です。
静的ライブラリ: 自己完結型ですぐに利用可能
静的ライブラリ (.a ファイル) には、ライブラリの完全なコピーを最終アプリケーションに提供できるという利点があります。この統合により、リンク プロセス中に、実行時に外部ファイルを必要とせずに、ライブラリ内のすべての関数に簡単にアクセスできるようになります。静的ライブラリは自己完結型であるため、アプリケーションは外部依存関係に依存しにくくなります。
共有オブジェクト: 実行時の効率性と更新の柔軟性
共有オブジェクト (.so ファイル) は、静的ライブラリのリンク動作に影響を与えます。リンカーは、リンク時にオブジェクトの API をそのヘッダー ファイル (.h) に対して検証するだけです。実際のライブラリは、実行時に必要になるまで使用されません。このアプローチでは、必要な場合にのみ共有オブジェクトがメモリにロードされるため、実行時の効率が向上します。さらに、共有オブジェクトのモジュール性により、ベース アプリケーションを再コンパイルすることなく、簡単に更新や置換が可能です。
DLL: 微妙な違いがある Windows の対応物
Windows オペレーティング システムでは、 「ダイナミック リンク ライブラリ」(.dll ファイル) という用語は、共有オブジェクトを指すために使用されます。どちらの実装も同様の目的を果たしますが、顕著な違いがあります。 Windows DLL では、他のモジュールまたは DLL 内部で使用することを目的とした特定のエクスポート関数を定義できます。逆に、Linux 上の共有オブジェクトには明示的なエクスポート ステートメントは必要なく、すべてのシンボルは他のプロセスからアクセスできます。
共有アーカイブ: 拡張された静的ライブラリ
共有アーカイブ、静的ライブラリのタイプは、特定のシナリオでの使用を可能にする追加のフラグを使用してコンパイルされることで区別されます。これらのフラグを使用すると、共有アーカイブを共有オブジェクトまたは DLL に静的にリンクしながら、外部で使用できるように関数を公開できます。この機能は、静的ライブラリを共有オブジェクトに再パッケージ化する場合に特に有益です。
誤解の明確化
質問に示されているコンテキストは、Linux に移行する Windows 開発者が使用する誤った用語によって引き起こされた可能性があります。さらに、共有アーカイブに対する「S」接尾辞の使用は、特定の企業に固有の命名規則にすぎず、業界標準ではありません。
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