ドグマの選択はゲーム体験に影響を与えます。「Bieme Revelation」のドグマは、プレイヤーのゲーム体験に影響を与える重要な要素であり、異なるドグマの選択は異なる結果をもたらし、プレイヤーと悪役の行動に影響を与えます。次のコンテンツでは、PHP エディターの Xiaoxin が、さまざまな定説の一致する推奨事項を詳細に紹介し、プレーヤーに選択の提案を提供し、誰もがゲームでより良い体験を得ることができるように支援します。
「黙示録」の教義一致の推奨事項
食べ物
1. 断食と祝宴: 断食が推奨されており、3日間食べないより良いことはありません。どちらも骨を消費します。ごちそうはエネルギーを直接補充しますが、断食はエネルギーを補充し、満腹感を 3 日間固定します。忠誠心を得るのは非常に簡単なので、忠誠心を失うことを心配する必要はありません。
2. 人を食べることと草を食べること、どちらも許容されます。一般的に、食べたくても食べるものがなくなってしまうということはありません。人を食べるよりは少し良い。
3. 農業と漁業: 最後の種類の魚が釣れない場合は、漁業を選択する必要がありますが、漁業は非常に確率が低いため、多くの人はロブスターを捕まえることができません。永遠に)だから、プラチナを獲得するには、唯一の選択肢は釣りです。
4. キノコの推奨と禁止: 一般に、キノコはうんちの皮膚を磨くときに 1 回しか使用できませんが、一度に 1 つだけ実行し、忠誠心を回復した後に継続することもできます。それを避けるために。したがって、作業効率を高めるために無効にすることをお勧めします。
死後の世界
1. 犠牲と死後の世界への信念: 死 -20 忠誠心は単なる事故死であるため、犠牲は推奨されます。あなた。したがって、より高い利益を得るために犠牲を払う方が良いです(結局のところ、達成には10回の犠牲が必要です)。
2. 復活と葬儀: 復活は必須です。復活は、悪役の属性を変えずに死者を生き返らせることです。高レベルの悪役の仕事の効率は他の悪役の数倍、場合によっては10倍以上であるため(レベルの上限はありません)、葬儀を信仰する価値はまったくありません。
3. 長寿ではなく、高齢者を尊重することを選択する必要があります。高齢者に目を配り、いつ行うべきかを考えるのは少し面倒です。それに対処してください。あなたがジハードを行っている間に家族の誰かが年をとっているのを見たら、さらに不安になるでしょう。
4. 土に帰ると墓に戻る: 必ず選択する「土に帰る」は、死体を簡単に処分し、希少な肥料に変えることができます。そのとき、墓は無価値に見えました(そして、多くをもたらしませんでした)。
労働と崇拝
1. 忠誠心と勤勉さ: テクノロジーツリーがいっぱいの場合、忠誠心は役に立たないので、勤勉です。
2. インセンティブと脅迫: 必要なインセンティブは信者の忠誠度を +5 から +7 に変更するだけでなく、全体的な忠誠度の値も +5 から +7 に変更します。これは忠誠心を引き出すのに非常に便利ですが、脅迫はさらに役に立たなくなります。 , 忠誠度を高めた後 アップグレード自体が作業効率の向上につながる可能性があるためです。
3. 建設と啓蒙: 必須の建設信心技術ツリーはいっぱいになると役に立ちませんが、儀式の後にBUFFが与えられます。建物が一瞬で完成すると非常に役立ちます。広いエリアを構築する後の段階。 (そして、建物を完成させると忠誠心が大量に追加されます)。
4.007と休暇:違いはありません。夜の時間が非常に短いため、007の効果は実際には良くありません。休暇を取ることにはまったく副作用はありませんが、気分が良くなります。
(信者たちは私によって復活させられ、数生にわたって私のために働きに戻ってきますが、私は彼らに一日休みを与えるのは本当に親切です)。
法と秩序
1. 殺人と昇天: 昇天を選択する必要がある 悪役が真夜中に呼び出して致命的な食事を食べることで死ぬことができるなら、なぜ殺人をするのでしょうか?アセンションとは、悪役たちにまとめて経験値を与えてレベルアップを早めることであり、これは偽装して作業効率を向上させることに相当します。
2. 戦うことと結婚すること: 死ぬまで戦うよう命令しなければ、誰も死にません。
3. 原罪と許し: 一般的に反逆者はいないので、許しのために毎日 10 信仰を得るのが良いです。あなたが悪役を黙らせ、理由もなく仕事を妨げるとは思いません。
4. エージェントと徴税人: エージェントはお金が必要です。P は使用されません (エージェントはレベルを上げるために互いに投稿できます)。
富
1. 脅迫とお金の提供: お金を与えることを選択する必要があります。このオプションを選択する時間があれば、ジハードでモンスターと直接戦うことをお勧めします。モンスターはより多くのお金をくれるかもしれません。お金を与えると悪役の経験値を少し向上させることができます。これは祝福以外のより効果的なアップグレード方法です。
2. Kebendaan dan kepalsuan: pada asasnya anda tidak memerlukan salah satu daripadanya. Lebih-lebih lagi, terdapat satu lagi bil lengkap yang meliputi keseluruhan kesan.
3 Wang dan kelimpahan: Anda mesti memilih kekayaan akan memberi anda beberapa ratus pada satu masa Jika jumlah tahap lebih tinggi pada peringkat seterusnya, anda tidak akan perlu risau tentang wang. Ia adalah rang undang-undang dengan keutamaan tertinggi untuk pembangunan awal.
4 Bangunan dan Pengabdian: Bangunan yang mesti dipilih dengan sempurna meliputi dua pilihan di peringkat kedua, setiap bangunan mempunyai +3 kesetiaan. Berdakwah menjadikan anda lebih setia. Jelas sekali pembinaan diutamakan. Lagipun, pembinaan benar-benar memerlukan pembaikan kuari atau limbungan kayu setiap hari.
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