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Http の Get メソッドを使用してネットワーク データを読み取る
章1 Java プログラミングの基礎の概要: 変数とデータ型
1-1 基本的なデータ型
1-2 変数の定義とその使用理由
1-3 変数の名前付け、定義、初期化
1-4 変数を使用して計算を簡素化する
1-5 変数を使用して複数の種類のデータを保存する
1-6 変数スコープ
1-7 基本的なデータ型のラッパー クラス
1-8 2の補数
1-9 整数型
1-10 浮動小数点型
1-11 文字の種類
1-12 逃げる
1-13 ブール型の概念と使い方
1-14 小さいタイプを大きいタイプに変換する
1-15 小型タイプから大型タイプへの変換ケース
1-16 大きいタイプを小さいタイプに変換する
1-17 int型とchar型の変換
1-18 args 配列を通じてデータを取得する
1-19 スキャナー経由でコンソールからデータを取得する
1-20 コンソール入力データのケーススタディ
1-21 変数の自己加算、自己減算、自己乗算、自己除算の演算
1-22 2 つの変数の値を交換する
1-23 Java エラーの種類
1-24 デバッグデバッグ
1-25 デバッグデバッグケース
章2 Java言語のSwitch文の詳細説明
章4 Java言語の論理演算
章5 Javaのif判定文の使い方
章6 Javaループ構造文の特徴と使い方
6-1 Java ループの概要と while ループ
6-2 while ループを使用して、すべての大文字の英語文字とそれに対応する Unicode コード ソリューションを出力します (1)
6-3 while ループを使用して、すべての大文字の英語文字とそれに対応する Unicode コード ソリューションを出力します (2)
6-4 Do Whileループの使用形式と実行の流れ
6-5 Java do while ループを使用して、すべての大文字の英語文字と対応する Unicode コード ソリューションを出力します (1)
6-6 Java do while ループを使用して、すべての大文字の英語文字と対応する Unicode コード ソリューションを出力します (2)
6-7 JavaのForループ文の形式
章7 Java 構成環境変数と一般的な手法
7-1 このレッスンの概要
7-2 コースの概要
7-3 コンピュータ言語の概要
7-4 Java 入門
7-5 JDKの紹介
7-6 環境変数を設定する
7-7 初めての Java プログラムを作成する
7-8 Javaプログラムの構造
7-9 Eclipse 開発ツールの概要
7-10 ダウンロードEclipse
7-11 Eclipse開発環境の概要
7-12 Javaプロジェクトの作成
7-13 mainメソッドのargsパラメータに値を代入します。
7-14 加算演算
7-15 Java プロジェクトの構造
7-16 プロジェクトのエクスポート
7-17 プロジェクトのインポート
7-18 プロジェクト名、パッケージ名、クラス名を変更します
7-19 Javaプログラムの記述仕様
7-20 よくある間違い
7-21 よく使われるテクニック
章8 Javaクラスメソッドの詳しい説明
章9 Java オブジェクト指向におけるクラスとオブジェクトの概念と使用法
章10 Java オブジェクト指向の基本特性: カプセル化
章11 Java オブジェクト指向での参照の受け渡し
章12 Java オブジェクト指向の基本機能: 継承
章13 Java オブジェクト指向 - 抽象クラスとインターフェイス
章14 Java String文字列の詳しい説明
章15 Java オブジェクト指向ポリモーフィズム
章16 Java の開発とデバッグ、および Eclipse のショートカット キー
章17 Java例外処理
章18 Android統合開発環境構築
章19 Android の基本: アクティビティ コンポーネントを理解する
章20 Android の基本アクティビティのライフサイクル
章21 Android の基本: アクティビティ間でパラメータを渡す
章22 Android基本のアクティビティ起動モード
章23 AndroidベースのIntentの概念と応用
章24 Android の基本の理解と使用 コンテキスト
章25 Android サービスの基本を理解する
章26 Android の基本サービス通信
章27 Android ベースの AIDL の理解と使用
章28 Android の基本的なブロードキャスト レシーバー
章29 Android の基本 Android ログ システム
章30 Android の基本 Android 権限システム
章31 Android ユーザー インターフェイスの断片
章32 Android ユーザー インターフェイスの基本レイアウト
章33 Android ユーザー インターフェイス RecyclerView
章34 Android ユーザー インターフェイスの共通コントロール
章35 SlidingMenu メニュー バー プログラムの設計と開発
章36 Android ユニバーサル プルダウン リフレッシュ コントロールの使用
章37 カスタムビューコントロールを開発するための Android 描画 API
章38 Android カスタム ビュー アニメーション
章39 Android はレイアウト アニメーションを作成および構成します
章40 ポイント9カット法のAndroid UIデザインへの応用
章41 Android ViewPager ブート ページ
章42 横スライドメニューへのDrawerLayoutの使用
章43 Androidでアクションバーを使用する方法
章44 Surface View描画APIの詳細説明
章45 乾杯と通知
章46 実践的なプロジェクト開発: 左右のメニューをカスタマイズする
章47 プロジェクト開発の実践: 2D 反転
章48 マルチタッチインタラクション処理
章49 センサー、無線伝送、メディアのハードウェア機能開発
49-1 このレッスンの概要
49-2 Android のセンサーの基本概念
49-3 モーションセンサーの構成と用途
49-4 位置センサーの構成と用途
49-5 環境センサーの構成と用途
49-6 NFC テクノロジー: 概要
49-7 NFC テクノロジー: Android の NFC テクノロジー
49-8 NFC テクノロジー: Android でプログラムを自動的に実行できるようにする
49-9 NFC テクノロジー: Android で Web ページを自動的に開くようにする
49-10 NFC テクノロジー: NDEF テキスト形式の解析
49-11 NFC テクノロジー: NFC タグのテキスト データの読み取りと書き込み
49-12 NFC テクノロジー: NDEF Uri 形式の解析
49-13 NFC テクノロジー: NFC タグの Uri データの読み取りと書き込み
49-14 NFC テクノロジー: 非 NDEF 形式のデータの読み取りと書き込み
49-15 NFC テクノロジー: Android Beam テクノロジーを使用したテキストの送信 (1)
49-16 NFC テクノロジー: Android Beam テクノロジーを使用したファイル転送 (2)
49-17 Bluetooth テクノロジー (1)
49-18 Bluetooth テクノロジー (2)
49-19 Wi-Fiダイレクト
49-20 GPS技術(1)
49-21 GPS技術(2)
49-22 カメラ技術(1)
49-23 カメラ技術(2)
49-24 オーディオ技術
49-25 マルチタッチ技術
49-26 TTSテクノロジー
49-27 着信音設定
49-28 AR技術の紹介
章50 コアセキュリティメカニズム - 暗号化、キー、署名
章51 オペレーティング システムのセキュリティ メカニズム - プロセス、ユーザー、およびファイルのセキュリティ
章52 Android での XML データの操作
章53 Android での JSON データの操作
章54 Androidの非同期タスク処理
章55 AndroidにおけるHTTPベースの通信技術
章56 Androidソケットベースのネットワーク通信
章57 Android は QR コードをスキャンして Web ページにログインします
章58 Android NDK統合開発環境構築
章59 Android 自動テストとそのフレームワークの概要
章60 UiAutomatorの環境設定、コンパイル、操作
章61 UiDevice APIの詳細な紹介
章62 UiSelector API の詳細な紹介
章63 UiObject APIの詳細な紹介
章64 UiCollection APIの詳細な紹介
章65 UiScrollable API の詳細な紹介
章66 UiWatcher APIの詳細な紹介
章67 UiAutomator レポートの表示
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