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- Premiere でグラデーション書き込み効果を作成する方法_Premiere でグラデーション書き込み効果を作成するチュートリアル
- 1. まず、テキストの段落を追加します。フォント サイズは好みに合わせて調整できます。 2. 次に、ブラシのサイズを調整し、書き込み効果を追加します。小さな描画ポイントがあることがわかります。フォントのサイズをちょうどカバーするように描画ポイントのサイズを調整します。 3. 次に、最初のフレームで、数フレームごとに筆跡に沿って描画ポイントを描画し、キー フレームを追加する手順を繰り返して、筆跡全体の範囲を描画します。 4. この方法でキーフレームを徐々に埋めていきます。ここではさらに面倒になるため、忍耐と詳細な調整が必要です。 5. 終了後、多数のキーフレームが表示され、直接プレビューが非常に固まってしまうため、最初に Enter キーを押してプリレンダリングする必要があります。 6. 最後に、描画形式を次のように変更します。元の画像を表示すると、直接レンダリングによって行われたことがわかります。
- コンピューターソフトウェア 651 2024-06-05 22:32:00
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- SpaceSniffer でハードボーダーのコントラストを設定する方法_SpaceSniffer でハードボーダーのコントラストを設定する方法
- ステップ 1: [SpaceSniffer] のメインインターフェイスで、[編集 > 構成] メニュー項目をクリックします。ステップ 2: [Configuration > Interface] インターフェイス ボックスで、[Boundary Comparison] パネルの円をスライドさせます。ステップ 3: 丸いブロックを [ハード] の位置までスライドさせた後、[OK] ボタンをクリックします。
- コンピューターソフトウェア 637 2024-06-05 22:30:18
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- Premiere でキャラクターの内なるモノローグ効果を設定する方法_Premiere キャラクターの内なるモノローグ効果を設定するためのチュートリアル
- 1. まずパソコンでPRソフトを起動し、[新規プロジェクト]をクリックして動画編集プロジェクトを作成します。 2. ソフトウェアの左下の領域をクリックして、必要なビデオ素材をインポートします。 3. マウスの左ボタンを長押しし、左側のインポートされたビデオ素材を右側のタイムラインにドラッグします。 4. 右側のエフェクトウィンドウで [オーディオエフェクト] - [ルームリバーブ] をクリックし、エフェクトをタイムラインオーディオトラックにドラッグします。 5. 左上のエフェクトコントロールウィンドウをクリックし、ルームリバーブエフェクトの[編集]をクリックし、プリセットを[ボーカルリバーブ(中)]に設定します。 6. 処理が完了したら、生成されたビデオを必要な形式にエクスポートします。
- コンピューターソフトウェア 825 2024-06-05 22:21:10
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- PSCCで点線を引く方法_これらの方法はあなたにお任せします
- 方法 1. 1. まず、[直線ツール]を使用して、上の直線の種類で点線の種類を選択します。 点線の間隔やスタイルは、さらに多くの調整可能なパラメーターで設定できます。好きなように。 2. 調整後、色と太さを設定すると、キャンバス上に点線が描画できます。方法 2. 1. テキスト ツールを使用して、キャンバス上に水平バー記号を配置できます。 2. 次に、点線の効果が出るように、テキスト オプション ボックス内のテキストの間隔を調整します。
- コンピューターソフトウェア 563 2024-06-05 22:20:51
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- PS のバックライト付き写真を明るくする_この小さなトリックを学びましょう
- まず、写真を PS にインポートし、ショートカット キー CTLR+ALT+2 を押して写真のハイライトを選択します。次に、CTLR+SHIFT+I で選択範囲を反転し、CTRL+J で別のコピーを作成します。次に、コピーしたレイヤーの描画モードを[スクリーン]に変更すると、写真の逆光が明るくなります。明るさが足りないと感じた場合は、満足するまで再度複製してください。とても簡単ではないでしょうか。この方法は、あらゆる種類の逆光写真に適しています。もちろん、[シャドウ/ハイライト]を使用して調整する方法もあります。興味のある方は今すぐ試してみてください。
- コンピューターソフトウェア 920 2024-06-05 22:20:28
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- Intellij ideaの背景色のスタイルを変更する方法
- まず intellijidea を開き、エディターに入った後、その設定を変更できます。ソフトウェアの左上隅にあるファイルをクリックします。次に、「設定」を見つける必要があります。エディターのスタイルを変更したい場合は、ここで変更する必要があります。図に示すように、エディタを見つけて展開します。次に、ColorScheme を見つけてクリックする必要があります。特定の場所については、下の図に示されている内容を確認してください。それは何らかの効果があります。背景が黒なので白に変更して「OK」をクリックします。次に、確認のポップアップ ウィンドウが表示されますので、変更を加えても問題ない場合は、[OK] をクリックします。
- コンピューターソフトウェア 808 2024-06-05 22:19:55
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- AutoCAD2019で座標点を決定する簡単な方法
- 1. AutoCAD2019 ソフトウェアを開きます。 2. 開くコマンド(ショートカットキー Ctrl+O)を実行して、素材ファイルを開きます。 3. コマンドラインで[ID]コマンドを実行します。 4. グラフ内の点を指定します。 5. ここに移動すると、この点の座標が表示されます。
- コンピューターソフトウェア 321 2024-06-05 22:06:37
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- Candy Game Browserをサイレントモードで起動する方法 起動時にサイレントモードで動作するにはどうすればよいですか?
- Candy Game Browser で起動時にミュートを設定できます。この機能を設定すると、Candy Game Browser を起動するとブラウザがサイレント モードで開き、Web ページ上の音が邪魔されなくなります。では、Candy Game Browser 起動時にマナーモードを設定するにはどうすればよいでしょうか?起動時のサイレントモード 1. 図のように「Candy Game Browser」をクリックします。 2. 図に示すように、「Candy Game Browser」ウィンドウで「ツール」をクリックします。 3. 図に示すように、ポップアップ下部のバーで「Candy Game Browser Options」をクリックします。 4. 図に示すように、[Candy Game Browser Options] ウィンドウで [General] をクリックします。 5. 図に示すように、「全般」ウィンドウで「ブラウザ起動時にミュートする」にチェックを入れます。 6.「OK」をクリックします。
- コンピューターソフトウェア 573 2024-06-05 22:06:05
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- iQiyi Universal Player 起動時にリストを自動的に折りたたむ方法 iQiyi Universal Player 起動時にリストを自動的に折りたたむ方法
- ステップ 1: iQiyi ユニバーサル プレーヤーを開きます。ステップ 2: ソフトウェアのメインインターフェイスに入り、左上隅のメニューをクリックします。ステップ 3: 設定を選択します。ステップ 4: 設定を入力し、リストを選択します。ステップ 5: ボックスをチェックすると、起動時にリストが自動的に折りたたまれます。ステップ 6: 最後に「OK」をクリックします。
- コンピューターソフトウェア 960 2024-06-05 22:03:43
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- PS マウスを使用して小さなトラックのアイコンをベクター スタイルで描く方法を教えます PS チュートリアル
- 最初のステップは、ペン ツールを使用してミニバンの大きな形状を描画することです。これは、最終的にアイコンを鮮やかに見せるための基礎となるものです。 2 番目のステップでは、ステアリング ホイール、シート、前後ライト、ホイール ハブなどの形状の詳細を追加し、グラデーション、凹凸ラインなどを使用して燃料タンクにテクスチャを追加します。ホイールハブとボディ。 3 番目のステップでは、主にフロント部分に焦点を当てて、トラックのテクスチャを描画し続けます。 4 番目のステップは、ホイール、カーゴ ボックス、燃料タンクにテクスチャを追加することです。 5番目のステップは主に車のリアフェンダーの質感を表現することです。 6 番目のステップでは、引き続きホイールとドアハンドルの質感を深く特徴付けます。 7 番目のステップでは、屋根、トラックの前後ライト、アンテナ、車両のタイヤのテクスチャを描写します。 8 番目のステップでは、ペダルと車をさらに詳しく観察します。
- コンピューターソフトウェア 799 2024-06-05 21:59:38
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- MMDでモデルの位置を移動する方法_キャラクターの位置を移動する方法の紹介
- 1. まず、MikuMikuDance ソフトウェアに入る必要があります。ソフトウェアに入ったら、[読み込み] をクリックするだけで、以下の図に示すようにモデルをインポートできます。 2. モデルの位置を移動するには、いくつかの方法があります。ソフトウェアでモデルを回転したい場合は、ボーン コントロールの [回転] オプションをクリックするだけで、上に調整可能な上下左右の回転ボタンが表示され、モデルが回転します。図に示すように、必要に応じて調整できます。 3. モデル全体を移動したい場合は、ボーン コントロールの操作でニーズを満たすことができます。操作方法は [回転] と同様です。 ]、次の図に示すように: 4. モデルを調整する場合は、各ボーンの XYZ 左側の位置で、ボーン コントロールをクリックするだけです。
- コンピューターソフトウェア 1021 2024-06-05 21:58:52
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- Windows の実行中に BitComet を起動するように設定する方法 Windows の実行中に BitComet を起動するように設定する方法
- ステップ 1: BitComet ソフトウェアを開きます。ステップ 2: BitComet に入ったら、インターフェイスの上部にある [ツール] ボタンをクリックします。ステップ 3: ウィンドウが表示されるので、ウィンドウ内の [オプション] をクリックします。ステップ 4: クリックすると、ページの左側にある [システム統合] をクリックします。ステップ 5: [Windows の起動時に許可する] にチェックを入れ、完了したら [OK] をクリックします。
- コンピューターソフトウェア 420 2024-06-05 21:56:55
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- Thunderbolt Simulatorで複数のウィンドウを同期する方法_Thunderbolt Android Simulatorで複数のウィンドウシンクロナイザーを使用する操作プロセス
- 1. シンクロナイザーとは シンクロナイザーとは、1台のコンピュータ上で複数のシミュレータを同期して動作させ、複数のウィンドウで同期動作を実現するための設定です。 2. シミュレータで複数のウィンドウを同期する方法 複数のシミュレータを開き、さらにシミュレータを作成またはコピーし、いずれかのシミュレータの右側にあるメニュー バーで [詳細] をクリックし、シンクロナイザを開き、 をクリックします。 [スタートボタンをクリックするだけです。操作の正確性を確保するには、複数のシミュレータすべての解像度と dpi を同じに設定する必要があります。成功後の効果は次のとおりです。 3. シミュレーター内の任意のシミュレーターを同期する方法。たとえば、10 個のシミュレーターを開いた場合、これら 3 つのシミュレーターを同期することを選択できます。シミュレータ、他のシミュレータは同期していない場合は、
- コンピューターソフトウェア 921 2024-06-05 21:56:18
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- ps2021 の写真に枠線を追加する方法_ps2021 で枠線の色を調整するためのヒントを共有する
- 1. インターフェイスを開いた後、フレームツールの長方形フレームボタンをクリックして長方形のフレームを描画します。 2. 次に、フレームに画像を挿入し、フレームのサムネイルをダブルクリックしてプロパティパネルを開きます。 3. 図のように設定します。以下はフレームのストロークの色とパラメータです。 4. 最後に、ストロークの列に中央のグラデーション カラー効果を追加します。
- コンピューターソフトウェア 386 2024-06-05 21:52:13
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- Everything でトレイ アイコンをオンにする方法_Everything でトレイ アイコンをオンにする方法
- 1. 以下の図に示すように、まず Everything ソフトウェアを開き、上のメニュー バーの [ツール] をクリックします。 2. 次に、下の図に示すように、下のリストで「オプション」を選択します。 3. 新しいインターフェースに入ったら、次の図に示すように、左側の「全般」オプションの「インターフェース」をクリックします。 4. 次に、下の図に示すように、右側の「トレイアイコンを表示」を見つけて小さなボックスをチェックし、最後に「OK」をクリックして保存します。
- コンピューターソフトウェア 270 2024-06-05 21:51:39