境界外の読み取り/書き込み、ワイルド ポインター、ポインターの除算演算、ポインターの型変換など、ポインターの演算には落とし穴や注意事項があります。これらの落とし穴を回避する方法には、ポインタが有効なメモリを指していることを確認すること、ポインタ オフセットを慎重に使用すること、ワイルド ポインタを回避すること、ポインタの型変換を慎重に処理することが含まれます。たとえば、str_len() 関数は、ポインタ オフセット str++ を使用してポインタをインクリメントすることで文字列の長さを計算し、範囲外にならないようにします。
ポインター演算の落とし穴と注意点
ポインター演算は、プログラマがメモリをより効率的に操作できるようにする強力な手法です。ただし、未定義の動作やクラッシュを避けるために注意すべき落とし穴と注意事項がいくつかあります。
範囲外の読み取りまたは書き込み
最も一般的な落とし穴は、範囲外の読み取りまたは書き込みです。これは、ポインタが配列または構造体の外部のメモリを指している場合に発生します。例:
int array[] = {1, 2, 3}; int *ptr = &array[2]; *(ptr + 1) = 4; // 越界写入
ワイルド ポインター
ワイルド ポインターは、未割り当てのメモリ領域へのポインターです。ワイルド ポインターからのデータが参照されると、未定義の動作が発生します。例:
int *ptr; *ptr = 5; // 野指针
除算演算
ポインタの除算演算は、予期しない結果を引き起こす可能性があります。例:
int *ptr1, *ptr2; // ptr1 和 ptr2 指向同一数组的不同元素 ptr2 = ptr1 + 5; // 现在 ptr2 指向 ptr1 指向的元素之外
ポインタ型変換
ポインタ型変換 ((char *)ptr
など) は、奇妙な動作を引き起こす可能性があります。例: (char *)ptr
)可能会导致奇怪的行为。例如:
int *ptr = ...; char *char_ptr = (char *)ptr; char_ptr[0] = 'a'; // 可能覆盖 int 数据
避免陷阱
避免这些陷阱的最佳做法包括:
实战案例
以下函数使用指针算术迭代一个字符串,并计算其长度:
int str_len(char *str) { int len = 0; while (*str++) { len++; } return len; }
在这个函数中,指针 str
由指针偏移量 str++
递增。此偏移量使指针指向字符串的下一个字符,并确保它不会越界,因为 str
始终指向一个有效的字符或终止符 '
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