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C言語をゼロから入力する
章1 C言語学習初日
1-1 基礎知識ゼロからのC言語入門
1-2 こんにちは世界
1-3 Linuxの基本コマンド1
1-4 Linuxの基本コマンド2
1-5 Linuxの基本コマンド3
1-6 vimの使用
1-7 実用的な vim
章2 C言語学習2日目
2-1 レビューレビュー。
2-2 コンピュータ言語とフローチャート
2-3 変数の命名とメモリのアドレス指定
2-4 コンピュータのアドレス指定と補数コード
2-5 補完コード
2-6 データ型は整数と浮動小数点
2-7 文字タイプ ASCII およびエスケープ文字
章3 C言語学習3日目
3-1 レビューレビュー
3-2 定数と型
3-3 入出力
3-4 型変換。
3-5 演算子と式
3-6 演算子と式 2
3-7 論理関係演算
3-8 概要の条件付きカンマのサイズ
章4 C言語学習4日目
4-1 レビューレビュー
4-2 多方向分岐イフェルセイフ
4-3 スイッチマルチチャンネルブランチ
4-4 しながら
4-5 のために
4-6 ループの入れ子
4-7 4大ジャンプ
章5 C言語学習5日目
5-1 レビュー レビュー
5-2 基本に戻るレビュー
5-3 配列と初期化
5-4 配列ストレージの添字の性質
5-5 配列の最大値を見つけて並べ替えを選択する
5-6 半分検索
5-7 2 次元配列の概要
章6 C言語学習6日目
6-1 レビューレビュー
6-2 2次元配列の本質的な置換関係
6-3 2次元配列の初期化
6-4 2 次元配列の演習 1
6-5 2 次元配列の演習 2
6-6 配列名の曖昧さ 1
6-7 配列名の曖昧さ 2
6-8 複合トレーニング
6-9 バックギャモンの分析とデザイン
6-10 ポインターの冒頭章
章7 C言語学習7日目
7-1 レビュー レビュー配列
7-2 ポインターレビュー
7-3 ポインタの本質の分析
7-4 NULLポインタ
7-5 ポインタ演算(代入と加算)
7-6 ポインタ演算終了
7-7 配列はポインタと遭遇します
7-8 ポインタが 2D 配列に遭遇しました
7-9 ポインタが一次元配列 2 に遭遇しました
7-10 ポインタが 2 次元配列に遭遇しました
章8 C言語学習8日目
8-1 配列とポインタの復習と詳細な説明
8-2 ライブラリ関数の使用 (rand sin)
8-3 ライブラリ関数の使用法の列挙
8-4 カスタム機能
8-5 1次元配列を渡す
8-6 再帰的深層学習
章9 C言語学習9日目
9-1 レビューとレビュー
9-2 グローバル変数とローカル変数とスコープ
9-3 世界的なネーミング汚染とライフサイクル
9-4 修飾子自動登録外部
9-5 修飾子静的
9-6 文字列定数
9-7 文字列と文字配列と演算の準備
章10 C言語学習10日目
10-1 スコープと修飾子のレビュー
10-2 文字列の見直しと改善
10-3 ライブラリ関数に対する文字列ネイティブ操作。
10-4 文字列処理関数 strcmp
10-5 文字列処理関数 strcpy
10-6 文字列関数の自己実装と複数ファイルのカプセル化
10-7 あなたが知っているそれらのゼロ
10-8 ポインタ配列とバブルソート
10-9 スタックメモリとヒープメモリの応用
章11 C言語学習11日目
11-1 ポインタ配列とプロセス空間のレビュー
11-2 可変長配列 vla とメモリ アプリケーション モデルではエラーが発生しやすい: NULL
11-3 エラーが発生しやすいメモリ アプリケーション モデル
11-4 一つの人生、二、二、三、三、すべてのもの
11-5 構造型名の 3 つの形式
11-6 構造体変数の初期化
11-7 構造体の代入構造体配列
11-8 構造体は関数パラメータとして使用され、返されます。
章12 C言語学習12日目
12-1 メモリ管理の見直しと改善
12-2 構造の見直しと改善
12-3 typedef の詳細な注意事項
12-4 ローカルタイム関数の使用法
12-5 メモリ調整の原則
12-6 構造体内のポインタ
12-7 スタックの実装
12-8 共用体union
12-9 Union を使用してビッグ エンディアンとスモール エンディアンの順序を見つける
12-10 列挙型
12-11 リンクリストの始まり
章13 C言語学習13日目
13-1 構造の見直し
13-2 共有共同レビュー
13-3 リンクリスト作成ヘッダ挿入方法
13-4 リンクリスト作成末尾挿入方法
13-5 先頭挿入メソッドは空のリンク リスト + 挿入操作に分解されます。
13-6 リンクされたリストの長さを求める
13-7 リンクリスト検索
13-8 リンクリスト削除操作
13-9 リンクリスト交換値のソート
13-10 リンクリストポインタ交換ソート
13-11 リンクリストの逆順
章14 C言語学習14日目
14-1 リンクリストの見直しと改善
14-2 テキスト ファイルとバイナリ ファイルのストリーミング
14-3 ファイルバッファリング
14-4 ファイルの作成と終了
14-5 一度に 1 文字ずつ読み書きします
14-6 ファイル暗号化 (fputcfgetc)
14-7 一度に 1 行ずつ文字を読み書きします
14-8 よくある質問を一度に 1 行ずつ読んでください
章15 C言語学習15日目
15-1 復習+演習の処理
15-2 一度に 1 ブロックずつ読み取りおよび書き込みを行う freadfwrite
15-3 リンクされたリストへのファイルの読み取りと書き込み
15-4 リンクされたリストへのファイルの読み取りと書き込み + インターフェイス管理
15-5 バイナリデータの暗号化
15-6 リワインドテルフシーク
15-7 ビット演算子の詳しい説明
15-8 マスクとアプリケーション
章16 C言語学習16日目
16-1 知識の復習と円形変位
16-2 循環シフトコードの実装
16-3 それがべき乗数であるかどうかを判断する
16-4 パラメータ交換なし
16-5 XOR暗号化
16-6 暗号化されたバイナリデータを実装するための循環シフト
16-7 マクロと条件付きコンパイル
16-8 その他の前処理
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