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機能の基本のまとめ
章1 TypeScript 入門の初体験
章2 開発ツールの準備
章4 変数とデータ型
章5 オペレーター
章6 ステートメントを実行する
6-1 ステートメントの紹介
6-2 条件文の概要
6-3 if ステートメント
6-4 else ステートメント
6-5 if else ステートメントの練習
6-6 三項演算子の概要
6-7 三項演算子の練習問題
6-8 ループ文の概要
6-9 宿題の書き方の例からforループの構成を見てみる
6-10 forループの基本的な使い方
6-11 forループの実行処理
6-12 for ループの実行プロセスを表示するブレークポイントのデバッグ
6-13 vscode ブレークポイントのデバッグ構成 (1 構成ステップ)
6-14 vscode ブレークポイントのデバッグ構成 (2 つのデバッグのヒント)
6-15 ループ演習用 (1 枚のプリント 1 ~ 5)
6-16 for ループでの演習 (2 は食べている n 番目のパンを出力します)
6-17 ループ演習用(3 1~100の合計を計算)
章7 キーワードを中断して続行する
章8 配列
8-1 配列の概要
8-2 アレイの概要
8-3 配列を作成する (構文 1)
8-4 配列を作成する (構文 2)
8-5 配列の長さとインデックス
8-6 配列の値の取得と保存(値の取得)
8-7 配列値の取得と保存(保存値)
8-8 要素を配列に追加する
8-9 配列を反復処理します (計算機のデフォルト値は 0)
8-10 配列を走査する(判定条件は配列の長さから1を引いた値)
8-11 配列の走査(判定条件の最適化)
8-12 配列の演習 (配列内のすべての要素の合計を求める)
8-13 配列の演習 (配列内の最大値を見つける)
8-14 配列の演習 (配列内の 0 ではない要素を見つける)
章9 関数の基本
章11 物体
章12 組み込みオブジェクト
章13 Web開発の基本
章14 ブラウザでTSを実行する
章15 DOM 操作
15-1 DOM 操作の概要
15-2 要素の取得 (querySelector)
15-3 TS タイプ アサーション
15-4 要素の取得 (querySelectorAll)
15-5 テキストコンテンツを操作する (innerText)
15-6 演習 (querySelectorAll と innerText)
15-7 操作スタイル(style属性)
15-8 動作デモ(classList属性)
15-9 操作イベント(addEventListener追加イベント)
15-10 操作イベント(イベントオブジェクト)
15-11 RemoveEventListener はイベントを削除します (1)
15-12 RemoveEventListener はイベントを削除します (2)
15-13 関数宣言の形式のイベント ハンドラーに関する 2 つの注意事項
章16 チェスゲームケース
16-1 チェスゲームのデモンストレーションとゲームプレイの紹介
16-2 ゲームテンプレートの説明
16-3 セルクリック (チェス)
16-4 セルクリック (最適化)
16-5 vscodeとブラウザウィンドウの位置を調整する
16-6 プレイヤーを切り替える (1)
16-7 プレーヤーを切り替えます (2)
16-8 列挙型の基本的な使用法
16-9 数値列挙と文字列列挙
16-10 列挙型を使用して現在のプレーヤーを変更する
16-11 勝敗を判断する考え方
16-12 勝利配列を分析する
16-13 セル要素リストの説明
16-14 勝利関数のカプセル化
16-15 勝ち関数の実装(1)
16-16 勝ち関数の実装(2)
16-17 勝利関数の最適化
16-18 引き分けを決める
16-19 当選情報を表示
16-20 ゲームを再開する
16-21 最適化してゲームを再起動します















