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次のセクション: MySQLi オブジェクト指向接続操作
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第 2 回フルスタック開発トレーニング クラスのライブ教室録画 (PHP パート)
章1 4_11PHPの基本構文
1-1 PHPの基本構文
1-2 PHPとHTMLの混合記述
1-3 PHP で生成されたコンテンツがクライアントに送信される
1-4 変数の基本的な理解
1-5 文字列文字の基本的な理解
章2 4_12 変数と配列を詳しく説明する
2-1 変数の型の検出と変換
2-2 is_null()、empty()、isset()の違いの詳細な説明
2-3 変数の範囲 (強調)
章3 4_13 アレイとプロセス制御
3-1 よく使用される変数演算
3-2 定数の作成、アクセス、検出
3-3 アレイの作成、アクセス、更新、削除
3-4 多分岐判定のプロセス制御
3-5 for ループ構造
3-6 テーブル自動生成器
3-7 テーブル自動生成装置2
章4 4_16PHP と Ajax によるフォーム検証の実装
4-1 フロントエンドフォーム制作
4-2 Ajax の送信と PHP の検証
4-3 検証結果のフロントエンド出力
4-4 パスワードとパスワードの確認の確認
4-5 関数の基礎知識
章5 4-17 ループと配列関数
5-1 while ループ
5-2 配列キー値とポインタクルーズ関数
5-3 スタックおよびキュー操作
5-4 分割、結合、削除、置換
5-5 配列の走査と例
章6 4_18 文字列関数の講義
6-1 配列ソート関数の詳細説明
6-2 文字列の長さを修正する方法
6-3 文字比較関数
6-4 文字列と配列間の変換
6-5 HTMLフォント文字間の変換
6-6 指定したコンテンツを削除または埋める
6-7 よく使用される検索および置換関数
章7 4_19 ファイルとディレクトリの操作
7-1 ファイル操作
7-2 ディレクトリトラバーサル (パート 1)
7-3 ディレクトリトラバーサル (パート 2)
7-4 ファイルパスの解析
7-5 ファイルとディレクトリに対する一般的な操作
7-6 ファイルアップロードの原理と実装について詳しく説明する
章8 4_20Cookie とセッション
8-1 Cookie の仕組みと一般的な操作
8-2 ユーザーログインのための実用的なCookieの実装
8-3 ユーザーログインのための実践的なCookieの実装2
8-4 ユーザーログインの実践的なCookie実装3
8-5 セッションの動作原理と共通操作
8-6 Cookie ログインをセッション ログインに実際に変更する
章9 4_23mysqli プロセス指向プログラミング技術
9-1 管理者によるインストールと一般的な SQL ステートメント
9-2 データベース接続技術を詳しく解説
9-3 データベース操作を実行するための適切な手順
9-4 新しい操作スキルを追加
9-5 更新操作プロセス
9-6 6.1 クエリ操作にはテクノロジーが関係します
9-7 操作をクエリする簡単な方法
9-8 削除操作
9-9 複数ステートメントクエリおよび複数結果セット処理テクノロジー
章10 4_24mysqli_fields と前処理操作
10-1 複数の SQL 書き込み操作ステートメントを実行する方法
10-2 フィールドポインタの基本操作
10-3 レコードポインタの基本操作
10-4 新しい操作の前処理
10-5 新しい前処理操作の簡素化
10-6 結果セットに対する前処理操作
章11 4_25MySQLi オブジェクト指向と PDO の基本
11-1 MySQLi オブジェクト指向接続操作
11-2 MySQLi の新しいオブジェクト指向操作
11-3 MySQLi オブジェクト指向の新しい操作を簡素化する
11-4 MySQLi によるクエリ結果セットのオブジェクト指向処理
11-5 PDO がデータベースに接続します
11-6 PDO 前処理挿入操作
11-7 PDO の前処理挿入操作を簡素化する
11-8 PDO 前処理更新操作
章12 4_26PDO クエリと一般的な操作のカプセル化
12-1 PDO 前処理クエリ操作の基本手順
12-2 PDO 前処理クエリ操作の連鎖実装
12-3 PDO 前処理は複数の結果セットの走査を実装します。
12-4 ライブラリカプセル化接続操作
12-5 ライブラリのカプセル化のための新しい操作
12-6 ライブラリのカプセル化更新操作
12-7 単一クエリ操作のライブラリカプセル化
12-8 複数のクエリ操作のライブラリのカプセル化
12-9 ライブラリ閉鎖削除操作
章13 4_27 ページングとページング関数のカプセル化の詳細説明
13-1 ページングの原理と手動ページング
13-2 前ページと次ページを実装する
13-3 中間ページ番号列の生成
13-4 ページネーションコードを簡素化する
13-5 現在のページ番号の強調表示とページ番号のジャンプ
13-6 ページング関数と呼び出しをカプセル化する
章14 5_2 オブジェクト指向プログラミングの初体験
14-1 クラスとオブジェクトの関係とメンバーのアクセス方法
14-2 コンストラクター、プロパティ クエラーおよびセッター
14-3 マジックメソッド __get() および __set()
章15 5_3 クラス属性、クラス自動ロード、クラス継承
15-1 クラス属性とクラス定数
15-2 クラスの自動ロード
15-3 クラスの継承とメソッドのオーバーロード
15-4 静的メンバーの作成とアクセス
章16 5_4 関数処理関数と静的メンバー
16-1 パラメータハンドリング関数
16-2 ユーザーコールバックエージェント実行機能
16-3 eval() と匿名関数の作成
16-4 範囲パーサーを詳しく見る
16-5 静的バインディングと遅延静的バインディングについて詳しく説明する
章17 5_7 抽象クラスのインターフェイスと特性
17-1 抽象クラスとは
17-2 インターフェースと実装について詳しく説明する
17-3 特性と継承を詳しく見る
17-4 オブジェクトを反復処理する方法
17-5 オブジェクトのクローンを作成する方法
章18 5_8 クラス間の呼び出しと名前空間
18-1 __sleep() および __wackup() によるオブジェクトのシリアル化
18-2 クラス属性の検出と削除 __isset() および __unset()
18-3 __call() および __callStatic() へのクラス間呼び出し
18-4 ネームスペースとスペースメンバー
18-5 名前空間の宣言とグローバル空間へのアクセス
18-6 名前空間の分類とアクセス方法
18-7 名前空間のエイリアスとインポート方法
章19 5_9MVC と一般的なデザイン パターン
19-1 MVC 設計アイデアの詳細 (パート 1)
19-2 MVC 設計のアイデアを詳しく説明する (パート 2)
19-3 MVC 設計のアイデアを詳しく説明する (パート 2)
19-4 シングルトンパターンの紹介
19-5 ファクトリーパターンの紹介
19-6 登録ツリーモードの概要
章20 5_11 エンタープライズレベルのプロジェクト開発と学習の類似点と相違点
20-1 エンタープライズレベルのプロジェクト開発と学習の類似点と相違点 1
20-2 エンタープライズレベルのプロジェクト開発と学習の類似点と相違点 2
章21 5_14製品誕生のプロセス
21-1 商品誕生の経緯
章22 5_15htmlページ部分
22-1 HTML ページ パート 1
22-2 HTML ページ パート 2
章23 5_16htmlページ部分
23-1 HTMLページパート3
23-2 HTMLページパート4
章24 5_17htmlページ部分
24-1 HTMLページパート5
24-2 メッセージやコメントを残す
章25 5_18php 開発部分
25-1 掲示板を開発する
25-2 ブログを投稿する
25-3 投稿ログ 1
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