php、C#、Dart などの他の言語を使用している場合は、クラスのメソッドの作成に精通しているでしょう。通常、これらのメソッドはそのクラスに対して 1 つのアクションを実装します。このような OOP 言語では、クラス スコープ内に次のようなメソッドを作成します:
リーリー
Go では、最初に構造体を作成してから、その構造体に対して特定のアクションを実行するレシーバーをアタッチできます。たとえば、以下に示すように、ユーザーのフルネームを返すメソッドを持たせたいモデルとして User があります。
リーリー
上記では、FirstName、LastName ... などのさまざまな属性を持つ User タイプを作成しました。「myUser」タイプに対して特別なアクションを実行するメソッドが必要です。この場合は、指定されたフォームからフルネームを返すだけです。属性名、姓.
文字列を返すレシーバー関数のフルネームを作成できます。
リーリー
これはどうやって使えますか?これを main 関数で直接テストして、どのように動作するかを確認することもできます:
リーリー
したがって、myUser 構造体のレシーバー メソッドが正常に作成されました。完全な頌歌は次のようになります:
リーリー
それで、次は何ですか? https://go.dev/play/ にコードを貼り付けて、実際にどのように機能するかを確認してください。次の投稿でご覧ください...!!!!
以上がGolangで構造体に関数をアタッチする方法の詳細内容です。詳細については、PHP 中国語 Web サイトの他の関連記事を参照してください。